wuhuinan47 / urtc-sdk-web

URTC(UCloud实时音视频)web SDK

Home Page:https://docs.ucloud.cn/video/urtc/overview

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

UCloudRTC Web SDK API 手册

UCloudRTC 包含以下方法、类或对象:

注: 想要了解使用此 SDK 的简单步骤,请查看 使用说明


一、Client 类

Client 类包含以下方法:

1. 构造函数

用于创建一个 URTC Client 对象,示例代码:

new Client(AppId, Token, ClientOptions);

参数说明

  • AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看

  • Token: string 类型, 必传,需按规则生成,测试阶段,可使用 generateToken 临时生成

  • ClientOptions: object 类型, 选传,类型说明如下

{
  type?: "rtc" | "live",  // 选填,设置房间类型,有两种 "live" 和 "rtc" 类型可选 ,分别对应直播模式和连麦模式,默认为 rtc
  role?: "pull" | "push" | "push-and-pull",   // 选填,设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流
  codec?: "vp8" | "h264", // 选填,设置视频编码格式,可设 "vp8" 或 "h264",默认为 "vp8"
}

2. joinRoom 方法

加入房间,示例代码:

client.joinRoom(RoomId, UserId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • RoomId: string 类型,必传,房间号

  • UserId: string 类型,必传,用户ID

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(Users, Streams) {}

函数参数 Users 为返回值,User 类型的数组,代表当前房间内已有的其他用户的信息,User 类型说明见 User;函数参数 Streams 为返回值,Stream 类型的数组,代表当前房间内其他用户正在发布的流。Stream 类型说明见 Stream

注:当加入房间成功后,当前房间内已有的其他用户的信息以及正在发布的流,都会分别由 user-addedstream-added 事件再进行通知。如需订阅正在发布的流,建议在 stream-added 事件函数中统一处理,此处 onSuccess 函数的参数 UsersStreams 数据仅用于展示。

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

3. leaveRoom 方法

离开房间,示例代码:

client.leaveRoom(onSuccess, onFailure)

参数说明

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

4. publish 方法

发布本地流,自 1.4.0 版本开始支持同时发布两条流(且摄像头,屏幕共享各一条,不可同时为同一类),示例代码:

client.publish(PublishOptions, onFailure)

参数说明

  • PublishOptions: object 类型,选传,类型说明如下
{
  audio: boolean          // 必填,指定是否使用麦克风设备。若传了 mediaStream 参数,将不再采集麦克风的音频,直接使用 mediaStream 中的音频。
  video: boolean          // 必填,指定是否使用摄像头设备。若传了 mediaStream 参数,将不再采集摄像头的视频,直接使用 mediaStream 中的视频;若传了 file 或 filePath 参数,将不再采集摄像头的视频,直接使用图片生成的视频。
  facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头,其中,FacingMode 为 'user'(前置摄像头)或 'environment'(后置摄像头),注:1. 请务必确定是在移动设备上设置该参数,否则可能会报 'OverconstrainedError[无法满足要求错误]' 的错误;2. 当在设备上使用前置摄像头时,设备(如苹果设备,以及没有设置摄像头为 "自拍镜像" 的 Android 设备)本地显示的图像是左右相反的(以 Y 轴对称),此时可为 video 元素添加样式 'transform: rotateY(180deg);' 来指定视频在本地显示的时候做镜像翻转。
  screen: boolean         // 必填,指定是否为屏幕共享,audio, video, screen 不可同时为 true,更不可同时为 false
  screenAudio?: boolean   // 选填,指定是否采集屏幕共享的音频(部分浏览器支持),默认为 false
  microphoneId?: string   // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备
  cameraId?: string       // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备
  extensionId?: string    // 选填,指定使用的 Chrome 插件的 extensionId,可使 72 以下版本的 Chrome 浏览器进行屏幕共享。
  mediaStream?: MediaStream  // 选填,允许用户发布自定义的媒体流
  file?: File             // 选填,发布时指定使用图片文件生成视频源,具体参数说明可参考 switchImage 接口
  filePath?: string       // 选填,发布时指定使用网络图片生成视频源,具体参数说明可参考 switchImage 接口
}

对于屏幕共享各浏览器兼容性,请参见 getDisplayMedia 。 此外,对于推流时所传参数的生效将采用此类优先级:mediaStream > file > filePath > video = screen;即用户指定媒体流(MediaStream)时,该媒体流将被发布,不再考虑其他情况生成的流;若指定了 file ,而没指定媒体流(MediaStream),那么将用 file 生成图片媒体流并被发布,依次类推。 file 和 filePath 参数说明,请参见 switchImage 接口的参数说明。

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Error) {}

Error 为错误信息

可能的错误名称(即 error.name)有:

  • AbortError[中止错误] 尽管用户和操作系统都授予了访问设备硬件的权利,而且未出现可能抛出NotReadableError异常的硬件问题,但仍然有一些问题的出现导致了设备无法被使用。
  • NotAllowedError[拒绝错误] 用户拒绝了当前的浏览器实例的访问请求;或者用户拒绝了当前会话的访问;或者用户在全局范围内拒绝了所有媒体访问请求。
  • NotFoundError[找不到错误] 找不到满足请求参数的媒体类型。
  • NotReadableError[无法读取错误] 尽管用户已经授权使用相应的设备,操作系统上某个硬件、浏览器或者网页层面发生的错误导致设备无法被访问。
  • OverconstrainedError[无法满足要求错误] 指定的要求无法被设备满足。

5. unpublish 方法

取消发布本地流,示例代码:

client.unpublish(StreamId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,不传时,若仅有一条本地流,那么该流将被取消发布,若有两条本地流,那么最早发布的那条本地流将被取消发布

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(Stream) {}

函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 Stream

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

6. subscribe 方法

订阅远端流,注:订阅的远端流如果有音频时,可能存在播放问题,请查看 关于浏览器的自动播放问题的说明及处理 ,示例代码:

client.subscribe(StreamId, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。

function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

7. unsubscribe 方法

取消订阅远端流,示例代码:

client.unsubscribe(StreamId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(Stream) {}

函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 Stream

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

8. on 方法

给事件绑定监听函数,示例代码:

client.on(EventType, Listener)

参数说明

  • EventType: string 类型, 必传,目前有 'user-added' | 'user-removed' | 'stream-added' | 'stream-removed' | 'stream-published' | 'stream-subscribed' | 'mute-video' | 'unmute-video' | 'mute-audio' | 'unmute-audio' | 'screenshare-stopped' | 'connection-state-change' | 'kick-off' | 'network-quality' | 'stream-reconnected' | 'record-notify' | 'relay-notify' | 'volume-indicator' | 'error-notify' | 'player-status-change' | 'first-key-frame' | 'audio-track-ended' 这些事件可绑定监听函数

