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learn-unity-shader
以《unity shader入门精要》这本书为基础,学习unity shader的编写。并结合之前dx11的学习经历,深化渲染概念。
Language:C#000
ProfilingNGUI
阅读NGUI3.12.1版本源代码,做注释,并做笔记,包括网格数据填充及更新,DC划分及更新,UIPanel裁剪及替代品,UIRoot适配及扩展。
learndx11
以dx11龙书为基础,学习每一个章节,记录学习感悟,做每一道习题。以期能够了解以dx11为代表的图形api的知识体系。最后如能翻译部分dx11章节最好。
Language:C++000
hello-world
GitHub初体验
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