tydyus / 3DTreeGenerator_Tyd

tree generator for unity

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3DTreeGenerator_Tyd

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Plan de travail

  • Creation de la graine
    • Branche Secondaire/Fondamentale
    • Choix du premier embranchement
    • Rang max de generation de branches Fondamentales
    • Fréquence des embranchements suivants
      • Fondamentale
      • Secondaire
      • Secondaire pré-Fondamentale
    • Nombre max d'embranchement
      • Fondamentale
      • Secondaire
    • courbure de l'arbre
      • Fondamentale
      • Secondaire
  • Génération de l'arbre à partir de la graine
    • construction d'une ligne par branche
    • /revoir?/ajustement de la taille des branches en fonction leurs ages
    • Materiel d'arbre paramétrable
  • Génération des feuilles
    • /!\ Corriger angle
    • Création Prefabs
      • Création Prefabs basique
      • variation de la forme du Prefabs
    • densité/nombre
    • taille
      • Global
      • Forme
    • Materiel pouvant paramétrer l'age
    • age random/fixe
  • Création notice d'utilisation
    • explication mise en place
    • explication paramètres
    • notice anglais/français

Notice

//prochainement

About

tree generator for unity

License:MIT License


Languages

Language:ShaderLab 79.1%Language:C# 20.9%