  • Listener: function 类型,事件监听函数

    • 当事件类型为 'user-added' | 'user-removed' | 'kick-off' 时,可用 function Listener(User) {} 类型的函数,其中函数的参数类型见 User
    • 当事件类型为 'stream-added' | 'stream-removed' | 'stream-published' | 'stream-subscribed' | 'mute-video' | 'unmute-video' | 'mute-audio' | 'unmute-audio' | 'screenshare-stopped' 时,可用 function Listener(Stream) {} 类型的函数,其中函数的参数类型见 Stream
    • 当事件类型为 'connection-state-change' 时,可用 function Listener(States) {} 类型的函数,函数的参数为 {previous: State, current: State},其中 State 为 'OPEN' | 'CONNECTING' | 'CLOSING' | 'RECONNECTING' | 'CLOSED' 四种类型之一。
    • 当事件类型为 'network-quality' 时,可用 function Listener(Stats) {} 类型的函数,函数的参数为 {uplink: Quality, downlink: Quality},其中,uplink 代表上行网络质量,downlink 代表下行网络质量,其值 Quality 为字符串,是 '0' | '1' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' 几种类型之一。
      • '0': 网络质量未知
      • '1': 网络质量优秀
      • '2': 网络质量良好
      • '3': 网络质量一般
      • '4': 网络质量较差
      • '5': 网络质量糟糕
      • '6': 网络连接断开
    • 当事件类型为 'stream-reconnected' 时,可用 function Listener(Streams) {} 类型的函数,函数的参数为 {previous: Stream, current: Stream},其中 previous 是重连前的发布/订阅流,current 是重连后的发布/订阅流,请使用 current 来更新业务代码中的缓存。
    • 当事件类型为 'record-notify' 时,可用 function Listener(MixNotification) {} 类型的函数,函数的参数为 MixNotification 的 { code: string, message: string },code 有以下可能的值:
      • '0': (正常)录制任务开启后10秒左右,如果收到这个消息,表示录制任务开启成功
      • '24151': (正常) 如果收到这个消息,表示加流成功
      • '24149': (异常)任务被停止,可能的原因有房间内所有用户的推流已停止
      • '24150': (异常)任务开启后10秒,如果收到这个消息,则表示任务开启失败
      • '24152': (异常)表示加流失败
    • 当事件类型为 'relay-notify' 时,可用 function Listener(MixNotification) {} 类型的函数,函数的参数为 MixNotification 的 { code: string, message: string },code 有以下可能的值:
      • '0': (正常)转推任务开启后10秒左右,如果收到这个消息,表示转推任务开启成功
      • '24151': (正常) 如果收到这个消息,表示加流成功
      • '24149': (异常)任务被停止,可能的原因有房间内所有用户的推流已停止,或到推流地址(PushURL)的连接已断开
      • '24150': (异常)任务开启后10秒,如果收到这个消息,则表示任务开启失败
      • '24152': (异常)表示加流失败
      • '24160': (异常)CDN收流节点不可达,多次重试后仍失败,任务被终止
    • 当事件类型为 'volume-indicator' 时(通过 enableAudioVolumeIndicator 方法开启),可用 function Listener(VolumeIndication[]) {} 类型的函数,函数参数为 VolumeIndication 类型的数组(已按 volume 的值进行了降序排序,第一个为音量最大的),VolumeIndication 为 { sid: string, uid: string, mediaType: string, volume: number },其中 mediaType 为 'camera' 或 'screen' 两种之一,volume 为 0 - 100 的值,通常在列表中音量大于 5 的用户为持续说话的人。
    • 当事件类型为 'error-notify' 时,可用 function Listener(ErrorNotification) {} 类型的函数,函数的参数为 ErrorNotification { code: string, message: string },code 有以下可能的值:
      • '24147': 10秒内连续操作 mute/unmute audio 或 video 次数超过了150次的次数限制,服务器拒绝执行(一般不会达到次数限制,可忽略此事件)
      • '3024': 发布(推流)/订阅(拉流)时,若 ICE 建连失败,则会触发该事件,导致 ICE 建连失败的主要原因是客户端的 UDP 端口异常(可能是用户电脑防火墙或路由器防火墙端口限制)引起,具体端口参考端口白名单,可根据此事件提示用户切换网络或检查网络防火墙设置
    • 当事件类型为 'player-status-change' 时,可用 function Listener(PlayerStatusEvent) {} 类型的函数,函数的参数为PlayerStatusEvent { type: string, status: string, stream: Stream },其中 type 的值为 'audio' | 'video',status 的值为 'playing' | 'paused',stream 为流信息,参见 Stream
    • 当事件类型为 'first-key-frame' 时,可用 function Listener(Stream) {} 类型的函数,其中函数的参数类型见 Stream
    • 当事件类型为 'audio-track-ended' 时,可用 function Listener(Stream) {} 类型的函数,其中函数的参数类型见 Stream

事件名解释:

事件名 描述
user-added 有其他用户加入房间
user-removed 有其他用户离开房间
stream-added 有其他用户发布了一条流,当收到此事件通知时,可调用 subscribe 方法订阅该流
stream-removed 有其他用户取消发布了一条流
stream-published 本地流已发布,可在页面中播放该流
stream-subscribed 远端流已订阅,可在页面中播放该流
mute-video 流的 video 被 mute
unmute-video 流的 video 被取消 mute
mute-audio 流的 audio 被 mute
unmute-audio 流的 audio 被取消 mute
screenshare-stopped 屏幕共享已被手动停止,当收到此事件通知时,需调用 unpublish 方法取消发布本地流
connection-state-change 当 URTC client 与服务器的连接状态变化时,会由此事件通知。特别地,当因网络问题导致连接断开时,sdk 将在5-15秒内尝试自动重连,此时将收到内容为 {previous: "OPEN", current: "RECONNECTING"} 的通知,表示开始重连,若重连成功,将收到内容为 {previous: "RECONNECTING", current: "OPEN"} 的通知,若不能重连成功,将收到内容为 {previous: "RECONNECTING", current: "CLOSED"} 的通知,表示重连失败,此时需要依次调用 leaveRoom 和 joinRoom 以重新进入房间。注意,断线重连后,对于已发布或订阅的流会触发下面的 stream-reconnected 流的重连事件,请处理该事件,对流进行重新播放
kick-off 当前用户被踢出了房间。URTC 限制了多设备同时登录,同一用户(userId)不可同时在多处加入房间,即当同一用户(userId)分别在利用两个设备(譬如电脑、手机等)先后加入房间时,前一个加入房间的设备将在后一个加入房间时收到此事件的通知,此时业务层可提示用户。
network-quality 报告本地用户的上下行网络质量。每 1 秒触发一次,报告本地用户当前的上行和下行网络质量。该功能目前处于实验阶段,网络质量评分仅供参考。部分浏览器无法获取网络质量数据,评分仅有1,6两值,如 Edge 79 以下等。
stream-reconnected 当发布/订阅流断开时,会自动重连,发布流会被重新发布,订阅流会被重新订阅,完成后会触发此事件,请注意在此事件的回调函数中更新业务代码中的缓存
record-notify 当房间内开启了录制任务,那么录制任务的成功开启或异常中止,都将通过此事件进行通知,业务上可根据此通知来提示用户录制任务相应的状态
relay-notify 当房间内开启了转推任务,那么转推任务的成功开启或异常中止,都将通过此事件进行通知,业务上可根据此通知来提示用户转推任务相应的状态
volume-indicator 当通过 enableAudioVolumeIndicator 方法开启了远端流音量指示器,那么可以通过此通知来获取各远端流的当前音量
error-notify 当房间内有错误时,将通过此方法进行通知
player-status-change 当流的音视频播放状态变化时,将通过此方法进行通知。注:频繁的 DOM 操作可能会导致播放器被浏览器暂停。为了避免这种情况,需要侦听该事件,并尝试调用 resume 方法恢复播放该流
first-key-frame 播放流时,完成第一帧视频解码后会触发此事件
audio-track-ended 本地流的音频被挂起/终止,可能无法恢复,一般需要重新推流,可根据此事件提示用户进行相关操作

9. off 方法

解除绑定事件的监听函数,示例代码:

client.off(EventType, Listener)

参数说明

  • EventType: 参见 on 方法
  • Listener: 为调用 on 方法时绑定的监听函数

10. play 方法

播放一条流的音视频,示例代码:

client.play(PlayOptions, callback)

