ayaha401's repositories
GGJ2023
グローバルゲームジャム2023
Language:C#000
Material-Inspector-Template
マテリアルのインスペクターウィンドウのEditor拡張のテンプレート
Language:C#000
Language:ShaderLabMIT000
Language:GLSL000
CreatHLSLScript
Unityで右クリックからHLSLを作れるようになるEditor拡張
Language:C#MIT000
PlayerHPUI
プレイヤーのHPのUI
Language:C#000
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MTG-GAS-Cords
MTGのスプレッドシートを作るために作ったスプレッドシートのコード
Language:JavaScript000
Untiy-PPS-ScanlineEffect
PPSで使える走査線カスタムエフェクトを作る
Language:C#000
Language:C#000
UICollection
Unityで使うUIを作った
Language:C#000
Unity_BGMManager
Unityで使うBGMManager
Language:C#000
UnityDitherPostEffect
ディザー処理を書けるポストエフェクト
Language:C#000
MakeDissolveShader
Unityの2Dのディゾルブシェーダー
Language:C#000
MakeBlurShader
背景ぼかしシェーダー
Language:C#000
Unity_EffectManager
UnityでのEffectManager
Language:C#000
TestMakeUI
UIのプログラムを試しに作ってる
Language:C#000
StudyInputSystem
UnityのInputSystemの面勉強
Language:C#000
OpenURLs
Unity上でURLを一覧表示してクリックしたらURLを開けれるようにするツール
Language:C#MIT000
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KodeLife_20220327
トンネルの勉強
Language:GLSL000
UseObjectScaleInShader
Scaleが変化してもShaderToyっぽいことをする方法
Language:ShaderLab000
KodeLife_20220212
ベベルの復習
Language:GLSL000
KodeLife_20220210
ベベルの勉強
Language:GLSL000