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- JVM 架构
- Java 内存模型、内存结构、Java的内存分区
- JVM 垃圾回收机制、老年代有什么算法
- 说一下 Android 用的是哪几种 垃圾回收算法
- 方法区有什么东西
- 说说你对类加载机制的了解?类什么时候会被加载? 类加载的过程具体生命周期是怎样的?
- DexClassLoader 与 PathClassLoader 的区别
- 类加载的过程,属性先加载还是方法先加载
- 对象创建过程
- 讲下Java的 双亲委派
- 拉圾回收的 GCRoot 是什么
- GCRoot 的类型 ,举例说明。比如说Activity和它的匿名内部类Handler,分析下引用链,对应的 gcroot 是哪个
- 讲下 equals 和 hashcode ,他们为何必须一起重写
- 成员变量和局部变量的区别。为何成员变量需要jvm在对象初始话过程中赋默认值?
- class文件的组成?常量池里面有什么内容?
- java 和 字节码 有什么区别
- 编译期注解处理的是字节码还是java文件
- 字节码注入 、字节码插桩 、字节码注入
- 自动装箱发生在什么时候?编译期还是运行期
- 内部类访问外部类
- java有什么特性,继承有什么用处,多态有什么用处
- java 里带$的函数 是什么意思
- 硬件加速 是什么原理
- 进程优先级
- 静态方法,静态对象为什么不能继承 (此问题错误,可以被继承,不能被重写)
- JMM 可见性 、原子性 、有序性 、synchronized 可以保证什么
- 线程间同步的方法
- 重入锁 ReentrantLock 、synchronized 和 读写锁 ReadWriteLock 的区别
- Lock 接口 的实现,以及与 synchronized 的区别
- 平常有用到什么锁,锁之间的区别 ,synchronized 底层原理是什么
- synchronized 是公平锁还是非公平锁 , ReteranLock 是公平锁吗? 是怎么实现的
- synchronized 跟 ReentranLock 有什么区别? 发生异常的场景
- synchronized 和 volatile 的区别?为何不用 volatile 替代 synchronized?
- 说说你对 volatile 字段有什么用途?
- Synchronize 关键字后面跟类或者对象有什么不同
- 类锁和对象锁互斥么
- CAS 原理
- AQS 了解吗
- 泛型是什么、泛型有什么优点
- 泛型通配符
- 泛型擦除 是什么,为何会有擦除 、擦除的时机
- 泛型是怎么解析的,比如在 retrofit 中的泛型是怎么解析的
- 泛型 为何会有 协变 和 逆变,PECS 规则
- string 比较 equals 和 == 有什么区别
- 函数式编程 如何理解
- 说说你对 注解 的了解,是怎么解析的
- 编译时注解 与 运行时注解,为什么retrofit要使用运行时注解?什么时候用运行时注解?
- 反射 是什么,在哪里用到,怎么利用反射创建一个对象
- 反射可以反射final修饰的字段吗?
- 有看过哪些框架的源码 (leakCanary / RecyclerView)
- 讲下 leakCanary 原理
- leakCanary 为什么不用 虚引用? 引用队列里面存的是什么?
- Android APP的 入口函数 在哪里
- activity 启动模式
- APP主页一般用哪种 启动模式 ,原因是什么
- Activity 生命周期有哪些,知道 onRestart 么; A启动B ,A的 onStop 一定会执行吗;按 Home 按键后的生命周期
- activity 启动另外一个activity的时候横屏切换再点击返回,过程中发生的生命周期
- Activity 与 AppCompatActivity 区别
- Fragment#onHiddenChanged 是生命周期方法么?如何触发?
- Fragment hide show生命周期变化
- Fragment replace生命周期变化
- ViewPager切换Fragment什么最耗时?
- fragment 的 replace 和end? 的区别
- Activity和Fragment的通信方式;系统为何会设计Fragment#setArgument方法。
- Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别
- 如何在 Service 中打开一个 Activity
- 有什么工具可以看到 Activity栈信息么?多个栈话,有方法分别得到各个栈的Activity列表么
- ANR 是怎么回事?怎么查?Service会引起 ANR 么
- 为什么 Activity.finish() 之后 10s 才 onDestroy
- SQLite 的数据库升级
- SharedPreferences 原理 ,读取xml是在哪个线程
- SharedPreferences 的 apply 和 commit 有什么区别
- SharedPreferences 可以跨进程通信吗? 如何改造成可以跨进程通信的?