参数说明

  • PlayOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
  streamId: string,   // 必填,发布/订阅流的 ID,特别地,对于调用预览方法时的视频,可通过填写 'preview' 进行播放
  container: HTMLElement | string,  // 必填,指定音视频嵌入的容器元素,或该容器元素的 ID,容器元素一般为一个指定了宽高的 div 元素
  mute?: boolean,     // 选填,是否进行静音播放,注:由于部分浏览器的限制,播放带声音的音视频时,必须以手势触发,但也可以通过进行静音播放来绕过此限制,此处设置 mute 为 true 时,即为静音播放。不填时,默认为 false
  mirror?: boolean,   // 选填,播放视频时是否进行镜像翻转,特别地,在播放本地流,且发布本地流时指定的为前置摄像头时,将不受此项影响,直接为镜像翻转。不填时,默认为 false
  fit?: VideoFitType  // 选填,指定视频播放时的显示模式,VideoFitType 值为 'cover' | 'contain' 两种
  controls?: "auto" | "show" | "hide" // 选填,设置播放时内部使用的 <audio> 或 <video> 元素的控制面板的显示或隐藏。"show" 为一直显示,"hide" 为一直隐藏,"auto" 为正常播放时隐藏,没播放时显示,默认为 "auto"
}

关于 VideoFitType 的说明:

  1. cover 模式:优先保证容器被填满。视频尺寸等比缩放,直至整个容器被视频填满。如果视频长宽与容器不同,则视频流会按照容器的比例进行周边裁剪或图像拉伸后填满容器。
  2. contain 模式:优先保证视频内容全部显示。视频尺寸等比缩放,直至视频窗口的一边与容器边框对齐。 播放视频流默认使用 cover 模式,屏幕共享默认使用 contain 模式。
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error) {}

Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败,此时,播放元素将会打开控制面板,显示播放按钮等操作工具。

注:受浏览器策略影响,在 Chrome 70+ 和 Safari 浏览器上,该方法必须由用户手势触发,请查看 关于浏览器的自动播放问题的说明及处理

11. resume 方法

恢复一条流的音视频播放,该方法一般在调用 play 失败后,提示用户进行手势触发之后调用(该方法需用手势触发)。 示例代码:

client.resume(StreamId, callback)

参数说明

  • StreamId: string 类型,必传,指流的 ID,特别地,恢复播放的流为预览的流时,可传 'preview'。

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下

function callback(Error) {}

Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败,此时,播放元素将会打开控制面板,显示播放按钮等操作工具。

12. stop 方法

停止播放一条流的音视频。 示例代码:

client.stop(StreamId, callback)

参数说明

  • StreamId: string 类型,必传,指流的 ID,特别地,停止播放的流为预览的流时,可传 'preview'。

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下

function callback(Error) {}

Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败。

13. muteAudio 方法

关闭流的音频,示例代码:

const result = client.muteAudio(StreamId)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,指流的 ID

注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 mute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。

返回值说明

  • result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false

14. unmuteAudio 方法

启用流的音频,示例代码:

const result = client.unmuteAudio(StreamId)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,指流的 ID

注:StreamId 不传时,为 unmute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。

返回值说明

  • result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false

15. muteVideo 方法

关闭流的视频,示例代码:

const result = client.muteVideo(StreamId)
  • StreamId: string 类型,选传,指流的 ID

注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 mute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。

返回值说明

  • result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false

16. unmuteVideo 方法

启用流的视频,示例代码:

const result = client.unmuteVideo(StreamId)
  • StreamId: string 类型,选传,指流的 ID

注:StreamId 不传时,为 unmute 发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。

返回值说明

  • result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false

startRecording 方法 - 已废弃

开启录制,请使用 startRecord

client.startRecording(RecordOptions, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • RecordOptions: object 类型,必传,录制的配置信息,类型说明如下
{
  bucket: string  // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
  region: string  // 必传,存储服务所在的地域
  uid?: string,                         // 选传,指定某用户的流作为主画面,不传时,默认为当前开启录制的用户的流作为主画面
  mainViewType?: 'screen' | 'camera',   // 选传,指定主画面使用的流的媒体类型(当同一用户推多路流时),不传时,默认使用 camera
  mixStream?: MixStreamOptions // 选传,混流的相关配置,无混流时,不用填写
  waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印的相关配置,不需要添加水印时,不用填写
  relay?: RelayOptions         // 选传,转推相关配置,不需要转推时,不用填写
}

WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下

{
  position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
  type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
  remarks?:  string,   // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}

MixStreamOptions: object 类型,选传,混流相关配置,类型说明如下

{
  width?: number,      // 选传,设置混流后视频的宽度,不传时,默认为 1280
  height?: number,     // 选传,设置混流后视频的高度,不传时,默认为 720
  template?: number,   // 选传,指定混流布局模板,可使用 1-9 对应的模板,默认为 1
  isAverage?: boolean, // 选传,是否均分,均分对应平铺风格,不均分对应垂直风格,默认为 true
}

RelayOptions: object 类型,选传,转推相关配置,类型说明如下

{
  time?: number,        // 转推开启时间的Unix时间戳(单位:秒),不填时,将默认使用当前时间的Unix时间戳
  fragment: number,     // 切片大小(单位:秒),默认 60s
}
  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Record) {}

函数参数 Record 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明如下

{
  FileName: string  // 录制到的文件的名称
  RecordId: string  // 录制 ID
}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

stopRecording 方法 - 已废弃

结束录制,请使用 stopRecord

client.stopRecording(onSuccess, onFailure)

参数说明

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

17. getUser 方法

获取本地用户的信息,示例代码:

const result = client.getUser()

返回值说明

  • result: User 类型,类型说明如下

User:

{
  uid: string   // 为用户ID
}

18. getUsers 方法

获取当前加入房间的远端用户的信息,示例代码:

const result = client.getUsers()

返回值说明

  • result: User 类型的数组,User 类型说明见 User

19. getStream 方法

获取单条发布(本地)/订阅(远端)流的信息,示例代码:

const result = client.getStream(StreamId)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,流的 ID,当不传时,默认返回第一条发布流(当有两条发布流时)

返回值说明

  • result: Stream 类型或 undefined(未找到对应流),Stream 类型说明如下

Stream:

{
  sid: string                     // 流ID
  uid: string                     // 对应的用户的ID
  type: 'publish' | 'subscribe'   // 流类型,为 publish 和 subscribe 两种,分别对应本地流和远端流
  audio: boolean                  // 是否包含音频
  video: boolean                  // 是否包含视频
  muteAudio: boolean              // 音频轨道是否禁用,已废弃
  muteVideo: boolean              // 视频轨道是否禁用,已废弃
  audioMuted: boolean             // 音频本地是否已 mute,本地/发布流 mute 时,将不推音频数据到服务器,远端/订阅流 mute 时,将不从服务器拉取音频数据
  videoMuted: boolean             // 视频本地是否已 mute,本地/发布流 mute 时,将不推视频数据到服务器,远端/订阅流 mute 时,将不从服务器拉取视频数据
  sourceAudioMuted?: boolean      // 音频源是否已 mute,只针对远端流有效(本地流无此属性),代表远端流的音频源是否已 mute(不推数据)
  sourceVideoMuted?: boolean      // 视频源是否已 mute,只针对远端流有效(本地流无此属性),代表远端流的视频源是否已 mute(不推数据)
  mediaType?: 'camera' | 'screen' // 流的媒体类型,目前存在两种媒体类型 'camera' 及 'screen',同一用户可发布的各类型的流只能存在一个,以此来区分不同媒体类型的发布/订阅流
  mediaStream?: MediaStream       // 使用的媒体流,可用 HTMLMediaElement 进行播放,此属性的值可能为空,当流被正常发布或订阅流,此值有效
  previewId?: string              // 通过 createStream 方法创建的流将包含此字段,且未发布状态时会与 sid 相同,当流被发布之后 sid 将被替换为服务器生成的流 ID,而 previewId 仍为用户自定义的 streamId
}

注:原 muteAudio 和 muteVideo 已废弃,请使用 audioMuted 和 videoMuted,以及 sourceAudioMuted 和 sourceVideoMuted 更准确的判断流的 mute 状态

20. getLocalStreams 方法

获取所有发布(本地)流的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码:

const result = client.getLocalStreams()

