###随机算法:
- 先给元素随机出一个左上顶点的位置;
- 然后根据元素的框高,用一维数组判断元素所在的二维坐标有没有被标记arr=1;
- 如果有被标记的,计数随机次数randomTag++,然后重新进行第一步,并且标记flag=false,结束第二部的循环检查;
- 如果randomTag == randomKey阀值,则假设这个层满了,不能塞进块了,那么就新建一层arr=[];
- 如果在第3步所有的点都没有被标记,即flag=true,则把这个节点显示在页面上,重置randomTag = 0;
a random tag demo likes tag Cloud
http://xiaoqiang.org/demo/random-position/random-position.html
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