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unity实现二维波方程交互水面与实时焦散

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UnityWaveEquation

Unity下实现二维波方程可互动水面+实时焦散+实时水下体积光效果:

该Demo为技术演示Demo,仅用于参考与学习。

更多内容欢迎博客留言:http://www.lsngo.net/

效果演示:

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交互水域:

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焦散:

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体积光:

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About

unity实现二维波方程交互水面与实时焦散


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Language:C# 68.7%Language:ShaderLab 25.4%Language:HLSL 6.0%