返回值说明

  • result: Stream 类型的数组,Stream 类型说明见 Stream

21. getRemoteStreams 方法

获取所有订阅流(远端流)的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码:

const result = client.getRemoteStreams()

返回值说明

  • result: Stream 类型的数组,Stream 类型说明见 Stream

getStreams 方法 - 已废弃

获取订阅流(远端流)的信息,1.4.0 及以上版本请使用 getRemoteStreams

22. getMediaStream 方法

获取发布(本地)/ 订阅(远端)流对应的媒体流( 1.4.0 及以上版本支持),获取后,可通过 HtmlMediaElement(如:video)进行播放,建议直接利用 HtmlMediaElement 对本地流进行播放时,需将 HtmlMediaElement 的 muted 属性设为 true,否则会听到自己的声音,感觉像回音,示例代码:

const result = client.getMediaStream(StreamId)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,流的 ID,当不传时,默认返回第一条发布流(当有两条发布流时),传时,返回 StreamId 对应的发布或订阅流的的媒体流

返回值说明

  • result: MediaStream 类型,类型说明见 MediaStream

getLocalMediaStream 方法 - 已废弃

获取发布流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 getMediaStream

getRemoteMediaStream 方法 - 已废弃

获取订阅流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 getMediaStream

23. getMicrophones 方法

获取麦克风设备,示例代码:

注:若站点未经过用户授权浏览器使用麦克风设备,可能会弹出提示要求用户进行授权

client.getMicrophones(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • GetDevicesOptions 参见 GetDevicesOptions

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}

函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

24. getCameras 方法

获取摄像头设备,示例代码:

注:若站点未经过用户授权浏览器使用摄像头设备,可能会弹出提示要求用户进行授权

client.getCameras(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • GetDevicesOptions 参见 GetDevicesOptions

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}

函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

25. getLoudspeakers 方法

获取音响/声音输出设备,示例代码:

client.getLoudspeakers(onSuccess, onFailure)

参数说明

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}

函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

26. setVideoProfile 方法

设置视频的 profile(通过 getSupportProfileNames 获取到视频质量的值,不设置时,默认为 "640*480")限制 client 使用的视频大小、帧率、带宽等。示例代码:

client.setVideoProfile(Profile, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • Profile 为 string 或 CustomVideoProfile 或 VideoProfileOptions 类型,必传,类型说明如下
    • 为 string 类型时,使用预定义的视频 Profile(可用 getSupportProfileNames 获取预定义的 Profile),如 client.setVideoProfile('640*480', onSuccess, onFailure);
    • 为 CustomVideoProfile 时,使用用户自定义的视频 Profile,如 client.setVideoProfile({width:640, height:480, framerate:20, bitrate:500}, onSuccess, onFailure),具体参见下面说明;
    • 为 VideoProfileOptions 时,对指定的本地(预览)流设置视频 Profile,如 client.setVideoProfile({streamId: 'xxx', profile: '640*480'}, onSuccess, onFailure),具体参见下面说明;

CustomVideoProfile 自定义视频 Profile:

{
  width: number,      // 必填,指定宽
  height: number,     // 必填,指定高
  framerate: number,  // 必填,指定帧率
  bitrate: number,    // 必填,指定码率
}

VideoProfileOptions 指定流的视频 Profile:

{
  streamId: string                      // 必填,本地流的流 ID (sid)
  profile: string | CustomVideoProfile  // 必填,指定 video profile,可用预定义或自定义的 Profile
}

注:

  1. 参数为预定义 Profile 或 CustomVideoProfile 时,为全局生效,后续创建的流的视频都将设置为此 Profile。
  2. 屏幕共享流创建后,无法变更 video profile,故请在创建前通过更改全局的 Profile。
  3. 参数为 VideoProfileOptions 类型时,只对指定流ID的流生效。
  4. VideoProfileOptions 中指定流 ID 在 1.6.12 及以下版本时需使用 previewId 作为属性名,1.6.13 及以上版本也可使用 previewId 但更建议使用 streamId。
  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

27. switchDevice 方法

当发布(本地麦克风、摄像头)流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用指定的音视频设备采集的音视频流代替正在发布的音视频流,示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,播放音效时不支持切换麦克风

client.switchDevice(SwitchDeviceOptions, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • SwitchDeviceOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
  streamId?: string       // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  type: 'audio' | 'video' // 必填,指定音频或视频设备
  deviceId: string        // 必填,设备 ID
}
  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

可能的错误信息有:参见

28. switchScreen 方法

当屏幕共享流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用屏幕共享来代替正在发布的屏幕共享流,示例代码:

client.switchScreen(StreamId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,不传时,为第一条发布流(请确保第一条发布为屏幕共享流)

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess() {}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

29. switchImage 方法

当本地流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用静态图片来代替正在发布的视频流,示例代码:

client.switchImage(SwitchImageOptions, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • SwitchImageOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
  streamId?: string       // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  file?: File             // 选填,指(图片)文件,更多请参考下面的备注
  filePath?: string       // 选填,指图片文件的网络路径(URL),支持以下图片格式:PNG,JPEG 以及浏览器支持的其他图片格式,注:当图片文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题
}

注:

  1. file 和 filePath 两者不可同时为空,至少填一项。特别地,若都填时,将优先使用 file 的值。
  2. file 请参考 File 对象,一般可通过 <input type="file" accept="image/*"></input> 来上传来获取
  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

30. getAudioVolume 方法

获取音频的音量,返回值范围 [0,100],示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法

client.getAudioVolume(StreamId)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音量大小

31. setAudioVolume 方法

设置音频的音量,可设置的音量范围 [0,100],示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法

client.setAudioVolume(AudioVolumeOptions, callback)

参数说明

  • AudioVolumeOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流
  element?: HTMLMediaElement // 仅当为订阅(远端)流,且通过直接将 mediaStream 赋值给 element.srcObject 属性进行播放时必填该 element。若为发布(本地)流,或通过 play 方法进行播放的订阅(远端)流时,不需要填写。
  volume: number      // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100]
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

32. getAudioStats 方法

获取流的音频状态,示例代码:

client.getAudioStats(StreamId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音频状态

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(AudioStats) {}

函数参数 AudioStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:

{
  br: number        // 码率
  lostpre: number   // 丢包率
  vol: number       // 声音大小
  mime: string      // 编码格式,固定为 opus
}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

33. getVideoStats 方法

获取流的视频状态,示例代码:

client.getVideoStats(StreamId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的视频状态

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(VideoStats) {}

函数参数 VideoStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:

{
  br: number        // 码率
  lostpre: number   // 丢包率
  frt: number       // 帧率
  w: number         // 视频宽度
  h: number         // 视频高度
  mime: string      // 编码格式,'vp8' 或 'h264'
}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

34. getNetworkStats 方法

获取流的网络状态,示例代码:

client.getNetworkStats(StreamId, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • StreamId: string 类型,可选,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的网络状态

  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下

function onSuccess(NetworkStats) {}

函数参数 NetworkStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:

{
  rtt: number   //  往返时延,单位 ms
}
  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

35. preloadEffect 方法

预加载音效资源,示例代码:

client.preloadEffect(EffectId, FilePath, callback)

参数说明

  • EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源

  • FilePath: string 类型,必传,指音效文件的路径(URL),支持以下音频格式:MP3,AAC 以及浏览器支持的其他音频格式。此外,音效文件不应过大,否则可能会影响通信的流畅性,注:当音效文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下

function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

36. unloadEffect 方法

卸载音效资源,示例代码::

client.unloadEffect(EffectId)

参数说明

  • EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源

37. playEffect 方法

播放音效,示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,播放音效时会替换麦克风声音,不能同时发送2类声音。

client.playEffect(EffectOptions, callback)