- ContentProvider具体实现。
- binderService方法中的回调具体运行在哪个线程?binder线程池最大线程数是多少?自定义的Callback远程调用,运行在哪个线程?为何不是主线程,如果运行在主线程会有哪些问题?
- 悬浮窗如何实现
- ANR的log中关键字是什么
- Activity的onSaveInstance方法何时调用?它跟onPause、onStop的调用顺序如何?
- 方法内部的匿名内部类,比如说给View设置的OnClickListener,它里面相关调用外部方法的形参,必须使用final修饰这个形参,为何?
- Android里面进程间通信方式,ContentProvider可以用file实现么?
- Activity启动模式,以及各启动模式生命周期问题
- Activity怎么启动 Service 、Activity 与 Service 交互,Service 与 Thread 的区别
- ANR 了解过吗?有没有实际的ANR定位问题的经历
- AndroidManifest.xml 中 application 中配置 largeHeap ,真的能分配到大内存吗?
- ThreadLocal 实现
- 通知的类别
- 全局广播与局部广播区别
- 本地广播 LocalBroadcastManager 实现 ,为何效率高 ?
- 广播与 RxBus 的区别
- Rxjava 是怎么实现线程切换的
- Rxjava 自定义操作符
- RXJava 怎么切换线程
- Bugly 日志收集的原理是什么?
- 做过一些 SDK 的操作吗?
- 为什么会有 R文件映射表 ?直接使用资源的路径不好么?
- dex 文件结构了解过么?为何会有 65535 的限制
- mutildex 技术了解么?这项技术的目的是什么?
- Parcelable 和 Serializable 本质区别 。说原理 ,不要说用法
- Bundle 是什么数据结构 ? 利用什么传递数据
- 两个 getDrawable 取得的对象,有什么区别 ?
- onSaveInstanceState() 、onRestoreInstanceState() 平时是怎么用的 , 什么时候有值,什么时候为空
- Scroller 有什么方法,怎么使用的
- canvas lock的缓冲区是怎么回事
- 介绍一下 Android 动画
- 补间动画与属性动画的区别,哪个效率更高
- 动画里面用到了什么设计模式
- 属性动画更新时会回调 onDraw 吗
- 动画连续调用 的原理是什么
- 多线程如何实现 ,有哪些方式 、四种线程池原理 ,线程池的类型
- 线程池如何配置,核心线程数你一般给多少 、线程池的参数 ,最大线程数和核心线程数的关系
- 线程池 task 的优先级如何实现?(优先级队列 PriorityBlockingQueue )
- 线程池 拒绝策略有几种
- 如何禁止 手动创建线程 。使用 自定义 lint
- 阿里编程规范 不建议使用 Executors 来创建线程池,为什么
- IdleHandler 调用时机
- IdleHandler用过吗 ?IdleHandler 应用场景
- Handler休眠是怎样的?epoll 的原理是什么?如何实现延时消息,如果移除一个延时消息会解除休眠吗?
- Handler内存泄漏 的GCRoot是什么 ?
- 说说你对Handler机制的了解,同步消息,异步消息等
- Handler机制了解吗?一个线程有几个Looper?为什么?
- 简单描述下Handler,Handler是怎么切换线程的
- Handler 同步屏障
- Launcher启动App的流程,中间有几种跨进程通信(socket)
- 源码中有哪里用到了 AtomicInteger
- 跨进程通信了解多少?管道了解吗?
- 描述一次跨进程通讯
- 说说 binder 机制的原理
- binder 的 mmap()
- android 跨进程通信了解吗? 共享内存用过吗?binder驱动了解吗?
- binder 怎么验证 pid ?
- binder 进程间通信可以调用原进程方法吗 ?
- 生命周期都是通过什么调用的?有用过AIDL吗?
- AIDL in out oneWay 代表什么意思
- 你们用的什么消息通信机制
- 多进程 怎么实现?如果启动一个多进程APP,会有几个进程运行?
- 怎么终止一个线程,thread.interrupt() 一定有效吗
- 从桌面点击icon图标开始,整个启动activity的启动过程
- ContentProvider启动流程
- Application 启动流程
- Application 中持有 静态的信息,有何缺点 ?如何改进
- Application 中可以显示Dialog么 ?为什么?
