GraphicsPop / GameAndUnity-TechLib

游戏、Unity技术项目引用目录

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GameAndUnity-TechLib 游戏和Unity的技术项目引用目录

Unity高效游戏开发技术栈尝试

  • Odin Inspector (编辑器扩展、工作流改善)
  • Animancer Pro (基于Playable的简单强大的动画解决方案)
  • ProBuilder/UModeler (快速关卡原型构建解决方案)
  • ET (基于C#双端共享代码的分布式网络游戏开发框架)
  • XAsset (简单强大的资源管理插件)
  • FGUI (简单强大的UI解决方案)
  • URP (Unity官方可编程渲染管线-通用渲染管线)
  • ShaderGraph/AmplifyShaderEditor (自定义Shader编辑器)
  • Bolt (可视化脚本)
  • HybridCLR (热更新)

别的引用库


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服务端框架

Actor框架

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