Syy9 / UnityForceDirty

Marks target object as dirty, Select Folder or Asset or Component referencing

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

UnityForceDirty

Marks target object as dirty.

demo

■SelectFolderOrAssets

・選択したフォルダー, AssetにDirtyフラグを付けます。
Unityバージョンアップ等でmetaのシリアライズバージョンが上がった際に全アセットのmetaを更新したい際に使用してください。

■SelectComponent

・選択したコンポーネントを使用しているPrefabにDirtyフラグを付けます。
コンポーネントにシリアライズパラメータを追加した際に全Prefabのmetaを更新したい際に使用してください。

About

Marks target object as dirty, Select Folder or Asset or Component referencing

License:MIT License


Languages

Language:C# 100.0%