mister91jiao / BundleMaster_IntegrateETTask

BundleMaster资源加载集成ETTask示例工程

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BundleMaster_IntegrateETTask


BundleMaster资源加载集成ETTask示例工程


网站地址: https://www.unitybundlemaster.com

视频教程

YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=3P7yJu01j0I

B站 : https://www.bilibili.com/video/BV19341177Ek

QQ讨论群: 787652036

使用ET框架请下载纯代码版进行集成: https://github.com/mister91jiao/BundleMaster

ETTask部分来源于ET框架(https://github.com/egametang/ET)


注意事项:

WebGL 平台需要加上 BMWebGL 宏,部署使用 Local 模式运行(网页直接刷新就行所以不需要更新),注意避免正在异步加载一个资源的时候有同步加载同一个资源。

Switch 平台需要加上 Nintendo_Switch 宏,理论上可以进行热更但因为政策原因所以没有对更新功能进行适配,因此部署依然需要在 Local 模式 下运行,除此之外还要加上 NintendoSDKPlugin,不然会报错,政策原因不上传这部分内容,有需要switch开发需要可以找我联系


在 OriginTestAssets 文件夹下有 WebGL构建好的Demo以及 Switch运行的视频


友情链接:

JEngine 一款不错的客户端框架: https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine

HybridCLR 革命性的热更新解决方案: https://github.com/focus-creative-games/hybridclr

About

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License:Apache License 2.0


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Language:C# 99.6%Language:ShaderLab 0.4%