学习帧同步用,暂时计划TCP部分使用DotNetty
服务端: DotNetty
客户端: Unity+XLua
协议: TCP/protobuf
方案: 帧同步+ECS(Actor模型先看看需不需要)
学习帧同步用,暂时计划TCP部分使用DotNetty
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服务端: DotNetty
客户端: Unity+XLua
协议: TCP/protobuf
方案: 帧同步+ECS(Actor模型先看看需不需要)
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