URP 환경
에서는 Grabpass
를 사용할 수 없는데,
RenderFeature
를 사용하여 그랩패스처럼 사용할 수 있습니다.
Renderer Data
에서 Add Renderer Feature
를 선택합니다.
Grabpass Renderer Feature
를 선택합니다.
Image Effect Shader
로 작성된 메테리얼을 넣으면
메테리얼이 적용된 그랩패스가 화면에 출력됩니다.
URP 환경
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를 사용할 수 없는데,
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Image Effect Shader
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메테리얼이 적용된 그랩패스가 화면에 출력됩니다.