小马哥nice's repositories
CocosCreatorDrawing
CocosCreator画板
MovieProject
基于XDroidMVP开源框架仿写的电影网站,集成酷炫刷新Smart框架,万能Recycleview适配器BRVAH,屏幕适配框架Autolayout)(修改源码支持全面屏适配),rxjava+retrofit+rxAndroid+rxlifecycle网络框架的使用,针对界面抽取fragment和Activity的不同状态以及错误重试按钮,集成腾讯QMUI,空界面抽取,diallog常用样式抽取,搜索记录利用Realm数据库实现,实现数据库的增删改查,集成侧滑退出功能(SwipeBackHelper)
aircraft-war
cocos creator 从小游戏开始实战——飞机大战
billiards_cocos2d
a Billiards game by cocos2d-x lua
cccPeekCard
cocosCreator mask遮罩实现360°搓牌
cocos_creator_ShuffleCard
cocos creator中 利用遮罩实现搓牌效果。
Doudizhu-sever
斗地主游戏服务器端-Node.js & Express & WebSocket
egret-eui-demo
eui卡牌游戏(egret官网实例)
end2end_ml
end-to-end machine learning\deep learning model.
game-server
分布式java游戏服务器,包括服务器注册中心,网关服务器,大厅服务器,游戏逻辑服务器、后台监控服务器及一个可运行的网页版捕鱼
intsmaze
intsmaze项目致力于提供中小型系统的脚手架,集成当下最流行的各种技术,基于配置的方式可以在同一类型的技术中灵活切换。 基本的RBCA用户权限模块基础架构为java的springMVC+mybatis; Nginx存储静态资源,提供前后端分离,并负责负载均衡代理; 后端的微服务采用Jetty服务,SpringBoot服务,系统间的交互采用Dubbo,Orm层均用Mybatis; 提供数据库读写分离的实现,Mycat的分库分表的代理; Resid服务采用多种模式,传统哨兵,twemproxy的一致性哈希等应对不同业务的挑战; 系统解耦采用消息中间件,目前提供两种实现Kafka与RocketMQ; 接入storm的DPRC进行服务支撑。
kunai
网红旋转飞刀手、口红机小游戏、egret h5 小游戏
LKImageKit
A high-performance image framework, including a series of capabilities such as image views, image downloader, memory caches, disk caches, image decoders and image processors.
NettyGameServer
使用netty4.X实现的手机游戏服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
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个人在线简历
taro-yanxuan
Taro多端开发个人实践
WiFi-Pumpkin
wifi渗透
wxappUnpacker
Wechat App(微信小程序,.wxapkg)解包及相关文件(.wxss,.json,.wxs,.wxml)还原工具
XJInputView
表情显示YYText,、表情键盘、富文本、评论输入框、聊天输入框、UICollectionView图片拖动、@选人、范围选人、图片压缩、缓存、仿微博发布界面,