これはUnityバイブル R5夏号のSECTION01「Shader Graphの基本操作から発展的なテクニックまで」のサンプルプロジェクトです。
- Unity 2022.3.6f1 LTS
- URP/Shader Graph 14.0.8
Assets/ShaderGraphTutorialのディレクトリに5つのサンプルシーンがあります。
Assets/ShaderGraphTutorial/01_PBRTexture/ARMTex.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/02_Dissolve/Dissolve.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/02_Dissolve/Dissolve_fBM.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/02_Dissolve/Dissolve_fBM_UV.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/03_Toon/Toon_NoShadow.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/03_Toon/Toon_Shadow.unity
ユニティちゃん © Unity Technologies Japan/UCL
Assets/ShaderGraphTutorial/04_ProceduralTexture/ProceduralTexture.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/05_PostProcessing/PostProcessing.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/05_PostProcessing/PostProcessingDiagonalStripe.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/05_PostProcessing/PostProcessingDistortion.unity
Assets/ShaderGraphTutorial/05_PostProcessing/PostProcessingGlitch.unity
サンプルコードはMITライセンスですが、外部アセットについては以下のライセンスにしたがってください。
- Assets/UnityChan
- © Unity Technologies Japan/UCL
- ユニティちゃんライセンス条項
- Assets/Textures/PolyHaven/cobblestone_floor_08_4k.blend
- Author: Rob Tuytel
- ダウンロード元
- CC0ライセンス