Benjamin Milhet's repositories
Boulder-Dash_The-Witcher
Ce projet a pour but de faire une reproduction du jeu Boulder-Dash avec un thème personnel et des règles réinventées. Nous apprécions tous deux le jeu The Witcher et nous avons donc décidé de choisir ce thème. Le but du jeu est de récupérer l'ensemble des médaillons.
API-OGE-ESIREM
API to retrieve the number of grades on the OGE website (Website listing the grades of students) to know if a new grade is available. If a new grade has been entered, the program sends a notification e-mail with the subject.
Blind_test
Musical blind-test made as a semestrial project at the IUT DIJON
APP_TRANSLATION
Application android de traduction en utilisant l'API DEEPL
Puissance4
Ce projet consisté à reproduire le très célèbre jeu de société puissance 4 a l'aide du framework node js pour pouvoir jouer en temps réel.
benjamin-milhet.github.io
Personal website
Carte_Sans_Contact_MIFARE
Développement d'une interface graphique pour un lecteur de cartes sans contact Mifare Classic
Client_Projet_Java
Ce projet a pour but de réaliser un jeu de combat en 1 vs 1 en Java à l'aide de l'outil javaFX.
FinalCountdown
L'objectif de ce projet est la prédiction de la date de la mort d'un individu.
API_gestion_transactions
API de gestion de transactions
F1_Machine_Learning
Dans ce projet, nous allons explorer différents algorithmes de Machine Learning pour prédire le nombre de points qu’un pilote de Formule 1 peut gagner lors d’un Grand-Prix. Nous allons utiliser des données de Formule 1 depuis 1950 pour entraîner nos modèles de prédiction.
Forager-IA
L'objectif de ce projet est de réaliser des automates pour pouvoir terminer le jeu vidéo forager grace à nos connaissances de recherche opérationnelle et des algorithmes de plus court chemin.
Mastermind_HighSchool
This project was proposed during my computer classes in high school. We had to reproduce the Mastermind game with the python language we had just discovered with the Tkinter tool.
script-save-repo
This script allows you to clone all the GitHub repo of your account.
WifiBot_ESIREM
L´objectif de ce projet est de créer une interface graphique à l´aide de Qt Creator pour contrôler un robot à distance.