UCloudRTC 包含以下方法、类或对象:
- 一、Client 类
- 二、getDevices 方法
- 三、getSupportProfileNames 方法
- 四、getSupportedCodec 方法
- 五、isSupportWebRTC 方法
- 六、deviceDetection 方法
- 七、version 属性
- 八、generateToken 方法
- 九、Logger 对象
- 十、setServers 方法
注: 想要了解使用此 SDK 的简单步骤,请查看 使用说明
Client 类包含以下方法:
- 构造函数 - 创建客户端
- joinRoom 方法 - 加入房间
- leaveRoom 方法 - 离开房间
- publish 方法 - 发布本地流
- unpublish 方法 - 取消发布本地流
- subscribe 方法 - 订阅远端流
- unsubscribe 方法 - 取消订阅远端流
- on 方法 - 绑定事件处理函数
- off 方法 - 解绑事件处理函数
- play 方法 - 播放一条流的音视频
- resume 方法 - 恢复一条流的音视频播放
- stop 方法 - 停止播放一条流的音视频
- muteAudio 方法 - 禁用音频轨道
- unmuteAudio 方法 - 启用音频轨道
- muteVideo 方法 - 禁用视频轨道
- unmuteVideo 方法 - 启用视频轨道
startRecording 方法 - 已废弃stopRecording 方法 - 已废弃- getUser 方法 - 获取当前用户信息
- getUsers 方法 - 获取所有远端用户信息
- getStream 方法 - 获取某条流信息
- getLocalStreams 方法 - 获取所有本地流信息
- getRemoteStreams 方法 - 获取所有远端流信息
getStreams 方法 - 已废弃- getMediaStream 方法 - 获取某条流对应的媒体流
getLocalMediaStream 方法 - 已废弃getRemoteMediaStream 方法 - 已废弃- getMicrophones 方法 - 获取麦克风设备信息
- getCameras 方法 - 获取摄像头设备信息
- getLoudspeakers 方法 - 获取扬声器设备信息
- setVideoProfile 方法 - 设置视频属性
- switchDevice 方法 - 切换音视频输入设备
- switchScreen 方法 - 切换屏幕共享
- switchImage 方法 - 切换图片推送
- getAudioVolume 方法 - 获取音频音量
- setAudioVolume 方法 - 设置音频音量
- getAudioStats 方法 - 获取音频状态
- getVideoStats 方法 - 获取视频状态
- getNetworkStats 方法 - 获取网络状态
- preloadEffect 方法 - 预加载音效文件
- unloadEffect 方法 - 卸载音效文件
- playEffect 方法 - 开始播放音效
- pauseEffect 方法 - 暂停播放音效
- resumeEffect 方法 - 恢复播放音效
- stopEffect 方法 - 停止播放音效
- setEffectVolume 方法 - 设置播放音效的音量
- snapshot 方法 - 截屏
- startPreviewing 方法 - 开启预览
- stopPreviewing 方法 - 停止预览
deviceDetection 方法 - 已转移- replaceTrack 方法 - 替换音频轨道或视频轨道
startMix 方法 - 已废弃stopMix 方法 - 已废弃- queryMix 方法 - 查询房间内录制或转推任务
addMixStreams 方法 - 已废弃removeMixStreams 方法 - 已废弃- setRole 方法 - 设置用户角色
- startRecord 方法 - 开启录制
- stopRecord 方法 - 结束录制
- updateRecordStreams 方法 - 增加/删除录制的流
- startRelay 方法 - 开启转推
- stopRelay 方法 - 结束转推
- updateRelayStreams 方法 - 增加/删除转推的流
- updateRelayPushURL 方法 - 增加/删除转推地址
- updateRelayLayout 方法 - 更换转推的布局
- createStream 方法 - 创建一条本地流
- publishStream 方法 - 发布一条本地流
- unpublishStream 方法 - 取消发布一条本地流
- destroyStream 方法 - 销毁一条本地流
- enableAudioVolumeIndicator 方法 - 开启远程流音量指示器
用于创建一个 URTC Client 对象,示例代码:
new Client(AppId, Token, ClientOptions);
-
AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看
-
Token: string 类型, 必传,需按规则生成,测试阶段,可使用 generateToken 临时生成
-
ClientOptions: object 类型, 选传,类型说明如下
{
type?: "rtc" | "live", // 选填,设置房间类型,有两种 "live" 和 "rtc" 类型可选 ,分别对应直播模式和连麦模式,默认为 rtc
role?: "pull" | "push" | "push-and-pull", // 选填,设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流
codec?: "vp8" | "h264", // 选填,设置视频编码格式,可设 "vp8" 或 "h264",默认为 "vp8"
}
加入房间,示例代码:
client.joinRoom(RoomId, UserId, onSuccess, onFailure)
-
RoomId: string 类型,必传,房间号
-
UserId: string 类型,必传,用户ID
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Users, Streams) {}
函数参数 Users 为返回值,User 类型的数组,代表当前房间内已有的其他用户的信息,User 类型说明见 User;函数参数 Streams 为返回值,Stream 类型的数组,代表当前房间内其他用户正在发布的流。Stream 类型说明见 Stream
注:当加入房间成功后,当前房间内已有的其他用户的信息以及正在发布的流,都会分别由
user-added
和stream-added
事件再进行通知。如需订阅正在发布的流,建议在stream-added
事件函数中统一处理,此处onSuccess
函数的参数Users
和Streams
数据仅用于展示。
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
离开房间,示例代码:
client.leaveRoom(onSuccess, onFailure)
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
发布本地流,自 1.4.0 版本开始支持同时发布两条流(且摄像头,屏幕共享各一条,不可同时为同一类),示例代码:
