Elvis Claudino's repositories
elvisclaudino
Sobre mim
nlw-expert-notes
Trilha React (NLWEXPERT): Projeto construido na Next Level Week da Rocketseat, onde desenvolvi uma aplicação React que possibilita um usuário registrar notas do seu dia a dia, tanto por texto, quanto por audio usando Speech Recognation.
nlw-expert-auction
Trilha C# (NLWEXPERT): Projeto construido durante a Next Level Week da Rocketseat, onde desenvolvi uma API de leilões.
fullstack-onebitcode
Trilha FullStack (OneBitCode): Cursos relacionados tanto ao Front-End quanto ao Back-End, onde avancei muito meu conhecimento em HTML, CSS e principalemente em JS.
filtrar-processos-django
Filtro de processos (teste técnico): Projeto realizado pra um teste técnico em um processo seletivo, com o objetivo de filtrar os processos pelo id do advogado.
hash-table
Estrutura de Dados (4° período): Implementação de uma tabela com endereçamento aberto e encadeamento.
binary-tree-java-PSC
Estrutura de Dados (4° período): Implementação de uma Arvore Binária de Busca (ABB) e uma Árvore AVL.
nutri-path
NutriPath (projeto pessoal): Projeto realizado a fim de colocar em pratica meus aprendizados em angular. Se consiste em uma aplicação que possibilita o usuário de montar sua dieta.
flood-fill-java
Estrutura de Dados (4° período): O algoritmo de Flood Fill é usado para preencher áreas em imagens, como em softwares de desenho e jogos. Ele altera nós conectados, preenchendo-os com uma cor específica. A implementação pode usar pilha e fila para percorrer e modificar pixels em uma região contígua, substituindo a cor atual pela nova cor.
to-do-list-angular
Angular (Udemy): Projeto desenvolvido em angular que possibita o usuário de criar afazeres e interagir com eles pela to-do list.
recursividade-MD
Matemática Discreta (2° período): Atividade realizada na matéria a fim de fixar nosso conhecimento no tema recursividade.
frontend-alura
Trilha Front-End (Alura): Cursos relacionados ao Front-End, onde aprendi o básico sobre HTML, CSS e JS.
PjBL-SoundHub-POO
Programação Orientada a Objetos (3° período): Se consiste em um Hub musical em Java, onde é possivel adicionar artistas, músicas, playlists e álbums através de uma interface gráfica utlizando o swing.