RenderQueue に要件をつける
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案
- Opaque は必ず 2000
- Cutout は必ず 2450
- Transparent は 2950 ~ 3000 (デフォルト 3000)
- TransparentZWrite は 2950 ~ 3000 (デフォルト 2950)
TransparentZWrite は TransparentZWrite 同士の関係に押し込めたい。
Unity が不透明用描画順最適化をしなくなる 2501 から 2600 までに制約したい?
とりあえずこう
- Opaque -> 2000
- Cutout -> 2450
- Transparent -> [2951, 3000] (default: 3000)
- TransparentZWrite -> [2501, 2550] (default: 2501)