client.publish(PublishOptions, onFailure)
- PublishOptions: object 类型,选传,类型说明如下
{
audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备。若传了 mediaStream 参数,将不再采集麦克风的音频,直接使用 mediaStream 中的音频。
video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备。若传了 mediaStream 参数,将不再采集摄像头的视频,直接使用 mediaStream 中的视频;若传了 file 或 filePath 参数,将不再采集摄像头的视频,直接使用图片生成的视频。
facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头,其中,FacingMode 为 'user'(前置摄像头)或 'environment'(后置摄像头),注:1. 请务必确定是在移动设备上设置该参数,否则可能会报 'OverconstrainedError[无法满足要求错误]' 的错误;2. 当在设备上使用前置摄像头时,设备(如苹果设备,以及没有设置摄像头为 "自拍镜像" 的 Android 设备)本地显示的图像是左右相反的(以 Y 轴对称),此时可为 video 元素添加样式 'transform: rotateY(180deg);' 来指定视频在本地显示的时候做镜像翻转。
screen: boolean // 必填,指定是否为屏幕共享,audio, video, screen 不可同时为 true,更不可同时为 false
screenAudio?: boolean // 选填,指定是否采集屏幕共享的音频(部分浏览器支持),默认为 false
microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备
cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备
extensionId?: string // 选填,指定使用的 Chrome 插件的 extensionId,可使 72 以下版本的 Chrome 浏览器进行屏幕共享。
mediaStream?: MediaStream // 选填,允许用户发布自定义的媒体流
file?: File // 选填,发布时指定使用图片文件生成视频源,具体参数说明可参考 switchImage 接口
filePath?: string // 选填,发布时指定使用网络图片生成视频源,具体参数说明可参考 switchImage 接口
}
对于屏幕共享各浏览器兼容性,请参见 getDisplayMedia 。 此外,对于推流时所传参数的生效将采用此类优先级:mediaStream > file > filePath > video = screen;即用户指定媒体流(MediaStream)时,该媒体流将被发布,不再考虑其他情况生成的流;若指定了 file ,而没指定媒体流(MediaStream),那么将用 file 生成图片媒体流并被发布,依次类推。 file 和 filePath 参数说明,请参见 switchImage 接口的参数说明。
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Error) {}
Error 为错误信息
可能的错误名称(即 error.name)有:
- AbortError[中止错误] 尽管用户和操作系统都授予了访问设备硬件的权利,而且未出现可能抛出NotReadableError异常的硬件问题,但仍然有一些问题的出现导致了设备无法被使用。
- NotAllowedError[拒绝错误] 用户拒绝了当前的浏览器实例的访问请求;或者用户拒绝了当前会话的访问;或者用户在全局范围内拒绝了所有媒体访问请求。
- NotFoundError[找不到错误] 找不到满足请求参数的媒体类型。
- NotReadableError[无法读取错误] 尽管用户已经授权使用相应的设备,操作系统上某个硬件、浏览器或者网页层面发生的错误导致设备无法被访问。
- OverconstrainedError[无法满足要求错误] 指定的要求无法被设备满足。
取消发布本地流,示例代码:
client.unpublish(StreamId, onSuccess, onFailure)
-
StreamId: string 类型,选传,不传时,若仅有一条本地流,那么该流将被取消发布,若有两条本地流,那么最早发布的那条本地流将被取消发布
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Stream) {}
函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 Stream
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
订阅远端流,注:订阅的远端流如果有音频时,可能存在播放问题,请查看 关于浏览器的自动播放问题的说明及处理 ,示例代码:
client.subscribe(StreamId, onFailure)
-
StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid
-
onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
取消订阅远端流,示例代码:
client.unsubscribe(StreamId, onSuccess, onFailure)
-
StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Stream) {}
函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 Stream
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
给事件绑定监听函数,示例代码:
client.on(EventType, Listener)
-
EventType: string 类型, 必传,目前有 'user-added' | 'user-removed' | 'stream-added' | 'stream-removed' | 'stream-published' | 'stream-subscribed' | 'mute-video' | 'unmute-video' | 'mute-audio' | 'unmute-audio' | 'screenshare-stopped' | 'connection-state-change' | 'kick-off' | 'network-quality' | 'stream-reconnected' | 'record-notify' | 'relay-notify' | 'volume-indicator' | 'error-notify' | 'player-status-change' | 'first-key-frame' | 'audio-track-ended' 这些事件可绑定监听函数
-
Listener: function 类型,事件监听函数
- 当事件类型为 'user-added' | 'user-removed' | 'kick-off' 时,可用
