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游戏中用于生成抛物线的编辑器, 如炮弹等投射物的轨迹, 不到100行代码

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游戏中用来生成不同形状的抛物线

用法:

  1. 菜单栏 Tools-> Parabola 打开场景, 运行,点击空格键按钮,可以看到按照抛物线运动的球体

  2. 编辑器可以选择起始点、终点、 运动时间、 上抛速度

参数:

配置选项: 起始点、终点、 运动时间、 上抛速度, 这些参数决定了抛物线的形状

并根据配置选项生成垂直加速度、 水平速度等运动信息

效果

平抛:

上抛:

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游戏中用于生成抛物线的编辑器, 如炮弹等投射物的轨迹, 不到100行代码

License:MIT License


Languages

Language:C# 100.0%