babylon.js-dragcontrol
使用方法
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var control=new DragControl(scene,{option...});
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添加需要拖拽的物体(支持单个mesh,数组形式)
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control.add(mesh)
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将需要可以拖拽的DOM设置mesh保存到DOM的part中
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dom.part=mesh;
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添加需要可以拖拽的DOM(支持单个DOM,数组,HTMLCollection格式)
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control.add(dom)
BABYLON引擎插件,可以拖拽物体,也可以把DOM拖拽到场景中
var control=new DragControl(scene,{option...});
添加需要拖拽的物体(支持单个mesh,数组形式)
control.add(mesh)
将需要可以拖拽的DOM设置mesh保存到DOM的part中
dom.part=mesh;
添加需要可以拖拽的DOM(支持单个DOM,数组,HTMLCollection格式)
control.add(dom)
BABYLON引擎插件,可以拖拽物体,也可以把DOM拖拽到场景中