function Listener(User) {}
类型的函数,其中函数的参数类型见 User - 当事件类型为 'stream-added' | 'stream-removed' | 'stream-published' | 'stream-subscribed' | 'mute-video' | 'unmute-video' | 'mute-audio' | 'unmute-audio' | 'screenshare-stopped' 时,可用
function Listener(Stream) {}
类型的函数,其中函数的参数类型见 Stream - 当事件类型为 'connection-state-change' 时,可用
function Listener(States) {}
类型的函数,函数的参数为{previous: State, current: State}
,其中 State 为 'OPEN' | 'CONNECTING' | 'CLOSING' | 'RECONNECTING' | 'CLOSED' 四种类型之一。 - 当事件类型为 'network-quality' 时,可用
function Listener(Stats) {}
类型的函数,函数的参数为{uplink: Quality, downlink: Quality}
,其中,uplink 代表上行网络质量,downlink 代表下行网络质量,其值 Quality 为字符串,是 '0' | '1' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' 几种类型之一。- '0': 网络质量未知
- '1': 网络质量优秀
- '2': 网络质量良好
- '3': 网络质量一般
- '4': 网络质量较差
- '5': 网络质量糟糕
- '6': 网络连接断开
- 当事件类型为 'stream-reconnected' 时,可用
function Listener(Streams) {}
类型的函数,函数的参数为{previous: Stream, current: Stream}
,其中 previous 是重连前的发布/订阅流,current 是重连后的发布/订阅流,请使用 current 来更新业务代码中的缓存。 - 当事件类型为 'record-notify' 时,可用
function Listener(MixNotification) {}
类型的函数,函数的参数为 MixNotification 的{ code: string, message: string }
,code 有以下可能的值:- '0': (正常)录制任务开启后10秒左右,如果收到这个消息,表示录制任务开启成功
- '24151': (正常) 如果收到这个消息,表示加流成功
- '24149': (异常)任务被停止,可能的原因有房间内所有用户的推流已停止
- '24150': (异常)任务开启后10秒,如果收到这个消息,则表示任务开启失败
- '24152': (异常)表示加流失败
- 当事件类型为 'relay-notify' 时,可用
function Listener(MixNotification) {}
类型的函数,函数的参数为 MixNotification 的{ code: string, message: string }
,code 有以下可能的值:- '0': (正常)转推任务开启后10秒左右,如果收到这个消息,表示转推任务开启成功
- '24151': (正常) 如果收到这个消息,表示加流成功
- '24149': (异常)任务被停止,可能的原因有房间内所有用户的推流已停止,或到推流地址(PushURL)的连接已断开
- '24150': (异常)任务开启后10秒,如果收到这个消息,则表示任务开启失败
- '24152': (异常)表示加流失败
- '24160': (异常)CDN收流节点不可达,多次重试后仍失败,任务被终止
- 当事件类型为 'volume-indicator' 时(通过 enableAudioVolumeIndicator 方法开启),可用
function Listener(VolumeIndication[]) {}
类型的函数,函数参数为 VolumeIndication 类型的数组(已按 volume 的值进行了降序排序,第一个为音量最大的),VolumeIndication 为{ sid: string, uid: string, mediaType: string, volume: number }
,其中 mediaType 为 'camera' 或 'screen' 两种之一,volume 为 0 - 100 的值,通常在列表中音量大于 5 的用户为持续说话的人。 - 当事件类型为 'error-notify' 时,可用
function Listener(ErrorNotification) {}
类型的函数,函数的参数为 ErrorNotification{ code: string, message: string }
,code 有以下可能的值:- '24147': 10秒内连续操作 mute/unmute audio 或 video 次数超过了150次的次数限制,服务器拒绝执行(一般不会达到次数限制,可忽略此事件)
- '3024': 发布(推流)/订阅(拉流)时,若 ICE 建连失败,则会触发该事件,导致 ICE 建连失败的主要原因是客户端的 UDP 端口异常(可能是用户电脑防火墙或路由器防火墙端口限制)引起,具体端口参考端口白名单,可根据此事件提示用户切换网络或检查网络防火墙设置
- 当事件类型为 'player-status-change' 时,可用
function Listener(PlayerStatusEvent) {}
类型的函数,函数的参数为PlayerStatusEvent{ type: string, status: string, stream: Stream }
,其中 type 的值为 'audio' | 'video',status 的值为 'playing' | 'paused',stream 为流信息,参见 Stream - 当事件类型为 'first-key-frame' 时,可用
function Listener(Stream) {}
类型的函数,其中函数的参数类型见 Stream - 当事件类型为 'audio-track-ended' 时,可用
function Listener(Stream) {}
类型的函数,其中函数的参数类型见 Stream
- 当事件类型为 'user-added' | 'user-removed' | 'kick-off' 时,可用
事件名 | 描述 |
---|---|
user-added | 有其他用户加入房间 |
user-removed | 有其他用户离开房间 |
stream-added | 有其他用户发布了一条流,当收到此事件通知时,可调用 subscribe 方法订阅该流 |
stream-removed | 有其他用户取消发布了一条流 |
stream-published | 本地流已发布,可在页面中播放该流 |
stream-subscribed | 远端流已订阅,可在页面中播放该流 |
mute-video | 流的 video 被 mute |
unmute-video | 流的 video 被取消 mute |
mute-audio | 流的 audio 被 mute |
unmute-audio | 流的 audio 被取消 mute |