参数说明

  • EffectOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  effectId: number    // 必填,音效资源 ID
  filePath?: string   // 选填,音效文件的路径,当音效文件已经使用 preloadEffect 进行预加载后,可不填此项
  loop?: boolean      // 选填,是否循环播放音效,默认不循环
  playTime?: number   // 选填,音效从 playTime 秒处开始播放,默认为0,即从头开始
  replace?: boolean   // 选填,是否替换当前音轨,即只使用音效,不混音,默认不替换
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

38. pauseEffect 方法

暂停播放音效,示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法。

client.pauseEffect(EffectOptions, callback)

参数说明

  • EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  effectId: number    // 必填,音效资源 ID
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

39. resumeEffect 方法

恢复播放音效,示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法。

client.resumeEffect(EffectOptions, callback)

参数说明

  • EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  effectId: number    // 必填,音效资源 ID
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

40. stopEffect 方法

停止播放音效,示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,停止音效时会切换回麦克风声音。

client.stopEffect(EffectOptions, callback)

参数说明

  • EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  effectId: number    // 必填,音效资源 ID
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

41. setEffectVolume 方法

设置正在播放的音效的音量大小,示例代码:

注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法

client.setEffectVolume(EffectVolumeOptions, callback)

参数说明

  • EffectVolumeOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  effectId: number    // 必填,音效资源 ID
  volume: number      // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100]
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

42. snapshot 方法

可将指定的发布(本地)/订阅(远端)流截屏用于页面展示,或下载截屏图片,示例代码:

client.snapshot(SnapshotOptions, onSuccess, onFailure);

注:为保证 API 的易用性,此 API 自 1.4.0 版本进行了重新设计,由于无法做到向前( 1.3.7 - 1.3.10 版本)兼容,请使用 1.3.7 - 1.3.10 版本的用户调整调用方式。

参数说明

  • SnapshotOptions: object 类型,选传,详细的类型说明如下
{
  streamId?: string             // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流,
  download?: boolean  string  // 选填,是否要下载图片,或指定下载图片的文件名,传 true 时,可将截屏下载到本地(文件名自动生成),传非空字符串时,将会以该字符串命名下载时保存到本地的图片名,不传或传 false 或空字符串时,都将不下载图片
}
  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(ImgString) {}

ImgString: string 类型,是图片转化的 base64 编码的 Data URLs,可将其赋值给 Image 元素 - 详见 HTMLImageElement 的 src 属性。

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

43. startPreviewing 方法

启动预览,示例代码:

client.startPreviewing(DeviceOptions, onSuccess, onFailure);

参数说明

  • DeviceOptions: object 类型,选传,详细的类型说明如下
{
  audio: boolean          // 必填,指定是否使用麦克风设备
  video: boolean          // 必填,指定是否使用摄像头设备
  facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头,其中,FacingMode 为 'user'(前置摄像头)或 'environment'(后置摄像头)
  microphoneId?: string   // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备
  cameraId?: string       // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备
}
  • onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(result) {}
  • result: MediaStream 类型,类型说明见 MediaStream,可通过 HtmlMediaElement(如:video)进行播放

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。

function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息

可能的错误信息有:参见

44. stopPreviewing 方法

停止预览,示例代码:

client.stopPreviewing();

deviceDetection 方法 - 已转移

此 API 已转移至 UCloudRTC 中,详见 UCloudRTC.deviceDetection

45. replaceTrack 方法

替换发布流的音频轨道或视频轨道,可在保持发布流的发布状态下,切换音频或视频,示例代码:

client.replaceTrack(ReplaceTrackOptions, callback)

参数说明

  • ReplaceTrackOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streamId?: string   // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
  track: MediaStreamTrack   // 必填,需要替换的新的音轨或视轨,MediaStreamTrack 参见下面注释
  retain?: boolean    // 选填,是否需要保持被替换的老的音轨或视轨可用,一般情况下,如果后面需要切换回老的音轨或视轨,建议保持其可用,否则可不用保持
}

MediaStreamTrack 类型,类型说明见 MediaStreamTrack

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err, OldTrack) {}

Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

OldTrack 为返回值,MediaStreamTrack 类型,不为空时,值为被替换的音频轨道或视频轨道

startMix 方法 - 已废弃

开启录制,请使用 startRecord,开启转推,请使用 startRelay

client.startMix(MixOptions, callback)

参数说明

  • MixOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  type?: MixType  // 选传,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record' 其中之一,分别代表 '转推' | '录制' | '录制并转推',不传时,默认为 'record' 录制。
  bucket?: string  // 当 type 为 '录制' 和 '录制并转推时',必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
  region?: string  // 当 type 为 '录制' 和 '录制并转推时',必传,存储服务所在的地域

  pushURL?: string[]          // 当 type 为 '转推' 和 '录制并转推时',必传,为转推的 URL 的列表
  layout?: MixLayoutOptions   // 选传,录制/转推后的视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值
  audio?: MixAudioOptions     // 选传,录制/转推后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值
  video?: MixVideoOptions     // 选传,录制/转推后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值

  width?: number      // 选传,录制转推后的视频的宽度,不传时,默认为 1280
  height?: number     // 选传,录制转推后的视频的高度,不传时,默认为 720
  backgroundColor?: BackgroundColorOptions  // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色

  waterMark?: WaterMarkOptions  // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印

  streams?: MixStream[]         // 选传,指定需要混合的流,类型说明见下面的 MixStream 类型
}

MixLayoutOptions 类型,类型说明

{
  type: MixLayoutType           // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于底部;3 自定义布局;4 模板自适应一;5 模板自适应二;6 单画面;默认为 'flow'
  custom?: Object[]             // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML)
  mainViewUId?: string          // 指定某用户的流为主画面,默认为当前用户
  mainViewType?: MainViewType   // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera'
}

MixAudioOptions 类型,类型说明

{
  codec: MixAudioCodec    // 音频的编码格式,MixAudioCodec 为 'aac',不传时默认为 'aac'
}

MixVideoOptions 类型,类型说明

{
  codec: MixVideoCodec    // 视频的编码格式,MixVideoCodec 为 'h264' | 'h265' 其中之一,默认为 'h264'
  quality?: H264Quality   // 视频质量,当 codec 为 h264 时,此项起作用,H264Quality 为 'B' | 'CB' | 'M' | 'E' | 'H' 其中之一,默认为 'CB'
  frameRate?: number      // 视频帧率,可选值 6 | 12 | 15 | 24 | 30 | 48 | 60,默认为 15
  bitRate?: number        // 视频码率,默认为 500
}

BackgroundColorOptions 类型,类型说明

{
  r: number   // r 通道值,默认为 0
  g: number   // g 通道值,默认为 0
  b: number   // b 通道值,默认为 0
}

WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下

{
  position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
  type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
  remarks?:  string,   // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}

MixStream: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下

{
  uid: string,        // 用户 ID,指定需要混合的流的用户ID(远端用户)
  mediaType: string   // 流的媒体类型,指定需要混合的流的媒体类型,有 'camera' 和 'screen' 两种可选,默认为 'camera'
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

MixResult: object 类型,类型说明如下

{
  MixId?: string        // 混流 ID
  FileName?: string     // 混流文件名
  Type?: MixType        // 混流类型,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record',注:queryMix 操作时会返回此项
  PushURL?: string[]    // 转推的 URL 列表
}

stopMix 方法 - 已废弃

结束录制,请使用 stopRecord 结束转推,请使用 stopRelay

client.stopMix(StopMixOptions, callback)

参数说明

  • StopMixOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  type?: MixType      // 选传,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record' 其中之一,分别代表 '转推' | '录制' | '录制并转推',不传时,默认为 'record'
  pushURL?: string[]  // 字符串数组,若 type 为 relay 或 relay-and-record 时,可用此参数指定需要停止转推的 URL,或留空停止对所有 URL 的转推
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

46. queryMix 方法

查询房间内是否有正在开启的录制或转推任务,示例代码:

client.queryMix(callback)

