ayaha401's repositories
Shader-Noise
noise
CreateURPUnlitTemplate
Unityで右クリックからURPのUnlitのテンプレートを作れるようになるEditor拡張
Language:ShaderLab000
RayMarchingTemp
KodeLifeでレイマーチングをするためのテンプレート
SkadiShader
URPでLight2D環境下の2Dゲーム用シェーダー
2DShooting
サービスロケーター、MVPパターン、Stateパターンを使ったシューティング
AudioReserve
オーディオの仮実装機能
AutoCreateShadowCaster2DShape
ShadowCaster2DのShapeをSpriteRendererやCompositeCollider2Dから生成できるようにするEditor拡張
ComicShader
アメコミ風のシェーダー
GGJ2023
グローバルゲームジャム2023
Language:C#000
Language:ShaderLab000
Material-Inspector-Template
マテリアルのインスペクターウィンドウのEditor拡張のテンプレート
PB_Converter
VRCのPBからDBを生成する。
Language:HLSL000
Language:HLSL000
Language:HLSL000
Language:HLSL000
Language:HLSL000
Language:HLSL000
Shader-Wave
UnityのShaderを書くときに使う波の関数をまとめたもの
SpriteRendererInspector
SpriteRendererにShadowCastingModeを表示する
UI-Gradation-Shader
3色のグラデーションのShader
Unity-MaterialModifierBase
共通のマテリアルを使っていても個別にマテリアルのパラメータを設定できるようにするための基底クラス
Language:C#000
Language:Mathematica000