Max Flores (MrAlexanderFS003)

MrAlexanderFS003

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OpenGL-GLUT-Movimiento-de-la-figura-con-teclado

Este proyecto fue realizado en C++ usando la programación orientada a objetos.

Language:C++Stargazers:1Issues:1Issues:0

opengl-glut-sand-simple

Hay muchas formas para crear este tipo de proyectos, en este caso solo se creó la arena y un muro o partícula que detenga la caída de la arena. este proyecto fue desarrollado en un plano 2D. Dependiendo del equipo donde ejecuta este proyecto tendrá más o menos fps.

Language:C++Stargazers:1Issues:1Issues:0
Language:JavaScriptStargazers:0Issues:0Issues:0
Language:HTMLStargazers:0Issues:0Issues:0
Stargazers:0Issues:0Issues:0

OpenGL-GLUT-Colisiones-de-figuras-en-2D

En este proyecto se utilizan los repositorios anteriores (movimiento con el ratón y texto en 2D).

Language:C++Stargazers:0Issues:1Issues:0

OpenGL-GLUT-Crear-varios-objetos-2D

En este proyecto se utilizó el repositorio (movimiento con el ratón). Cabe decir que a pesar de que está hecho en 2D también puede ser usado en proyectos con plano 3D/R3.

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

opengl-glut-iluminacion-2d

Para este proyecto se ha simulado una iluminación 2D, esta misma, creará sombras al objeto que este delante o detrás de la luz emitida. Para su desarrollo se tuvo que tener en cuenta el Ray casting 2D. Aclarar que este proyecto solo es para 2D.

Language:C++Stargazers:0Issues:1Issues:0

OpenGL-GLUT-Movimiento-de-la-figura-con-raton

Este proyecto fue realizado en C++ usando la programación orientada a objetos.

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

OpenGL-GLUT-Multiples-Ventanas-2D-y-3D

En este proyecto es un poco más complejo, además de tener las múltiples ventanas, se tuvo en mente de crear un editor de mapa de 2D al 3D, para aprovechar esta función. 3D (Configuración de la cámara en R3, movimiento de la cámara [Teclado (Para avanzar) y raton (Para girar) ), Iluminación básica y crear objetos en 3D en base al dibujado en 2D).

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

OpenGL-GLUT-SubMenu

En este proyecto se utilizó el repositorio (Crear Varios Objetos 2D). Cabe decir que a pesar de que está hecho en 2D también puede ser usado en proyectos con plano 3D/R3.

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

OpenGL-GLUT-Texto-2D

Esta clase de "Texto" en pantalla puede ser usado tanto en 2D y 3D, tener en cuenta que el proyecto fue desarrollado usando la programación orientada a objetos en c++

Language:C++Stargazers:0Issues:1Issues:0

OpenGL-GLUT-Vector-Colision

Este proyecto tendremos colisiones en base a la librería vector.

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0