参数说明

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,MixResult 类型,此值为执行结果,若 Result 中的 MixId 为空(undefined),则说明房间没有开启录制/转推任务。

addMixStreams 方法 - 已废弃

向录制的音视频中添加流,请使用 updateRecordStreams 向转推的音视频中添加流,请使用 updateRelayStreams

client.addMixStreams(AddMixStreamsOptions, callback)

参数说明

  • AddMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streams: MixStream[]  // 必传,指定需要混合的新流
}

点击 MixStream 见详细的类型说明

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

removeMixStreams 方法 - 已废弃

移除录制中的音视频中部分流,请使用 updateRecordStreams 移除转推中的音视频中部分流,请使用 updateRelayStreams

client.removeMixStreams(RemoveMixStreamsOptions, callback)

参数说明

  • RemoveMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  streams: MixStream[]  // 必传,指定需要混合的新流
}

点击 MixStream 见详细的类型说明

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

47. setRole 方法

设置用户角色,本方法仅适用于直播模式(live 模式),加入房间前/后,都可通过调用本方法设置用户角色。示例代码:

const result = client.setRole(Role)

参数说明

  • Role: "pull" | "push" | "push-and-pull", // 设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流

返回值说明

  • result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false

48. startRecord 方法

开启录制,示例代码:

client.startRecord(StartRecordOptions, callback)

参数说明

  • StartRecordOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  bucket: string      // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
  region: string      // 必传,存储服务所在的地域

  layout?: MixLayoutOptions   // 选传,多路混流时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值

  audio?: MixAudioOptions     // 选传,录制后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值
  video?: MixVideoOptions     // 选传,录制后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值

  width?: number      // 选传,录制后的视频的宽度,不传时,默认为 1280
  height?: number     // 选传,录制后的视频的高度,不传时,默认为 720
  backgroundColor?: BackgroundColorOptions  // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色

  waterMark?: WaterMarkOptions  // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印

  streams?: MixStream[]         // 选传,指定需要录制的流,类型说明见下面的 MixStream 类型。不传或传空数组时,会自动添加房间内所有用户的流,如果指定了流,则仅录制指定的流

  outputMode?: MixOutputMode    // 选传,录制时输出模式,MixOutputMode 为字符串,有 'audio-video' | 'audio' 两种可填,分别代表:输出音视频 | 只输出音频,不填时,默认为 'audio-video'

  streamAddMode?: MixStreamAddMode  // 选传,录制时流的添加模式,MixStreamAddMode 为字符串,有 'automatic' | 'manual' 两种可填,分别代表:自动添加(有新流时) | 手动添加,不填时,默认为 'automatic'

  keyUser?: string;             // 选传,用户ID,指定关键用户(userId)不再推流后,录制任务自动关闭,不填时,默认为房间内没有用户推流后录制任务自动关闭
}

MixLayoutOptions 类型,类型说明

{
  type: MixLayoutType           // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom' | 'customMain' | 'customFlow' | 'single',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于右侧或底部;3 自定义布局;4 定制讲课模式布局;5 定制流式(均分)布局;默认为 'flow';6 单画面布局(只显示主画面,其他不显示)
  custom?: Object[]             // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML)
  mainViewUId?: string          // type 为 'main' 或 'customMain' 时,指定某用户的流为主画面,默认为当前用户
  mainViewType?: MainViewType   // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera'
}

MixAudioOptions 类型,类型说明

{
  codec: MixAudioCodec    // 音频的编码格式,MixAudioCodec 为 'aac',不传时默认为 'aac'
}

MixVideoOptions 类型,类型说明

{
  codec: MixVideoCodec    // 视频的编码格式,MixVideoCodec 为 'h264' | 'h265' 其中之一,默认为 'h264'
  quality?: H264Quality   // 视频质量,当 codec 为 h264 时,此项起作用,H264Quality 为 'B' | 'CB' | 'M' | 'E' | 'H' 其中之一,默认为 'CB'
  frameRate?: number      // 视频帧率,可选值 6 | 12 | 15 | 24 | 30 | 48 | 60,默认为 15
  bitRate?: number        // 视频码率,默认为 500
}

注:关于布局风格, 请参见详细的混流说明 混流风格

BackgroundColorOptions 类型,类型说明

{
  r: number   // r 通道值,默认为 0
  g: number   // g 通道值,默认为 0
  b: number   // b 通道值,默认为 0
}

WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下

{
  position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
  type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
  remarks?:  string,   // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}

MixStream: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下

{
  uid: string,        // 用户 ID,指定需要混合的流的用户ID(远端用户)
  mediaType: string   // 流的媒体类型,指定需要混合的流的媒体类型,有 'camera' 和 'screen' 两种可选,默认为 'camera'
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明录制任务已成功开启,否则为开启失败,值为开启失败的错误信息

Result 为返回值,RecordResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

RecordResult: object 类型,类型说明如下

{
  Id: string            // 录制 ID
  FileName?: string     // 录制 文件名
}

注:此处若 Error 为空(undefined)时,只代表录制任务已由服务器开启,并不代表已成功录制,当混流服务器接收到了正确的流并成功录制,或有其他错误导致录制失败时,都将会通过 record-notify 事件进行通知。

49. stopRecord 方法

结束录制,示例代码:

client.stopRecord(callback)

参数说明

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,RecordResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

50. updateRecordStreams 方法

增加/删除录制的流,示例代码:

client.updateRecordStreams(UpdateMixStreamsOptions, callback)

参数说明

  • UpdateMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下

UpdateMixStreamsOptions 类型,类型说明

{
  type: UpdateMixStreamsType    // 必传,操作类型,UpdateMixStreamsType 值为 'add' | 'remove' | 'replace' 之一,分别对应:'add' - 添加新流进行录制/转推,'remove' - 移除录制/转推中的部分流,'replace' - 用新流替换掉正在录制/转推的流,即移除录制/转推中全部的流并添加新流进行录制/转推
  streams: MixStream[]          // 必传,MixStream 类型的数组,可指定需要被添加、移除的流或替换的流
}

MixStream 类型参见 MixStream

注:关于 replace - 替换流,由于是进行全部代替,那么将使用 streams 里的第一条流作为主画面,若在有指定某条流作为主画面的需求,请务必将该流放在 streams 数组中的第一个。

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则为执行失败,值为执行失败的错误信息

Result 为返回值,RecordResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

51. startRelay 方法

开启转推,示例代码:

client.startRelay(StartRelayOptions, callback)

参数说明

  • StartRelayOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  pushURL: string[]           // 必传,为转推到的 RTMP URL 的列表

  layout?: MixLayoutOptions   // 选传,多路混流时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值

  audio?: MixAudioOptions     // 选传,转推后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值
  video?: MixVideoOptions     // 选传,转推后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值

  width?: number      // 选传,转推后的视频的宽度,不传时,默认为 1280
  height?: number     // 选传,转推后的视频的高度,不传时,默认为 720
  backgroundColor?: BackgroundColorOptions  // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色

  waterMark?: WaterMarkOptions  // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印

  streams?: MixStream[]         // 选传,指定需要转推的流,类型说明见下面的 MixStream 类型。不传或传空数组时,会自动添加房间内所有用户的流,如果指定了流,则仅转推指定的流

  outputMode?: MixOutputMode    // 选传,转推后输出模式,MixOutputMode 为字符串,有 'audio-video' | 'audio' 两种可填,分别代表:输出音视频 | 只输出音频,不填时,默认为 'audio-video'

  streamAddMode?: MixStreamAddMode  // 选传,转推流的添加模式,MixStreamAddMode 为字符串,有 'automatic' | 'manual' 两种可填,分别代表:自动添加(有新流时) | 手动添加,不填时,默认为 'automatic'

  keyUser?: string;             // 选传,用户ID,指定关键用户(userId)不再推流后,转推任务自动关闭,不填时,默认为房间内没有用户推流后转推任务自动关闭
}