- 使用 ActivityLifecycleCallbacks 做了哪些事情?
- 说说App的启动过程 , 在ActivityThread的main方法里面做了什么事,什么时候启动第一个Activity?
- AMS 交互调用生命周期是顺序的吗
- Activity、Window 、PhoneWindow、DecorView、View、ViewRootImpl 的关系
- activity 有几个 Window
- 除了 Activity 还有别的方式显示 Window 出来么
- DecorView 的布局是什么样的
- DecorView 的创建时机
- ViewRootImpl 创建的时机
- PhoneWindow 是在哪里初始化的
- setContentView 是如何把xml文件 化成View并显示到 Activity中的
- LayoutInflater 是如何把xml布局文件转换成View对象的(反射)?View树如何生成的?怎么优化?
- RecyclerView 的缓存结构是怎样的?缓存的是什么?cachedView 会执行 onBindView 吗?
- RecyclerView 嵌套 RecyclerView,NestScrollView 嵌套 ScrollView 滑动冲突
- 讲一下 RecyclerView 的缓存机制,滑动10个,再滑回去,会有几个执行 onBindView
- 如何实现 RecyclerView 的局部更新,用过 payload 吗, notifyItemChange 方法中的参数?
- RecyclerView 和 ListView 区别、特点、缓存 、懒加载、局部刷新 ,多种type场景下怎么避免滑动卡顿 ,怎么优化滑动
- RecyclerView 缓存结构,RecyclerView预取,RecyclerView局部刷新
- RecyclerView 里面那个 changedSrape, attachedScrape 之类的到底是在做什么 ?
- RecyclerView 的 LayoutManager 有哪几种
- 想改变 ListView 的高度,怎么做
- Launcher 启动图标,有几个进程?
- Jetpack 组件用过哪些?
- LifeCycle 的原理是什么?如果在onStart里面订阅,会回调onCreate吗?
- Activity内 LinearLayout 红色 wrap_content ,包含View绿色 wrap_content ,求界面颜色
- ViewPager 切换掉帧 有什么处理经验?
- ViewPager2 原理
- setFactory 和 setFactory2 有什么区别?
- 如何自定义实现一个 FlexLayout
- A Activity打开B Activity的生命周期变化,会有什么方法打断吗?
- 登陆功能,登陆成功然后跳转到一个新Activity,中间涉及什么?从事件传递,网络请求,AMS交互角度分析
- View 绘制流程
- onMeasure 、onLayout 、onDraw关系
- 自定义 View 的几种方式。onMeasure、onLayout、onDraw 方法都何时需要重写
- MeasureSpec 讲一下
- 讲下 onMeasure方法 , 如何测量 ,测量模式 ,入参为什么是int类型
- 为什么会多次调用 onMeasure 和 onLayout 方法
- 怎么获取view的宽高,如何确定值是准确的 ,有遇到是0的情况吗
- 为什么 view.post 可以获得宽高,有看过view.post的源码吗
- 自定义 LinearLayout ,怎么测量子 View宽高
- 在 View 绘制中 ,一个View的宽高由哪些因素决定? 在 activit 中要拿到 View 准确的宽高有哪些方式
- onCreate 、onResume 、onStart里面,什么地方可以获得宽高
- 如何触发重新绘制
- invalidate 每次都会触发 onDraw 么?invalidate 每次会触发 View#onLayout 么?
- requestLayout 和 invalidate 的流程
- requestLayout 和 invalidate 的区别
- ACTION_CANCEL 什么时候触发,触摸button然后滑动到外部抬起会触发点击事件吗,在+ + 滑动回去抬起会么
- 获取TextView的行数时,StaticLayout原理。
- 绘制的数据是如何提交到远端的SurfaceFlinger
- requestLayout调用后,都会调用哪些方法?
- 手势操作 ActionCancel 后怎么取消
- 说说你对屏幕刷新机制的了解,双重缓冲,三重缓冲,黄油模型
- onAttachedToWindow 什么时候调用?
