Está fase foi desenvolvida como exercício do curso de Desensolvimento de Jogos do SENAC. Todo layout foi fornecido e a atividade constituia em fazer os elementos funcionarem. Desde a configuração (desligar som, volume do som) até o movimento do personagem, colisões com objetos, redução de vida, coleta de objetos, movimentação dos obstáculos. (placas no chão, parede, espinhos que caem do teto.)
Para movimentar o personagem use as setas e enter para pular.
Outros jogos feitos com Scratch também fazem parte de outras atividades promovidas pelo curso: https://scratch.mit.edu/studios/4460822