Yahor Paulovich's repositories
Firefighters
ECS for Unity Project
OOP-Lab-in-C-Sharp_1
№ 2 Основы CLR и NET Типы. Массивы, кортежи и строки
OOP-Lab-in-C-Sharp_10
№11 LINQ to Object
OOP-Lab-in-C-Sharp_11
№12 Рефлексия
OOP-Lab-in-C-Sharp_12
№13 Работа с потоковыми классами и файловой системой
OOP-Lab-in-C-Sharp_13
№14 Сериализация
OOP-Lab-in-C-Sharp_14
№15 Работа с потоками выполнения
OOP-Lab-in-C-Sharp_15
№16 Платформа параллельных вычислений
OOP-Lab-in-C-Sharp_2
№ 3 Проектирование типов. Классы
OOP-Lab-in-C-Sharp_3
№ 4 Перегрузка операций, методы расширения и вложенные типы
OOP-Lab-in-C-Sharp_4
№ 5 Наследование , полиморфизм, абстрактные классы и интерфейсы
OOP-Lab-in-C-Sharp_5
№ 6 Структуры, перечисления, классы контейнеры и контроллеры
OOP-Lab-in-C-Sharp_6
№ 7 Обработка исключений
OOP-Lab-in-C-Sharp_7
№ 8 Обобщения
OOP-Lab-in-C-Sharp_8
№9 Делегаты, события и лямбда выражения
OOP-Lab-in-C-Sharp_9
№10 Коллекции
AimAndFireTargetMayhem
Aim & Fire: Target Mayhem
multiplayer-community-contributions
Community contributions to Unity Multiplayer Networking products and services.
VideoChatAndMessenger
Topic of the course project on programming network applications in Java 'Mobile messenger development on Android, with video conferencing support'.
Portfolio
Portfolio
Quic.NET
A .NET C# Implementation of QUIC protocol - Google's experimental transport layer.
YahorPaulovich
Config files for my GitHub profile.