screenshare-stopped | 屏幕共享已被手动停止,当收到此事件通知时,需调用 unpublish 方法取消发布本地流 |
connection-state-change | 当 URTC client 与服务器的连接状态变化时,会由此事件通知。特别地,当因网络问题导致连接断开时,sdk 将在5-15秒内尝试自动重连,此时将收到内容为 {previous: "OPEN", current: "RECONNECTING"} 的通知,表示开始重连,若重连成功,将收到内容为 {previous: "RECONNECTING", current: "OPEN"} 的通知,若不能重连成功,将收到内容为 {previous: "RECONNECTING", current: "CLOSED"} 的通知,表示重连失败,此时需要依次调用 leaveRoom 和 joinRoom 以重新进入房间。注意,断线重连后,对于已发布或订阅的流会触发下面的 stream-reconnected 流的重连事件,请处理该事件,对流进行重新播放 |
kick-off | 当前用户被踢出了房间。URTC 限制了多设备同时登录,同一用户(userId)不可同时在多处加入房间,即当同一用户(userId)分别在利用两个设备(譬如电脑、手机等)先后加入房间时,前一个加入房间的设备将在后一个加入房间时收到此事件的通知,此时业务层可提示用户。 |
network-quality | 报告本地用户的上下行网络质量。每 1 秒触发一次,报告本地用户当前的上行和下行网络质量。该功能目前处于实验阶段,网络质量评分仅供参考。部分浏览器无法获取网络质量数据,评分仅有1,6两值,如 Edge 79 以下等。 |
stream-reconnected | 当发布/订阅流断开时,会自动重连,发布流会被重新发布,订阅流会被重新订阅,完成后会触发此事件,请注意在此事件的回调函数中更新业务代码中的缓存 |
record-notify | 当房间内开启了录制任务,那么录制任务的成功开启或异常中止,都将通过此事件进行通知,业务上可根据此通知来提示用户录制任务相应的状态 |
relay-notify | 当房间内开启了转推任务,那么转推任务的成功开启或异常中止,都将通过此事件进行通知,业务上可根据此通知来提示用户转推任务相应的状态 |
volume-indicator | 当通过 enableAudioVolumeIndicator 方法开启了远端流音量指示器,那么可以通过此通知来获取各远端流的当前音量 |
error-notify | 当房间内有错误时,将通过此方法进行通知 |
player-status-change | 当流的音视频播放状态变化时,将通过此方法进行通知。注:频繁的 DOM 操作可能会导致播放器被浏览器暂停。为了避免这种情况,需要侦听该事件,并尝试调用 resume 方法恢复播放该流 |
first-key-frame | 播放流时,完成第一帧视频解码后会触发此事件 |
audio-track-ended | 本地流的音频被挂起/终止,可能无法恢复,一般需要重新推流,可根据此事件提示用户进行相关操作 |
解除绑定事件的监听函数,示例代码:
client.off(EventType, Listener)
- EventType: 参见 on 方法
- Listener: 为调用 on 方法时绑定的监听函数
播放一条流的音视频,示例代码:
client.play(PlayOptions, callback)
- PlayOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
streamId: string, // 必填,发布/订阅流的 ID,特别地,对于调用预览方法时的视频,可通过填写 'preview' 进行播放
container: HTMLElement | string, // 必填,指定音视频嵌入的容器元素,或该容器元素的 ID,容器元素一般为一个指定了宽高的 div 元素
mute?: boolean, // 选填,是否进行静音播放,注:由于部分浏览器的限制,播放带声音的音视频时,必须以手势触发,但也可以通过进行静音播放来绕过此限制,此处设置 mute 为 true 时,即为静音播放。不填时,默认为 false
mirror?: boolean, // 选填,播放视频时是否进行镜像翻转,特别地,在播放本地流,且发布本地流时指定的为前置摄像头时,将不受此项影响,直接为镜像翻转。不填时,默认为 false
fit?: VideoFitType // 选填,指定视频播放时的显示模式,VideoFitType 值为 'cover' | 'contain' 两种
controls?: "auto" | "show" | "hide" // 选填,设置播放时内部使用的 <audio> 或 <video> 元素的控制面板的显示或隐藏。"show" 为一直显示,"hide" 为一直隐藏,"auto" 为正常播放时隐藏,没播放时显示,默认为 "auto"
}
关于 VideoFitType 的说明:
- cover 模式:优先保证容器被填满。视频尺寸等比缩放,直至整个容器被视频填满。如果视频长宽与容器不同,则视频流会按照容器的比例进行周边裁剪或图像拉伸后填满容器。
- contain 模式:优先保证视频内容全部显示。视频尺寸等比缩放,直至视频窗口的一边与容器边框对齐。 播放视频流默认使用 cover 模式,屏幕共享默认使用 contain 模式。
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error) {}
Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败,此时,播放元素将会打开控制面板,显示播放按钮等操作工具。
注:受浏览器策略影响,在 Chrome 70+ 和 Safari 浏览器上,该方法必须由用户手势触发,请查看 关于浏览器的自动播放问题的说明及处理。
恢复一条流的音视频播放,该方法一般在调用 play 失败后,提示用户进行手势触发之后调用(该方法需用手势触发)。 示例代码:
client.resume(StreamId, callback)
-
StreamId: string 类型,必传,指流的 ID,特别地,恢复播放的流为预览的流时,可传 'preview'。
-
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error) {}
Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败,此时,播放元素将会打开控制面板,显示播放按钮等操作工具。
停止播放一条流的音视频。 示例代码:
client.stop(StreamId, callback)
-
StreamId: string 类型,必传,指流的 ID,特别地,停止播放的流为预览的流时,可传 'preview'。
-
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error) {}
Error 为返回值,为空(undefined) 时,说明已执行成功,否则执行失败。
关闭流的音频,示例代码:
const result = client.muteAudio(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,指流的 ID
