leonnik28 / GalaxyGunner

Galaxy Gunner is an open-source runner with first-person shooter elements, created using Unity and C#.

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Galaxy Gunner

Galaxy Gunner

Version Commits Last Commit

Добро пожаловать в мир Galaxy Gunner, открытого исходного кода раннера с элементами шутера от первого лица, созданного с использованием Unity и C#. Этот проект представляет собой захватывающую игру, которая сочетает в себе различные технологии и инструменты для создания уникального игрового опыта.

Особенности

  • Cinemachine: Использование Cinemachine для создания динамичной и кинематографичной камеры, которая улучшает игровой процесс.
  • Zenject: Для внедрения зависимостей и управления жизненным циклом объектов использовался Zenject.
  • Google Play Services: Игра интегрирована с Google Play Services для поддержки таблицы лидеров и достижений, а также OAuth.
  • Scriptable Objects: Использование Scriptable Objects для гибкой настройки и управления данными игры.
  • Task: Для асинхронного программирования и оптимизации производительности были использованы Task.
  • UnityAds: Игра включает в себя рекламу UnityAds для монетизации.
  • Custom UI: Был создан настраиваемый пользовательский интерфейс, который обеспечивает отзывчивость и удобство использования.
  • DOTween: Для плавной анимации и перемещения объектов использовался DOTween.
  • URP (Universal Render Pipeline): Для улучшения визуальных эффектов и производительности использовался URP.

Скачать

Скачать игру Galaxy Gunner можно в Google Play Store.

Лицензия

Galaxy Gunner находится под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License. Это означает, что вы можете свободно использовать, модифицировать и распространять эту игру при условии указания авторства, отсутствия коммерческого использования и распространения на тех же условиях.

About

Galaxy Gunner is an open-source runner with first-person shooter elements, created using Unity and C#.


Languages

Language:C# 94.1%Language:ShaderLab 3.0%Language:Objective-C 2.2%Language:HLSL 0.5%Language:C 0.1%