Yahor Paulovich's repositories
Firefighters
ECS for Unity Project
AimAndFireTargetMayhem
Aim & Fire: Target Mayhem
multiplayer-community-contributions
Community contributions to Unity Multiplayer Networking products and services.
OOP-Lab-in-C-Sharp_1
№ 2 Основы CLR и NET Типы. Массивы, кортежи и строки
OOP-Lab-in-C-Sharp_10
№11 LINQ to Object
OOP-Lab-in-C-Sharp_11
№12 Рефлексия
OOP-Lab-in-C-Sharp_12
№13 Работа с потоковыми классами и файловой системой
OOP-Lab-in-C-Sharp_13
№14 Сериализация
OOP-Lab-in-C-Sharp_14
№15 Работа с потоками выполнения
VideoChatAndMessenger
Topic of the course project on programming network applications in Java 'Mobile messenger development on Android, with video conferencing support'.
OOP-Lab-in-C-Sharp_15
№16 Платформа параллельных вычислений
OOP-Lab-in-C-Sharp_2
№ 3 Проектирование типов. Классы
OOP-Lab-in-C-Sharp_3
№ 4 Перегрузка операций, методы расширения и вложенные типы
OOP-Lab-in-C-Sharp_4
№ 5 Наследование , полиморфизм, абстрактные классы и интерфейсы
OOP-Lab-in-C-Sharp_5
№ 6 Структуры, перечисления, классы контейнеры и контроллеры
OOP-Lab-in-C-Sharp_6
№ 7 Обработка исключений
OOP-Lab-in-C-Sharp_7
№ 8 Обобщения
OOP-Lab-in-C-Sharp_8
№9 Делегаты, события и лямбда выражения
OOP-Lab-in-C-Sharp_9
№10 Коллекции
Portfolio
Portfolio
Quic.NET
A .NET C# Implementation of QUIC protocol - Google's experimental transport layer.
Ratel
Ratel Engine – Multi-platform 2D game engine
YahorPaulovich
Config files for my GitHub profile.