注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 mute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。
- result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false
启用流的音频,示例代码:
const result = client.unmuteAudio(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,指流的 ID
注:StreamId 不传时,为 unmute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。
- result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false
关闭流的视频,示例代码:
const result = client.muteVideo(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,指流的 ID
注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 mute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。
- result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false
启用流的视频,示例代码:
const result = client.unmuteVideo(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,指流的 ID
注:StreamId 不传时,为 unmute 发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。
- result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false
开启录制,请使用 startRecord
client.startRecording(RecordOptions, onSuccess, onFailure)
- RecordOptions: object 类型,必传,录制的配置信息,类型说明如下
{
bucket: string // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
region: string // 必传,存储服务所在的地域
uid?: string, // 选传,指定某用户的流作为主画面,不传时,默认为当前开启录制的用户的流作为主画面
mainViewType?: 'screen' | 'camera', // 选传,指定主画面使用的流的媒体类型(当同一用户推多路流时),不传时,默认使用 camera
mixStream?: MixStreamOptions // 选传,混流的相关配置,无混流时,不用填写
waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印的相关配置,不需要添加水印时,不用填写
relay?: RelayOptions // 选传,转推相关配置,不需要转推时,不用填写
}
WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下
{
position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}
MixStreamOptions: object 类型,选传,混流相关配置,类型说明如下
{
width?: number, // 选传,设置混流后视频的宽度,不传时,默认为 1280
height?: number, // 选传,设置混流后视频的高度,不传时,默认为 720
template?: number, // 选传,指定混流布局模板,可使用 1-9 对应的模板,默认为 1
isAverage?: boolean, // 选传,是否均分,均分对应平铺风格,不均分对应垂直风格,默认为 true
}
RelayOptions: object 类型,选传,转推相关配置,类型说明如下
{
time?: number, // 转推开启时间的Unix时间戳(单位:秒),不填时,将默认使用当前时间的Unix时间戳
fragment: number, // 切片大小(单位:秒),默认 60s
}
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Record) {}
函数参数 Record 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明如下
{
FileName: string // 录制到的文件的名称
RecordId: string // 录制 ID
}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
结束录制,请使用 stopRecord
client.stopRecording(onSuccess, onFailure)
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
获取本地用户的信息,示例代码:
const result = client.getUser()
- result: User 类型,类型说明如下
User:
{
uid: string // 为用户ID
}
获取当前加入房间的远端用户的信息,示例代码:
const result = client.getUsers()
- result: User 类型的数组,User 类型说明见 User
获取单条发布(本地)/订阅(远端)流的信息,示例代码:
const result = client.getStream(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,流的 ID,当不传时,默认返回第一条发布流(当有两条发布流时)
- result: Stream 类型或 undefined(未找到对应流),Stream 类型说明如下
Stream:
{
sid: string // 流ID
uid: string // 对应的用户的ID
type: 'publish' | 'subscribe' // 流类型,为 publish 和 subscribe 两种,分别对应本地流和远端流
audio: boolean // 是否包含音频
video: boolean // 是否包含视频
muteAudio: boolean // 音频轨道是否禁用,已废弃
muteVideo: boolean // 视频轨道是否禁用,已废弃
audioMuted: boolean // 音频本地是否已 mute,本地/发布流 mute 时,将不推音频数据到服务器,远端/订阅流 mute 时,将不从服务器拉取音频数据
videoMuted: boolean // 视频本地是否已 mute,本地/发布流 mute 时,将不推视频数据到服务器,远端/订阅流 mute 时,将不从服务器拉取视频数据
sourceAudioMuted?: boolean // 音频源是否已 mute,只针对远端流有效(本地流无此属性),代表远端流的音频源是否已 mute(不推数据)