- 伪代码实现一个长按事件
- 首次 View 的绘制流程是在什么时候触发的
- MotionEvent#offsetLocation事件转发
- 滑动冲突如何解决?有几种方式?具体从哪个事件开始拦截?在哪里拦截?比如双层ViewPager嵌套的滑动冲突如何解决。
- 讲下事件传递 ,总体流程,DOWN事件拦截后,后续事件如何处理?,dispatchTouchEvent方法返回true后事件如何处理?
- setOnTouchListener,onClickeListener 和 onTouchEvent 的关系
- dispatchTouchEvent , onInterceptEvent , onTouchEvent 顺序,关系
- 说说 事件分发机制,怎么写一个不能滑动的 ViewPager
- RecyclerView 是怎么处理内部ViewClick冲突的
- ViewGroup在Action_Move时onIntercept返回true,事件怎么传递
- ViewPager中嵌套ViewPager怎么处理滑动冲突
- 怎么处理嵌套View的滑动冲突问题
- View的分发机制,滑动冲突
- 说一下 touch 触摸时间的传递流程图
- 如果onInterceptTouchEvent返回true,但是onTouchEvent返回了false,是什么效果?如果还想让其他View接收事件,该怎么做?
- 自定义圆角图片
- 自定义实现一个九宫格 如何实现
- 说说插件化的原理,资源的插件化id重复如何解决?
- 插件化 的原理是怎样的?
- 插件化的原理是什么?有没有什么非运行时插件化的解决方案?
- 插件化换肤方案
- 插件化的原理,startActivity hook了哪个方法
- 插件化的主要优点和缺点是什么?
- 插件化的原理,以及hook点,大概有两个
- 说说热修复的原理?
- 热修复的原理,资源的热修复的原理,会不会有资源冲突的问题
- tinker的原理是什么,还用过什么热修复框架,robust的原理是什么?
- 热修复,主要说了ClassLoader的方式和Rubost的插装方式,重点介绍了Rubost的原理。
- 多模块开发,不同的人可能会引入重复资源。相同的字符串,相同的icon等但是文件名并不一样,怎样去重
- 组件化有详细了解过吗?
- 组件化的实现方案 (参考 ARouter)
- ARouter 路由原理?
- 注解处理器是处理 java 还是字节码 (java文件)
- ARouter 怎么实现接口调用 (IProvider)
- ARouter 怎么实现页面拦截 (IInterceptor)
- 如果不用 ARouter ,你会怎么去解藕。接口?设计接口有什么需要注意的?
- TCP 和 UDP 区别,TCP为何是三次握手,为何是四次挥手
- 说一下 tcp 的建立连结和结束连结的通信过程
- MediaPlayer 能同时播放多个音频么? 如果需要播放多个提示音,如何实现
- 如何在网络框架里直接避免内存泄漏,不需要在 presenter 中释放订阅
- http 与 https 有什么区别
- http1.0 、http1.1 、http1.2 、 HTTP3.0 有什么区别
- OkHttp 里面用到了什么设计模式?
- OkHttp连接池是怎么实现的?里面怎么处理SSL?
- OkHttp网络拦截器,应用拦截器 ? OKHttp有哪些拦截器,分别起什么作用
- OkHttp怎么实现连接池
- OkHttp 连接池的复用机制
- 网络封装怎么实现?
- 如何上传数据?请求头关键字段和请求体格式
- 实现一个下载功能的接口
- 平常抓包用什么工具
- 在项目中有直接使用tcp 、socket 来发送消息吗
- get 、 post 有什么区别
- java 中 int 类型对应的本地类型是什么
- JNI 中静态注册和动态注册的区别
- 了解哪些算法
- 手写生产者消息者模型
- 斐波那契台阶
- 如何让三个线程按照顺序依次打印 1-100
- 如何让两个线程循环交替打印
- 删除数组中的重复元素
- 反转数组
- 实现一个快速排序
- 一个大致有序的数组如何排序,最快时间复杂度
- 不同面值的几个硬币,怎么求满足条件的最小值
- 实现一个双向链表
- K个一组反转链表
- 链表求和
- 二叉树最长结点集合
- 二叉树的最大深度
- 二叉树的每一层最左边节点
- 有用过什么加密算法?AES , RAS什么原理?
