Santarh/MToon Issues
Black outline
ClosediOS Reflection Bug
Closed 1Deprecated にする
ClosediOS環境にてゼロ除算が原因とみられるアーティファクトが起きる
Closed 4法線が反転する場合がある
Closed 8編集用とランタイム用でシェーダを分離する
ClosedMatCap 以外のハイライト実現手段
Closed光源影響する MatCap がほしい
Closed 3機能に関する要望
Closed 9眉毛を前髪より前に描画する手段
Closed 1ReadmeのTutorialのリンク先が消失している。
Closed 1カスタム法線が反映されていない
Closed 2Shade Colorが設定した色より明るくなっている
Closed 2陰面消去された面が輪郭描画により輪郭色で埋められる
Closed 3Half Lambertを表現可能にする
ClosedScreenCoords 輪郭線で Z-Fighting する
Closed 1エフェクト表現用の機能
Closed 3リムライト
Closed 1MToon1.8の光源反映で黄ばんで見えてしまう
Closed 3輪郭線の太さを計算する際、法線を正規化していない
Closed 3バーチャルキャスト上でリムライトの座標計算がおかしい
Closed 5RenderQueue に要件をつける
Closed 2TexCoords を1つにする
Closed