sourceVideoMuted?: boolean // 视频源是否已 mute,只针对远端流有效(本地流无此属性),代表远端流的视频源是否已 mute(不推数据)
mediaType?: 'camera' | 'screen' // 流的媒体类型,目前存在两种媒体类型 'camera' 及 'screen',同一用户可发布的各类型的流只能存在一个,以此来区分不同媒体类型的发布/订阅流
mediaStream?: MediaStream // 使用的媒体流,可用 HTMLMediaElement 进行播放,此属性的值可能为空,当流被正常发布或订阅流,此值有效
previewId?: string // 通过 createStream 方法创建的流将包含此字段,且未发布状态时会与 sid 相同,当流被发布之后 sid 将被替换为服务器生成的流 ID,而 previewId 仍为用户自定义的 streamId
}
注:原 muteAudio 和 muteVideo 已废弃,请使用 audioMuted 和 videoMuted,以及 sourceAudioMuted 和 sourceVideoMuted 更准确的判断流的 mute 状态
获取所有发布(本地)流的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码:
const result = client.getLocalStreams()
- result: Stream 类型的数组,Stream 类型说明见 Stream
获取所有订阅流(远端流)的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码:
const result = client.getRemoteStreams()
- result: Stream 类型的数组,Stream 类型说明见 Stream
获取订阅流(远端流)的信息,1.4.0 及以上版本请使用 getRemoteStreams
获取发布(本地)/ 订阅(远端)流对应的媒体流( 1.4.0 及以上版本支持),获取后,可通过 HtmlMediaElement(如:video)进行播放,建议直接利用 HtmlMediaElement 对本地流进行播放时,需将 HtmlMediaElement 的 muted 属性设为 true,否则会听到自己的声音,感觉像回音,示例代码:
const result = client.getMediaStream(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,流的 ID,当不传时,默认返回第一条发布流(当有两条发布流时),传时,返回 StreamId 对应的发布或订阅流的的媒体流
- result: MediaStream 类型,类型说明见 MediaStream
获取发布流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 getMediaStream
获取订阅流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 getMediaStream
获取麦克风设备,示例代码:
注:若站点未经过用户授权浏览器使用麦克风设备,可能会弹出提示要求用户进行授权
client.getMicrophones(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure)
-
GetDevicesOptions 参见 GetDevicesOptions
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
获取摄像头设备,示例代码:
注:若站点未经过用户授权浏览器使用摄像头设备,可能会弹出提示要求用户进行授权
client.getCameras(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure)
-
GetDevicesOptions 参见 GetDevicesOptions
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
获取音响/声音输出设备,示例代码:
client.getLoudspeakers(onSuccess, onFailure)
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
设置视频的 profile(通过 getSupportProfileNames 获取到视频质量的值,不设置时,默认为 "640*480")限制 client 使用的视频大小、帧率、带宽等。示例代码:
client.setVideoProfile(Profile, onSuccess, onFailure)
- Profile 为 string 或 CustomVideoProfile 或 VideoProfileOptions 类型,必传,类型说明如下
- 为 string 类型时,使用预定义的视频 Profile(可用 getSupportProfileNames 获取预定义的 Profile),如
client.setVideoProfile('640*480', onSuccess, onFailure)
; - 为 CustomVideoProfile 时,使用用户自定义的视频 Profile,如
client.setVideoProfile({width:640, height:480, framerate:20, bitrate:500}, onSuccess, onFailure)
,具体参见下面说明; - 为 VideoProfileOptions 时,对指定的本地(预览)流设置视频 Profile,如
client.setVideoProfile({streamId: 'xxx', profile: '640*480'}, onSuccess, onFailure)
,具体参见下面说明;
- 为 string 类型时,使用预定义的视频 Profile(可用 getSupportProfileNames 获取预定义的 Profile),如
CustomVideoProfile 自定义视频 Profile:
{
width: number, // 必填,指定宽
height: number, // 必填,指定高
framerate: number, // 必填,指定帧率
bitrate: number, // 必填,指定码率
}
VideoProfileOptions 指定流的视频 Profile:
{
streamId: string // 必填,本地流的流 ID (sid)
profile: string | CustomVideoProfile // 必填,指定 video profile,可用预定义或自定义的 Profile
}
注:
- 参数为预定义 Profile 或 CustomVideoProfile 时,为全局生效,后续创建的流的视频都将设置为此 Profile。
- 屏幕共享流创建后,无法变更 video profile,故请在创建前通过更改全局的 Profile。
- 参数为 VideoProfileOptions 类型时,只对指定流ID的流生效。
- VideoProfileOptions 中指定流 ID 在 1.6.12 及以下版本时需使用 previewId 作为属性名,1.6.13 及以上版本也可使用 previewId 但更建议使用 streamId。
