ayaha401 / SkadiShader

URPでLight2D環境下の2Dゲーム用シェーダー

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SkadiShader

URPでLight2D環境下の2Dゲーム用シェーダー
AyahaShader > SkadiShader

動作確認済みバージョン

Unity 2021.3.41f1 (URP)

更新履歴

v.0.3.n

v.0.3.3

  • SkadiCircleFadeProviderを追記

v.0.3.2

  • 円形フェードを追加

v.0.3.1

  • シェーダーをデバッグできるPragmaを追加

v.0.3.0

  • 走査線のPPSカスタムエフェクトを作成

v.0.2.n

v.0.2.1

  • スプライトをポリゴンごと回転させることができるように

v.0.2.0

  • フェードアウトをするシェーダーを追加

v.0.1.n

v.0.1.18

  • Skadi_UI_PinchDamageFrame.Shaderを追加
  • GUIのスクリプトを変更

v.0.1.17

  • DamageFrameにFrequencyを追加、GUIも変更

v.0.1.16

  • Frequencyの項目をLINE以外を設定した時のみ表示するようにした

v.0.1.15

  • アウトラインとメインカラーで使うアルファを個別に設定できるようにした
  • Unlitでメインカラーにアルファが使えなかった問題を解決

v.0.1.14

  • SpriteRendererのColorの色が正しく反映されない問題を解決

v0.1.13

  • 一部のプロパティが使われているかGetできるようになった

v.0.1.12

  • ダメージフレームを追加
  • 全体のインクルードパスを修正

v.0.1.11

  • マテリアルの設定をしやすくなるC#スクリプトを作成

v.0.1.10

  • Skadi_Sprite_Lit_Outlineを追加
  • Skadi_Sprite_Unlit_Outlineを追加
  • アウトラインを使えるシェーダーと使えないシェーダーで分けた

v.0.1.9

  • カスタムGUI追加
  • UVScrollを追加
  • EmissionFlickerを追加

v.0.1.8

  • BlendMode追加

v.0.1.7

  • アウトラインカラーが透明にならないバグを修正

v.0.1.6

  • Unlitを追加

v.0.1.5

  • Emissionを追加

v.0.1.4

  • LightingMaskが使えるようになった

v.0.1.3

  • Outlineを使うか選べれるようになった

v.0.1.2

  • マルチパス化

v.0.1.1

  • Editor拡張でバージョンを表記

v.0.1.0

  • Light2Dに対応
  • アウトライン機能を実装

ドキュメント

使い方
skadiSpriteShaderProvider

About

URPでLight2D環境下の2Dゲーム用シェーダー


Languages

Language:C# 47.8%Language:ShaderLab 35.1%Language:HLSL 17.1%