There are 11 repositories under xlua topic.
Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!
基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性
Unity前后端+管理端一体化解决方案-HybridCLR+YooAssets+LuBan+Xlua+ProtoBuff+MessagePack+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net。
Hot update solution for unity3d
[Unity Editor Tool] A front-end interface where you can create, edit, save and dynamically execute code snippets.
KSFramework的xlua分支,已整合xlua和KEngin: https://github.com/mr-kelly/KSFramework/
[Notes&Example on Hotfix framework Xlua]腾讯车前辈的开源热更框架,个人注释以及新增案例
一个针对xLua简单的封装管理类,同时支持和XlsxToLua配合使用,在Mgr内部封装了对应的读取配置函数.
A framework allows you to do whatever you want with Lua.
本项目是基于XLua框架使用纯lua编写的打鸭子游戏,包含打鸭子核心玩法实现,移动端摇杆控制模块等元素。
TypeScriptToLua configured with bindings for X-Plane's XLUA system.
X-Plane plugin that allows to set different wings "active" on a plane.