MixLayoutOptions 类型,类型说明

{
  type: MixLayoutType           // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom' | 'customMain' | 'customFlow' | 'single',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于右侧或底部;3 自定义布局;4 定制讲课模式布局;5 定制流式(均分)布局;默认为 'flow';6 单画面布局(只显示主画面,其他不显示)
  standbyTypes?: MixLayoutType[]    // 指定待切换的布局,针对直播中有切换布局的需求,可在启动时指定需要切换的布局,未指定的无法切换,且最多可指定两种可切换的类型(不包含 type 中指定的,即一次转推任务最多有三种布局可相互切换),多余的将被忽略,譬如 `{ type: 'flow', standbyTypes: ['main', 'customMain', 'customFlow'] }`,那么 standbyTypes 中的 'customFlow' 将会被忽略。特别地,由于 'custom' 的特殊性,待切换的布局中不可包含该类型的布局,若填写,则会被忽略。
  custom?: Object[]             // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML)
  mainViewUId?: string          // type 为 'main' 或 'customMain' 时,指定某用户的流为主画面,默认为当前用户
  mainViewType?: MainViewType   // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera'
}

注:关于布局风格, 请参见详细的混流说明 混流风格

MixAudioOptions 类型说明详见 MixAudiooptions

MixVideoOptions 类型说明详见 MixVideoOptions

BackgroundColorOptions 类型说明详见 BackgroundColorOptions

WaterMarkOptions 类型说明详见 WaterMarkOptions

MixStream 类型说明详见 MixStream

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空(undefined)时,说明转推任务已成功开启,否则为开启失败,值为开启失败的错误信息

Result 为返回值,RelayResult 类型,开启失败时,此值为空,开启成功时,此值为执行结果

RelayResult: object 类型,类型说明如下

{
  Id: string            // 转推 ID
  PushURL?: string[]    // 转推 URL
}

注:此处若 Error 为空(undefined)时,只代表转推任务已由服务器开启,并不代表已成功转推,当混流服务器接收到了正确的流并成功转推,或有其他错误导致转推失败,都将会通过 record-notify 事件进行通知。

52. stopRelay 方法

结束转推,示例代码:

client.stopRelay(callback)

参数说明

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

53. updateRelayStreams 方法

增加/删除转推的流,示例代码:

client.updateRelayStreams(UpdateMixStreamsOptions, callback)

参数说明

注:关于 replace - 替换流,由于是进行全部代替,那么将使用 streams 里的第一条流作为主画面,若在有指定某条流作为主画面的需求,请务必将该流放在 streams 数组中的第一个。

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

54. updateRelayPushURL 方法

增加/删除转推地址,示例代码:

client.updateRelayPushURL(UpdateRelayPushURLOptions, callback)

参数说明

  • UpdateRelayPushURLOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明:
{
  type: UpdateRelayPushURLType, // 必传,值为 'add' | 'remove',分别对应 增加 | 删除 转推地址。
  pushURL: string[]             // 必传,转推地址(转推到的 URL)的列表,指定需要新增或删除转推的 URL;删除时如果留空会停止对所有 URL 的转推
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

55. updateRelayLayout 方法

更换转推的布局,示例代码:

client.updateRelayLayout(UpdateRelayLayoutOptions, callback)

参数说明

  • UpdateRelayLayoutOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明:
{
  layout: MixLayoutOptions  // 必传,转推多路时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型
}

注:MixLayoutOptions 类型说明详见 MixLayoutOptions

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

56. createStream 方法

创建一条本地流,可用于进行预览,也可将其直接发布(publishStream),示例代码:

client.createStream(CreateStreamOptions, callback)

参数说明

  • CreateStreamOptions: object 类型,选传,类型说明如下
{
  audio: boolean          // 必填,指定是否使用麦克风设备。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  video: boolean          // 必填,指定是否使用摄像头设备。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions (见注1)的对应项
  screen: boolean         // 必填,指定是否为屏幕共享。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  screenAudio?: boolean   // 选填,指定是否采集屏幕共享的音频。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  microphoneId?: string   // 选填,指定使用的麦克风设备的ID。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  cameraId?: string       // 选填,指定使用的摄像头设备的ID。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  extensionId?: string    // 选填,指定使用的 Chrome 插件的 extensionId。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  mediaStream?: MediaStream  // 选填,允许用户发布自定义的媒体流。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  file?: File             // 选填,发布时指定使用图片文件生成视频源。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  filePath?: string       // 选填,发布时指定使用网络图片生成视频源。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
  streamId?: string       // 选填,指定该本地流的预览 ID(后续可通过该 ID 将其直接发布),该 ID 可由用户自定义,非重复、非空的字符串即可,不传时,将使用随机生成值
  userId?: string         // 选填,joinRoom 之前创建的流将使用此值(或 'unknown' - 未填此字段时)指定为流的 uid,joinRoom 之后,将忽略此值,直接使用加入房间时指定的 userId 为流的 uid
  audioProcessing?: AudioProcessingOptions, // 选填,可开启或关闭 3A,默认开启 3A,见下面详细说明
}
  • AudioProcessingOptions 音频处理参数
{
  AEC?: boolean; // 声学回声消除,默认为 true,即开启。可将 AEC 设为 false 来关闭声学回声消除。
  AGC?: boolean; // 自动增益控制,默认为 true,即开启。可将 AGC 设为 false 来关闭自动增益控制。
  ANS?: boolean; // 自动噪声抑制,默认为 true,即开启。可将 ANS 设为 false 来关闭自动噪声抑制。
}
  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Stream) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Stream 为返回值,Stream 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

注:

  1. PublishOptions
  2. 传入的 streamId 不可重复
  3. 创建成功后,流的 sid 与 previewId 将和传入的 streamId 的值相同,可使用 play 方法传入该值进行播放

57. publishStream 方法

发布一条本地(预览)流,示例代码:

client.publishStream(streamId, callback)

参数说明

  • streamId: string 类型,必传,为调用 createStream 时传的 streamId

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下

function callback(Error, Stream) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Stream 为返回值,Stream 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

注:

  1. 发布的流必须为使用通过 createStream 方法创建并为非发布状态的本地流。
  2. 当该本地(预览)流被发布成功后,流的数据将更新,特别的,sid 将被替换为服务器创建的流 ID,previewId 仍保持创建时传入的值。
  3. 若发布前该流已经被播放(通过调用 play 方法进行播放),发布成功后请使用更新后的流进行重新播放。

58. unpublishStream 方法

取消发布一条本地(预览)流(须为使用 createStream 方法创建并为发布状态的本地流),示例代码:

client.unpublishStream(streamId, callback)

参数说明

  • streamId: string 类型,必传,为调用 createStream 时传的 streamId

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下

function callback(Error, Stream) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

Stream 为返回值,Stream 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果

注:

  1. 取消发布的流请使用通过 createStream 方法创建并为发布状态的本地流。
  2. 通过 publish 方法直接发布时生成的本地流,请使用 unpublish 方法进行取消发布。
  3. 若之前该流已经被播放(通过调用 play 方法进行播放),取消发布后请使用更新后的流进行重新播放。

59. destroyStream 方法

销毁一条本地(预览)流(须为非发布状态的本地流),示例代码:

client.destroyStream(streamId, callback)

参数说明

  • streamId: string 类型,必传,为调用 createStream 时传的 streamId

  • callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下

function callback(Error) {}

Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误

注:

  1. 被销毁的流必须为未发布状态的本地(预览)流,如通过 createStream 方法创建但并未发布的本地流,或使用 unpublishStream 方法取消发布了的本地流。
  2. 当一条本地(预览)流已经被播放(通过调用 play 方法进行播放),此销毁操作将自动停止该流的播放,无须额外调用 stop 方法。

