编译&运行
Linux(Debian)
先安装编译依赖:
sudo apt install qt5-default flex bison g++ make
克隆代码:
git clone https://github.com/zccrs/zScript
编译:
cd zScript
mkdir build && cd build
qmake ..
make
运行:
./zScript ../demo/snake.zs
Windows
先安装编译依赖:
到 http://download.qt.io/official_releases/qt/ 下载并安装最新版的Qt
克隆代码:
git clone https://github.com/zccrs/zScript
打开项目并编译,可在“项目” --> “Build&Run” --> “Run” --> “Command line arguments:” 中添加命令行参数来执行要执行的代码文件。
zScript
变量的定义
变量使用关键字“var”进行定义。 zScript提供了两种形式的变量定义语句。
1.直接定义的形式,该语句的一般形式为:
var 标识符;
该语句的含义是:定义变量名为“标识符”的变量。例如:
var a;
该语句的作用是:定义一个名为“a”的变量。
2.定义同时给变量初始化赋值,该语句的一般形式为:
var 标识符 = 表达式;
该语句的含义是:定义变量名为“标识符”的变量,且给变量赋值为表达式的结果。例如:
var a = 1 + 2;
该语句的作用是:定义一个名为“a”的变量,且赋值为3。 “var”关键字可同时定义多个变量,每个变量之间使用符号“,”分割。
数组的定义
数组定义的一般形式为:
var a = [表达式1, 表达式2, ...];
该语句的含义是:生成一个数组,数组元素为中括号中表达式的结果。例如:
var a = [1, 2, 3];
该语句的作用是:定义一个包含三个元素的数组,元素的值分别为1、2、3,然后赋值给变量a; 数组使用“[”“]”定义,中间内容可以为空、一个表达式、多个表达式,多个表达式之间使用“,”隔开。
a = a[0];
取数组元素语法和C语言一样,都是中括号中写入数组下标。
选择控制语句
一个选择结构,包括一组或若干组操作,每组操作称为一个分支。通过选择控制语句可以实现选择结构。选择控制语句包括if语句、switch语句及起辅助控制作用的break语句。 If语句用于计算给定的表达式,根据表达式的值是否为假,决定是否执行某一组操作。 Switch语句首先求解一个表达式,然后根据计算结果的值,从哈希表中查询该从哪一组操作开始执行。 Break语句用于switch结构中,用于终止当前switch结构的执行。
if语句
zScript提供了两种形式的if语句。
1.单if子句的if语句。该if语句的一般形式为:
if (表达式) {
语句组
}
该语句的含义是:只有表达式的值为非零值时,才执行其内部的语句组。例如:
if ( a > b ) {
console.log(“hello”);
}
该语句的作用是:当a的值大于b的值时(此时,“a>b”的值为真,为非假值),在屏幕上显示“hello”;否则,不显示“hello”。
2.带else子句的if语句。该if语句的一般形式为:
if ( 表达式 ) {
语句组1
} else {
语句组2
}
该语句的含义是:当表达式的值为非假时,执行语句组1,而不执行语句组2;否则,即表达式的值为假时,执行语句组2,而不执行语句组1。例如:
if ( a > b ) {
console.log(“hello1”);
} else {
console.log(“hello2”);
}
该语句的作用是:若a的值大于b的值(此时“a>b”为真,为非假值),则在屏幕上显示“hello1”,而不显示“hello2”;否则,即表达式的值为假时,显示“hello2”,而不显示“hello1”。
switch语句
Switch语句与if语句一样,也可以实现分支选择。但if语句是判断一个表达式的值是否为假,决定是否执行某个分支;而switch语句是计算一个表达式的值,根据计算结果,从哈希表查询从哪个分支开始执行代码。Switch语句的一般形式为:
switch( 表达式 ) {
case 常量1:{
语句组1
}
case 常量2:{
语句组2
}
...
case 常量n:{
语句组n
}
default: {
语句组 n + 1
}
}
switch语句的执行过程:
- 1.求解“表达式”的值;
- 2.如果“表达式”的值与某个case后面的“常量”的值相同,则从这里开始顺序执行语句。结果switch执行有两种形式:一是遇到break语句为止;二是未遇到break语句,则程序依次执行完所有语句组。
- 3.如果“表达式”的值与任何一个case后面的“常量”的值都不相同,当有default子句时,则执行default后面的语句,如果没有default子句,则结束switch。
注:与C++语言不通的是,case后可跟任意常量,不仅限于整数。case语句后的代码需使用“{}”包裹
循环控制语句
while语句
while语句的一般形式为
while( 表达式 ) {
循环体
}
while语句的执行过程:
- 1.求解小括号中表达式的值。如果表达式的值为真,转第2步;否则转第3步。
- 2.执行循环体,然后转第1步。
- 3.执行while语句后面的语句。
小括号中表达式的值是否为假,决定着循环体是终止还是继续循环。因此,该表达式的值为循环条件。while循环语句的执行特点是,先判断循环条件是否成立,然后决定是否执行循环体。 当while语句的循环体只包含一条语句时,包含该循环体的“{}”可以省略。
带else的while语句
while( 表达式 ) {
循环体
} else {
...
