ymssx / yugioh-card2

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Card.js v2

参考mold.js

初步方案(求建议)

  1. 目标 => 用一个mold.js能够完全渲染出一个静态图片
  2. 保持核心代码纯粹,尽量不要加入游戏王的相关逻辑
  3. 数据处理部分写在dataProcess中,保证具体业务逻辑可插拔
  4. render函数能保证在node和browser兼容,且无其他无关逻辑
  5. fileLoader内部对图片素材进行必要的缓存
  6. fontLoader可以参考FontFace,兼容手段可以参考cardjs v1代码

当前进度

  1. 数据驱动更新。√
  2. 局部渲染。√
  3. 循环渲染(典型的:等级星星)。√
  4. 条件渲染(自定义组件渲染的条件)。√
  5. 一些语法糖。比如可以把几个组件相同的部分写在一起,支持嵌套:
// 以下将会被拆分成两个component
{
  type: 'text',
  style: {
    y: 1107,
    width: 72,
    font: 'number',
    fontSize: 36,
    textAlign: 'right',
  },
  inherit: [
    {
      name: '攻击力',
      text: data => data.attack,
      style: { x: 585 },
    },
    {
      name: '防御力',
      text: data => data.defend,
      style: { x: 750 },
    },
  ],
}
{
  name: '攻击力',
  type: 'text',
  text: data => data.attack,
  style: {
    x: 585,
    y: 1107,
    width: 72,
    font: 'number',
    fontSize: 36,
    textAlign: 'right',
  },
},
{
  name: '防御力',
  type: 'text',
  text: data => data.defend,
  style: {
    x: 750,
    y: 1107,
    width: 72,
    font: 'number',
    fontSize: 36,
    textAlign: 'right',
  },
}

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