60. enableAudioVolumeIndicator 方法

开启远程流音量指示器,开启后将通过 'volume-indicator' 事件定时报告有音频的远端(订阅)流的音量,示例代码:

client.enableAudioVolumeIndicator(interval)

参数说明

  • interval: number 类型,选传,指定收集音量的时间间隔,单位 ms,须为大于等于 200 的整数,不填时,默认为 2000ms

注:

  1. 调用该方法后,请通过监听 'volume-indicator' 事件,以获取各远端流的音量。
  2. 为了开启此功能时,不占用过多的系统资源,interval 的值不可小于 200,否则对该方法的调用将不生效。

二、getDevices 方法

用于获取当前浏览器可访问的音视频设备的设备信息,包括麦克风、摄像头、音频输出设备

UCloudRTC.getDevices(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure)

参数说明

  • GetDevicesOptions: object 类型,选传,类型说明如下
{
  microphone?: boolean; // 是否强制获取设备 ID 等详细的设备信息,默认为 true
  camera?: boolean; // 是否强制获取设备 ID 等详细的设备信息,默认为 true
}

注:关于 GetDevicesOptions 的说明,部分浏览器(如 Safari)在未经过用户授权时,仅能获取部分设备信息,如设备个数、类型等,并不能获取像设备 ID 等更详细的信息,开启强制获取设备详细信息,将提示用户授权。因为默认为开启强制获取设备详细信息,因此可能会弹出提示要求用户进行授权。

  • onSuccess: 必传,函数类型,方法调用成功时执行的回调函数。
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}

函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,MediaDeviceInfo 类型的数组,为一组输入、输出设备的描述信息,点击 MediaDeviceInfo 查看其详情。

  • onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}

Err 为错误信息


三、getSupportProfileNames 方法

用于获取当前 SDK 预定义的视频 Profile 的名称

const profileNames = UCloudRTC.getSupportProfileNames();

返回值说明

  • profileNames: string 类型的数组,如当前可用的 ["240*180", "320*180", "320*240", "480*360", "640*360", "640*480", "640*480_1", "1280*720", "1280*720_1", "1280*720_2", "1280*720_3", "1920*1080", "1920*1080_1", "1920*1080_2", "1920*1080_3"]
名称 视频宽高 帧率 视频最小带宽 视频最大带宽
"240*180" 240*180 20 100 200
"320*180" 320*180 20 100 300
"320*240" 320*240 20 100 400
"480*360" 480*360 20 100 400
"640*360" 640*360 20 100 500
"640*480" 640*480 20 100 600
"640*480_1" 640*480 5 100 600
"1280*720" 1280*720 15 120 1000
"1280*720_1" 1280*720 15 120 1500
"1280*720_2" 1280*720 30 120 2000
"1280*720_3" 1280*720 5 120 1000
"1920*1080" 1920*1080 15 120 1500
"1920*1080_1" 1920*1080 15 120 2000
"1920*1080_2" 1920*1080 30 120 2500
"1920*1080_3" 1920*1080 5 120 1500

四. getSupportedCodec 方法

检测当前浏览器支持的音视频的编解码格式

UCloudRTC.getSupportedCodec(callback);

参数说明

  • callback: function 类型,必传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Codecs) { }

Codecs 为返回值,object 类型,详细的类型说明如下

{
  audio: string[],  // 字符串数组,支持的音频编解码格式。可能含有 "opus",或为空数组。
  video: string[],  // 字符串数组,支持的视频编解码格式。可能含有 "h264"、"vp8" 两种取值,或为空数组。
}

五. isSupportWebRTC 方法

检测当前浏览器对 WebRTC 的适配情况

const result = UCloudRTC.isSupportWebRTC();

返回值说明

  • result: boolean 类型,
    • true: 当前使用的浏览器支持 WebRTC。
    • false: 当前使用的浏览器不支持 WebRTC。

六. deviceDetection 方法

发布本地流或启动预览时,有可能因为麦克风或摄像头设备问题(如驱动问题,或未经授权等),导致无法正常发布或预览。此方法可用于发布或预览前的设备检测,根据检测结果,再自行决定在发布或预览时启用麦克风或摄像头或麦克风和摄像头,示例代码:

UCloudRTC.deviceDetection(DeviceDetectionOptions, callback);

参数说明

  • DeviceDetectionOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
  audio: boolean          // 必填,指定是否检测麦克风设备
  video: boolean          // 必填,指定是否检测摄像头设备
  microphoneId?: string   // 选填,指定需要检测的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将检测默认的麦克风设备
  cameraId?: string       // 选填,指定需要检测的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将检测默认的摄像头设备
}
  • callback: function 类型,必传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Result) {
  if (Result.audio && Result.video) {
    // 麦克风和摄像头都可有和,发布或预览时可启用麦克风和摄像头
    // client.publish({audio: true, video: true});
  } else if (Result.audio) {
    // 麦克风可用,发布或预览时能启用麦克风
    // client.publish({audio: true, video: false});
  } else if (Result.video) {
    // 摄像头可用,发布或预览时能启用摄像头
    // client.publish({audio: false, video: true});
  } else {
    // 麦克风和摄像头都不可用
  }
}

Result 为返回值,DeviceDetectionResult 类型,详细的类型说明如下

{
  audio: boolean,       // 指麦克风设备是否可用
  audioError?: string   // 当麦克风不可用时,此字段可说明设备不可用的原因
  video: boolean        // 指摄像头设备是否可用
  videoError?: string   // 当摄像头不可用时,此字段可说明设备不可用的原因
}

audioError 和 videoError 可能的错误信息有:参见


七、version 属性

version 属性用于显示当前 sdk 的版本


八、generateToken 方法

generateToken 方法仅用于试用 URTC 产品时替代服务器生成 sdk 所需 token 的方法,正式使用 URTC 产品时,需要搭建后台服务按规则生成 token

const token = UCloudRTC.generateToken(AppId, AppKey, RoomId, UserId);

参数说明

  • AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看

  • AppKey: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看(请注意此 AppKey 不可暴露给其他人)

  • RoomId: string 类型, 必传,将要加入的房间的 ID

  • UserId: string 类型,必传,将要加入的用户的 ID


九、Logger 对象

Logger 对象用于调试时打印内部日志,包含以下方法:

1. setLogLevel 方法

用于设置 Logger 打印日志的级别

Logger.setLogLevel(Level)

参数说明

Level: 必传,有 "debug" | "info" | "warn" | "error" 四个日志级别,默认为 "warn" 级别

2. debug 方法

用于调试代码时,打印 debug 日志

Logger.debug(a, ...)  // 可传任意数量的任意类型的变量作为参数

3. info 方法

4. warn 方法

5. error 方法

以上三种方法分别打印对应级别的日志,使用方法与 debug 方法相同


十、setServers 方法

可配置 URTC 服务的域名,用于私有化部署,目前有房间服务器和日志服务器的两种域名可进行配置,示例代码:

UCloudRTC.setServers({
  api: "https://env1.urtc.com",   // api 为 URTC 房间服务的访问地址
  log: "https://env1.urtclog.com" // log 为 URTC 日志服务的访问地址
  signal: "wss://env1.urtcsignal.com.cn:5005" // signal 为 URTC 信令服务的访问地址
})

注:

  1. 当不需要日志服务(未部署日志服务器)时,可不用设置 log。
  2. 当仅部署一台信令服务器时,由于可直接指定信令服务的访问地址,不需要由房间服务分配,此时可仅设置 signal,不用设置 api,如:UCloudRTC.setServers({signal: "wss://env1.urtcsignal.com.cn:5005"})
  3. 当设置了 signal 时,优先使用 signal 指定的信令服务的访问地址,不再调用由 api 指定的房间服务分配信令服务访问地址的接口。

About

URTC(UCloud实时音视频)web SDK

https://docs.ucloud.cn/video/urtc/overview