1.算法可视化.[暂时只对数组做了完整的可视化支持,后续扩展到其他数据结构和算法].2.一个完整的2D建模和渲染系统的实现.[2D建模目前的基础图元支持点/线/矩形/椭圆/多段线,但易于添加对其他基础图元的支持]3.一个完整的动画驱动引擎[包含动画指令文件生成,指令文件解析,指令插补,定时界面绘制的多线程流水线实现]
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