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
当发布(本地麦克风、摄像头)流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用指定的音视频设备采集的音视频流代替正在发布的音视频流,示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,播放音效时不支持切换麦克风
client.switchDevice(SwitchDeviceOptions, onSuccess, onFailure)
- SwitchDeviceOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
type: 'audio' | 'video' // 必填,指定音频或视频设备
deviceId: string // 必填,设备 ID
}
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
可能的错误信息有:参见
当屏幕共享流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用屏幕共享来代替正在发布的屏幕共享流,示例代码:
client.switchScreen(StreamId, onSuccess, onFailure)
-
StreamId: string 类型,选传,不传时,为第一条发布流(请确保第一条发布为屏幕共享流)
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
当本地流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用静态图片来代替正在发布的视频流,示例代码:
client.switchImage(SwitchImageOptions, onSuccess, onFailure)
- SwitchImageOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
file?: File // 选填,指(图片)文件,更多请参考下面的备注
filePath?: string // 选填,指图片文件的网络路径(URL),支持以下图片格式:PNG,JPEG 以及浏览器支持的其他图片格式,注:当图片文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题
}
注:
- file 和 filePath 两者不可同时为空,至少填一项。特别地,若都填时,将优先使用 file 的值。
- file 请参考 File 对象,一般可通过
<input type="file" accept="image/*"></input>
来上传来获取
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
获取音频的音量,返回值范围 [0,100],示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法
client.getAudioVolume(StreamId)
- StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音量大小
设置音频的音量,可设置的音量范围 [0,100],示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法
client.setAudioVolume(AudioVolumeOptions, callback)
- AudioVolumeOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流
element?: HTMLMediaElement // 仅当为订阅(远端)流,且通过直接将 mediaStream 赋值给 element.srcObject 属性进行播放时必填该 element。若为发布(本地)流,或通过 play 方法进行播放的订阅(远端)流时,不需要填写。
volume: number // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100]
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
获取流的音频状态,示例代码:
client.getAudioStats(StreamId, onSuccess, onFailure)
-
StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音频状态
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(AudioStats) {}
函数参数 AudioStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:
{
br: number // 码率
lostpre: number // 丢包率
vol: number // 声音大小
mime: string // 编码格式,固定为 opus
}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
获取流的视频状态,示例代码:
client.getVideoStats(StreamId, onSuccess, onFailure)
-
StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的视频状态
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(VideoStats) {}
函数参数 VideoStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:
{
br: number // 码率
lostpre: number // 丢包率
frt: number // 帧率
w: number // 视频宽度
h: number // 视频高度
mime: string // 编码格式,'vp8' 或 'h264'
}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
获取流的网络状态,示例代码:
client.getNetworkStats(StreamId, onSuccess, onFailure)
-
StreamId: string 类型,可选,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的网络状态
-
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(NetworkStats) {}
函数参数 NetworkStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:
{
rtt: number // 往返时延,单位 ms
}
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
预加载音效资源,示例代码:
client.preloadEffect(EffectId, FilePath, callback)
-
EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源
