There are 1 repository under yandex-games topic.
YaGames is the Yandex.Games SDK implementation for the Defold game engine.
Universal wrapper for ADS on different platforms
💖 Anime Clicker Genshin Chan Unity2D 💖
💖 Call To Durka 💖 A small HTML5 game made on Unity for Yandex Games platform.
The extension forYandex.Games SDK that lets you easily integrate games created by GDevelop into the Yandex.Games platform.
Flutter plugin for Yandex Games Sdk
DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.
Type definition for Yandex SDK
💖Stroke The Cute Cat 💖 A small HTML5 game made on Unity for Yandex Games platform.
Пакет для более удобной работы с Yandex Games из Svelte
Free analytics tool for HTML5 game developers. The service is designed to help you make informed decisions and take your gaming to the next level. Currently collecting information from the platform: — Yandex Games
Examples of games for the extension for Yandex.Games SDK that allows you to easily integrate games created by GDevelop into the Yandex.Games platform.
A new take on classic Minesweeper game. Simple and addictive puzzle in that you should place digits on correct spots.
A platformer made with Phaser 3
Run, jump, be a snowman and have fun!
Это коммерческий проект, сделанный с использованием HTML, CSS, JS. Игра представляет собой обычный кликер. Проект полностью соответствует правилам платформы "Яндекс игры", на которой он и опубликован. В качестве монетизации в игре используется РСЯ.
Это коммерческий проект, сделанный с использованием HTML, CSS, JS. Игра представляет собой обычный тест (жанр: викторины). Проект полностью соответствует правилам платформы "Яндекс игры", на которой он и опубликован. В качестве монетизации в игре используется РСЯ.
AdaptiveSkyboxScaler is a Unity component designed to scale skybox textures proportionally to fit any screen format or platform. This is particularly useful for projects with numerous scenes and different skyboxes, ensuring a consistent and correct display across various devices.