- 非对称加密 、对称加密
- appkey 、 token 放在本地如何保存? 如何加密比较好
- HashMap 讲一下,数据结构、hash过程、扩容、加载因子为何是0.75等。
- hashmap。hash冲突时给链表插入数据,1.7头插法,1.8尾插法。
- SparseArray 和 ArrayMap 各自的数据结构,前者的查找是怎么实现的,与HashMap的区别
- 说说HashMap的原理 HashMap查找的时间复杂度是多少?
- 讲下arraylist、hashmap、linkedlist、linkedhashmap的实现。linkedhashmap为何会有这样的特性(lru)?它有个参数,表示命中率和使用次数。
- lru是通过 linkedhashmap实现的么?
- 讲讲 LinkedHashMap 的数据结构
- ConcurrentHashMap 锁分段技术
- ArrayMap 和 SparseArray 的区别,实现。
- 如何求当前 Activity View 的深度
- Android 中如何查看一个对象的回收情况
- 使用 Application. onTrimMemory( ) 优化
- 启动优化做过什么工作? 如果首页就要用到的初始化
- 你的APP冷启动时间是多少,普通页面打开时间是多少,举例几个认为比较好的优化方法
- WebView 性能优化做过什么工作
- 有没有做过什么 WebView 秒开的一些优化
- 界面优化的一些方法,ConstraintLayout 实现三等分, ConstraintLayout 动画
- 包体积的极致优化
- 有什么实际解决UI卡顿优化的经历
- 有做过什么Bitmap优化的实际经验
- Apk的大小如何压缩
- 看视频的时候网络请求很慢怎么优化 ?
- 自定义 lint
- App上线后 用户使用时卡顿 ,怎么查看是什么原因
- 界面卡顿怎么排查和优化 ,何监测应用的 FPS
- 网络优化
- 数据库优化
- view的优化,减少层级,异步加载,x2c框架引入,优缺点,textview的优化。
- 怎么优化xml inflate的时间,涉及IO与反射。了解 compose 吗?
- 讲下你做过的 首页优化
- 如何提高线上代码质量
- 你们项目的稳定性如何?有做过什么稳定性优化的工作?
- 你做过什么 性能优化 的工作
- 性能优化做过什么工作? 有用过什么工具?有没有精确测量的工具?
- 如何进行单元测试,如何保证App稳定
- 代码质量如何控制
- 技术选型是如何做 ,为什么这么考虑?从开发效率,产品性能,产品质量,产品体验等方面考虑
- 你们网络框架用的什么?为什么?
- 如果 Android 和 iOS 调一个接口,一个通了一个没通 (或者响应速度一个块一个慢),你会如何解决
- 冷启动、热启动 优化方案
- 有什么提高编译速度的方法
- Drawable 与 View 有什么区别, Drawable 有哪些子类
- 图片加载优化有什么经验吗
- 说一个你熟悉的图片加载库的图片加载流程
- 图片内存的计算
- 大图加载 原理和优化,长图加载
- Bitmap高效加载 、Bitmap内存复用 inBitmap
- inJustDecodeBounds 是什么?
- Bitmap 内存 和 drawable 目录的关系
- xhdpi 的图片放到 xxhdp 的手机上,内存会如何变化
- hdpi 和xxhdpi的手机,分别加载xhdpi下的图片,会缩放图片么?如果会缩放,是如何缩放的,像素点是如何补全或者减少的?图片在内存中的大小会如何变化?
- Bitmap 不改变图片质量的情况下,如何减少内存
- 图片显示不全、变形怎么处理
- 一个 wrap_content 的 ImageView ,加载远程图片,传什么参数裁剪比较好?
- Androidstudio drawable 下所以的格式都能转成 webp 么 ?哪些不能转
- 如何跨进程传递大图
- 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么 ?怎么处理
- glide 默认 Bitmap 的 Config 配置是 ARGB_8888 么
- Glide 的缓存,有用过Glide的什么深入的API,自定义model是在Glide的什么阶段
- 你碰到过什么 内存泄漏 ,怎么处理
- 你认为为了避免内存泄漏,写代码时应该注意哪些事项
- AsyncTask 内存泄露
- 项目搭建过程中有什么经验,有用到什么 gradle 脚本
- Gradle 熟悉吗 ? 常用哪些配置和命令
- 如何通过 Gradle 配置多渠道包
- 有没有编写过 Gradle 插件
- 了解APK打包的过程吗
- Activity 会打包到包里面去吗
- 分包有做什么操作
- 屏幕适配方案;头条适配方案核心原理。
- 屏幕适配做过什么工作
- Android11 有没有适配
- 有用 Anko DSL 写过布局吗
- kotlin空安全的原理是什么?
