GameObjectExporter
特定のGameObjectを含めたUnitypackageを作成します。 デフォルトでEditor拡張とVRCSDK(VRChatで使われるSDK)を省きます。
バージョン: v1.0
使い方
- InspectorにあるGameObjectを右クリックする
- Export GameObjectを選択する
- Defaultまたはignore~を選択する
- Default: VRCSDKとEditor拡張を含めない
- ignore Shader: Default + Shaderを含めない
- ignore DynamicBone: Default + DynamicBoneを含めない
- ignore Shader and DynamicBone: 上記すべてを含めない
- README: ツールの説明が表示される
- DesktopにGameObject名.unitypackageで書き出されています。
unitypackageインポート時にGameObjectはPrefabとしてAssetsフォルダの直下に配置されるようになっています。
注意点
- Desktopに同名のunitypackageがあると上書きされてしまいます
更新履歴
- v1.0 ツールを作成