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luban是一个强大、易用、优雅、稳定的游戏配置解决方案。luban is a powerful, easy-to-use, elegant and stable game configuration solution.
A battle of balls game, lol style. 基于ET 8.1的双端C#(.net8 + Unity2022.3, EUI+Luban+YooAsset)多人在线英雄联盟风格的球球大作战。
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!
UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。
Assemblies hotfix with unity addressable , for windows and android , both mono and IL2CPP scripting backend,IL2CPP hotfix powered by wolong(HybridCLR)
The OxGFrame is a framework based on Unity for accelerating game development. Supports multi-platform Win, OSX, Android, iOS, WebGL.
Unity前后端+管理端一体化解决方案-HybridCLR+YooAssets+LuBan+Xlua+ProtoBuff+MessagePack+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net。
Unity GameFramework + HybridCLR,Multiple automated processing editor extension tools, efficient automated workflows.(大量自动化编辑器扩展工具, 高效的自动化开发工作流)
使用 HybridCLR 对 StarForce 实现游戏逻辑热更新。
Unity3D 简单,开箱即用的商业游戏框架,集成了主流的开发工具。简化GameFramework,支持Addressable和AssetBundle,已完善打包工具和流程,支持网易pomelo网络协议。
UnityGameFramework+FairyGUI+YooAsset+HybridCLR+Luban+UniTask
unity package for luban
记录工作中用到的公开资源,技术文章,bug解决,以及unity相关教学。内容涉及 unity,AR/VR,游戏开发,投影,算法,大空间AR,热更新,AIGC等方面。
Modding support for HybridCLR IL2CPP Plus
MonoBehaviour Mod/Hot-Update solution with HybridCLR