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head first 设计默认

设计原则

  • 找出应用中可能需要变化的地方,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程
  • 多用组合,少用继承
  • 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
  • 类应该对拓展开放,对修改关闭
  • 要依赖于抽象,不要依赖于实现
    1. 变量不能持有具体类的引用
    2. 不要让类派生自具体类
    3. 不要覆盖基类中已经实现的方法
  • 最少知识原则: 只和你的密友谈话
  • 好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你

策略模式

定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立与使用算法的客户

观察者模式

定义了一系列对象之间的一对多关系, 当一个对象改变状态,其他依赖者都会受到通知

装饰者模式

动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰着提供了比继承更有弹性的的替代方案

工厂方法模式

定义了一个创建对象的接口, 但是由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类 **__**

抽象工厂模式

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类

命令模式 当需要将发送 "请求" 的对象和执行 "请求" 的对象解耦时,使用命令模式

将 "请求" 封装成对象, 以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象, 命令模式也可以支持可撤销的操作

适配器模式

将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器可以让原来不兼容的类可以合作无间

外观模式

提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用

模板方法模式

在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类当中,模板方法可以使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤

状态模式

允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类

代理模式

为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。

代理类型

  1. 远程代理 RMI
  2. 虚拟代理
  3. 防火墙代理: 控制网络资源的访问,保护主题免于 坏客户 的破坏, 栖息地:常出没于公司的防火墙系统
  4. 智能引用代理: 当主题被引用时,进行额外的动作,例如计算一个对象被引用的次数
  5. 缓存代理: 为开销大的运算提供缓存,它允许多个客户共享结果,以减少计算或网络延迟 ,栖息地: 常出没于Web服务器代理,以及内容管理和出版系统
  6. 同步代理:在多线程情况下为主题提供安全的访问
  7. 复杂隐藏代理: 用来y隐藏一个类的复杂集合的复杂度,并进行访问控制,有时候也称之为外观代理
  8. 写入时复制代理: 用来控制对象的复制,方法是延迟对象的复制,知道客户真的需要为止,这是虚拟代理的变体

设计方案

模式通常被一起使用,并被组合在一个解决方案中 复合模式在一个解决方案中结合了两个或多个模式,以解决一般或重复发生的问题

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Language:Java 100.0%