kyoichi001 / FishingGame

日本ゲーム大賞用に作成したゲーム

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FishingGame

紹介

日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」に応募したゲームです。 Unityで作成。

制作者 💻

音楽提供者 🎵

紹介動画 🎬

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内容

魚を制限時間内に釣り上げていき、スコアを稼ぐゲームです。 プレイヤーは糸を垂らし、魚がかかるとゲームスタートです。画面下にコマンドが現れるのでそのコマンドを順番に入力していきます。 コマンドを入力し終わると魚の体力が減っていきます。これを繰り返し、魚の体力を減らしどんどん釣り上げていきましょう。

場所

このゲームでは複数の場所をメニュー画面で選択することができます。 場所ごとに出現する魚が違ったりするので色々な場所で釣っていきましょう。

要素

コマンド 🎮

魚の体力を削るためにプレイヤーはコマンドを入力していきます。コマンドは上下左右、ABボタンになっています。 ミスなくコマンドを一定時間内にどんどん成功していくことで魚に与えるダメージが増加します。 効率アップを目指すためになるべく正確に入力していきましょう。

スコア 📝

制限時間が過ぎ、ゲームの結果の画面に映るとスコアが計算されます。 ハイスコアは記録され、ランキング形式で表示されます。 より多くの魚を釣り上げハイスコアをめざしましょう。

魚図鑑 📕

釣った魚は図鑑で見ることができます。 かわいいドット絵と説明を眺めるのはなかなかの達成感があります。

季節 🍁

ゲーム1回が終了するごとに、季節が変わります。 季節ごとに魚の変化はありませんが、移り行く景色を楽しむことができます。

あとがき 📝

締め切りのある作品を複数人で作るのは初めてだったのでうまくいかないこともありましたが良い経験でした。 Gitやスケジュール管理、ゲームの仕様決めなど今回で学んだ色々な経験から、今後より良い作品を作っていきたいと思います。

About

日本ゲーム大賞用に作成したゲーム


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