- kotlinc与javac编译字节码有什么区别?
- kotlin lazy使用,lazy viewmodel
- kotlin 与Java互相调用有什么问题?
- kotlin ?的原理
- 说说你对 协程 的理解, 可以完全取代 rxjava 吗 , 协程 可以在Java项目中使用吗
- 协程 怎么取消
- 讲一个 协程 的 scope 与 context,协程的+号 代表什么
- .h5 与 native 交互做过什么工作
- 项目中的 Webview 与 native 通信
- h5 与 native 交互,webView.loadUrl 与 webView.evaluateUrl 区别
- 项目中对 WebView 的功能进行了怎样的增强
- native 如何对 h5 进行鉴权,让某些页面可以调,某些页面不能调
- @JavaScriptInterface为什么不通过多个方法来实现
- 为什么不利用同步方法来做 jsBridge交互? 同步可以做异步,异步不能做同步
- jsBridge 实现方式
- CoordinatorLayout自定义behavior,可以拦截什么?
- 视频播放,一个player怎么实现预加载,避免loading
- webView加载本地图片,如何从安全方面考虑
- webwiew了解?怎么实现和javascript的通信?相互双方的通信。@JavascriptInterface在?版本有bug,除了这个还有其他调用android方法的方案吗
- retrofit怎么做post请求
- 如果让你来实现一个网络框架,你会考虑什么
- 你如何自己实现一个LRUCache?Android里面的LRUCache是如何实现的
- 设计一个上传日志的大小,涉及到,性能、文件大小、怎样压缩、时机、TopK 问题等
- 如果产品要求你开发一个音频播放功能,你会怎么着手?预计会有什么坑?
- 你觉得 XX 目前的APP有什么问题?
- 如果叫你实现,你会怎样实现一个多主题的效果
- 换皮肤、切换主题、暗黑模式
- 如何封装一个字符串转数字的工具类
- 你在项目中有用到什么设计模式吗
- 动态代理 的实现,动态代理有什么作用
- 手写一个静态代理,一个动态代理
- 代理模式 与装饰模式 的区别
- 单例模式 有什么缺点
- 单例的几种实现方式
- DCL 双锁单例,为什么要价 volatile
- 单例的 DCL 方式下,那个单例的私有变量要不要加volatile关键字,这个关键字有什么用
- 手写 DCL 双检查单例模式,各个步骤有什么区别
- Android中常用的设计模式,说三个比较高级的
- android源码中有哪些设计模式
- MVC 、MVP 、MVVM 理解
- 讲讲 MVC 、MVP ,presenter 内存泄漏的问题
- MVP 怎么处理内存泄漏
- MVVM 双向数据绑定的原理是怎样的
- MVVM 怎么更新UI, databinding 用得多吗, databinding的原理
- ViewModel 是怎么实现双向数据绑定的
- ViewModel 怎么实现自动处理生命周期
- ViewModel 为什么在旋转屏幕后不会丢失状态
- ViewModel 的原理,为什么可以在Activity销毁后保存数据
- ViewModel 的使用中有什么坑
- 有没有看一下Google官方的 ViewModel demo
- ViewModel 在 Activity 初始化与在 Fragment中初始化,有什么区别
- 如果用了一些解耦的策略,怎么管理生命周期的
- 介绍一下你们项目的架构
- 介绍一下你自已和项目 ,项目有什么难点
- 你们的项目中做过什么比较难的工作
- 这些年有做一些什么比较难的工作
- 说说为什么考虑离职 ,为什么考虑换工作 ,说说对你们原来公司的印象
- 为什么考虑换一份工作 ,在你们公司这几年感觉怎么样
- 你在团队中是怎样一个角色 ,有没有做什么推进项目的工作
- 你们的产品为什么被砍掉,从哪方面考虑
- 在这几年里,你有做过什么觉得最有价值的工作
- 平常是怎么了解一些新知识与业界动态的,最近有什么印象深刻的文章
- 你还有什么要问我的吗?目前有几个offer,倾向性是怎样的