}
当while语句的循环体正常结束时将执行else语句中的代码,否则不执行。由表达式的值为假时导致的循环结束视为循环体正常结束,由break语句导致的循环体结束视为非正常结束。
正常结束的示例:
var i = 0;
while( i++ < 3 ) {
console.log(i);
} else {
console.log("正常结束");
}
此段代码的执行结果为:
1
2
3
正常结束
非正常结束的示例:
var i = 0;
while( i++ < 3 ) {
console.log(i);
break;
} else {
console.log("正常结束");
}
此段代码的执行结果为:
1
for语句
在两种循环语句中,for语句最为灵活。for语句的一般形式为:
for (表达式1; 表达式2; 表达式3)
{
循环体
}
for语句的执行过程:
- 1.求解表达式1的值。
- 2.求解表达式2的值,若其值为假,则结束循环,转第4步;若其值为真,则执行循环体。
- 3.求解表达式3。
- 4.结束循环。
同while语句,for语句也可以存在else分支语句,表现形式也跟while语句一致。
对象的定义
对象定义的一般形式为:
{
属性名1: 属性的值,
属性名2: 属性的值,
...
属性名n: 属性的值,
属性名n+1: 属性的值
}
例如:
var object = {
name: "张三",
age: 18
};
变量object即是一个对象,它包含两个属性。
注:当对一个对象不存在的属性赋值时会将此属性加入到对象中,例如:
object.sex = '男';
对象object中就会多出一个“sex”属性。
函数的定义
函数定义的一般形式为:
var fun_name = (形参列表) {
语句组
};
该语句的含义是:生成一个函数对象,例如:
var print = (a) {
console.log(a);
};
print(1);
此段代码执行结果为:
1
该语句的作用是:定义一个函数,它有一个名为“a”的形参,执行此函数会将a的值打印到屏幕上。 形参列表,可为空、一个、多个,多个形参之间使用“,”分割。
函数值的返回
和JavaScript类似,函数的定义中不必包含返回值的说明,直接在函数体任意位置添加 return 语句即可结束函数的执行,并且返回指定的值。
单值返回
var test = (arg1, arg2) {
return arg1 + arg2;
};
console.log(test(1, 2));
此段代码执行结果为:
3
多值返回
var test = (arg1, arg2) {
return arg1, arg2;
};
console.log(test(1, 2));
此段代码执行结果为:
<1, 2>
return语句在实现上其实仅支持返回一个值,能“多值返回”是因为
表达式1, 表达式2, ..., 表达式n,...
的写法是定义了一个“元组”类型的数据。
元组
定义
元组是一种特殊的数据类型,此类型无法直接被定义,通常和函数的return语句配合使用,可通过函数创建一个元组数据,如:
var tuple = () {
return 1, 2, 3;
}();
console.log(tuple);
此段代码的执行结果为:
<1, 2, 3>
使用console.log打印元组类型的数据时,会使用 “<”、“>”将其包括起来,并且使用“,”分割每个元素的值。
赋值操作
var tuple = () {
return 1, 2;
}();
var a, b;
a, b = tuple;
console.log(a, b);
元组作为右值时,如果左值为 “表达式1, 表达式2, ...” 的写法,则会依次将元组中的值赋值给:表达式1、表达式2、...。否则,当左值为单个表达式时,则跟普通赋值一致,将元组整体赋值给此表达式。
作用域
作用域比较明显的标识的是:"{}",如if、while、for、函数体等语句皆是使用"{}"作为作用域限制的标识。"{}"也可以不依附于if、while、for等语句单独使用,如:
{
var a = 1;
}
console.log(a);
此段代码的执行结果为:
[Error]: undefined reference: a
值得注意的是,多个连续的“{}”代码块之间至少要包含一句普通代码。如:
if (true) {
{
console.log(1);
}
}
这段代码无法通过语法检查,可在两个代码块间添加空语句避免这种情况,如:
if (true) {
;
{
console.log(1);
}
}
break语句
break语句用于结束当前作用域,可用于 while for switch-case "{}" 等语句产生的作用域中。如:
{
console.log(1);
break;
console.log(2);
}
console.log(3);
此段代码执行结果为:
1
3
break可以多个连用来结束多层作用域。如:
while (true) {
console.log(1);
{
console.log(2);
break, break;
console.log(3);
}
console.log(4);
}
console.log(5);
此段代码的执行结果为:
1
2
5
break, break, ... 的组合形式还可以配合 continue 一起使用,不过,continue 只能是列表中的最后一个。如:
for (var i = 0; i < 2; ++i) {
console.log(1);
{
console.log(2);
break, continue;
console.log(3);
}
console.log(4);
}
此段代码的执行结果为:
1
2
1
2