zcxxv1213's repositories
bepuphysics1int
Pure C# deterministic fixed-point 3D real time physics simulation library
ET
Unity3D Client And C# Server Framework
fog-of-war
Unity3D游戏高性能战争迷雾系统
game-server
分布式java游戏服务器,包括服务器注册中心,网关服务器,大厅服务器,游戏逻辑服务器、后台监控服务器及一个可运行的网页版捕鱼
LogicPhysics
LogicPhysics FixedPoint Math
NettyGameServer
使用netty4.X实现的手机游戏服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
OpenExtension
Yu漫画附加模块
Pixel3D
2.5D pixel game engine built on FNA.
shader_for_unity
some shaders for unity,such as Post processing,brdf,rendering and so on
SharpNav
Advanced Pathfinding for C#
Test
Test
triton2
《西游记OL》的server
unity-voxel
Mesh voxelization for Unity.
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UnityChanToonShaderVer2 Project / v.2.0.4 Release or later
UnityLockstep
Modern Lockstep with clientside prediction and rollback
UnityLockStepDemo
基于Unity做的帧同步Demo,ECS架构