-
FilePath: string 类型,必传,指音效文件的路径(URL),支持以下音频格式:MP3,AAC 以及浏览器支持的其他音频格式。此外,音效文件不应过大,否则可能会影响通信的流畅性,注:当音效文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题
-
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
卸载音效资源,示例代码::
client.unloadEffect(EffectId)
- EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源
播放音效,示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,播放音效时会替换麦克风声音,不能同时发送2类声音。
client.playEffect(EffectOptions, callback)
- EffectOptions: object 类型,必传,详细类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
filePath?: string // 选填,音效文件的路径,当音效文件已经使用 preloadEffect 进行预加载后,可不填此项
loop?: boolean // 选填,是否循环播放音效,默认不循环
playTime?: number // 选填,音效从 playTime 秒处开始播放,默认为0,即从头开始
replace?: boolean // 选填,是否替换当前音轨,即只使用音效,不混音,默认不替换
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
暂停播放音效,示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法。
client.pauseEffect(EffectOptions, callback)
- EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
恢复播放音效,示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法。
client.resumeEffect(EffectOptions, callback)
- EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
停止播放音效,示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,停止音效时会切换回麦克风声音。
client.stopEffect(EffectOptions, callback)
- EffectOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
设置正在播放的音效的音量大小,示例代码:
注: 1、在部分华为手机的微信浏览器中,不支持该方法
client.setEffectVolume(EffectVolumeOptions, callback)
- EffectVolumeOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
volume: number // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100]
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
可将指定的发布(本地)/订阅(远端)流截屏用于页面展示,或下载截屏图片,示例代码:
client.snapshot(SnapshotOptions, onSuccess, onFailure);
注:为保证 API 的易用性,此 API 自 1.4.0 版本进行了重新设计,由于无法做到向前( 1.3.7 - 1.3.10 版本)兼容,请使用 1.3.7 - 1.3.10 版本的用户调整调用方式。
- SnapshotOptions: object 类型,选传,详细的类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流,
download?: boolean 或 string // 选填,是否要下载图片,或指定下载图片的文件名,传 true 时,可将截屏下载到本地(文件名自动生成),传非空字符串时,将会以该字符串命名下载时保存到本地的图片名,不传或传 false 或空字符串时,都将不下载图片
}
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(ImgString) {}
ImgString: string 类型,是图片转化的 base64 编码的 Data URLs,可将其赋值给 Image 元素 - 详见 HTMLImageElement 的 src 属性。
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
启动预览,示例代码:
client.startPreviewing(DeviceOptions, onSuccess, onFailure);
- DeviceOptions: object 类型,选传,详细的类型说明如下
{
audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备
video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备
facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头,其中,FacingMode 为 'user'(前置摄像头)或 'environment'(后置摄像头)
microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备
cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备
}
- onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(result) {}
-
result: MediaStream 类型,类型说明见 MediaStream,可通过 HtmlMediaElement(如:video)进行播放
-
onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
可能的错误信息有:参见
停止预览,示例代码:
client.stopPreviewing();
此 API 已转移至 UCloudRTC 中,详见 UCloudRTC.deviceDetection
替换发布流的音频轨道或视频轨道,可在保持发布流的发布状态下,切换音频或视频,示例代码:
client.replaceTrack(ReplaceTrackOptions, callback)
- ReplaceTrackOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
track: MediaStreamTrack // 必填,需要替换的新的音轨或视轨,MediaStreamTrack 参见下面注释
retain?: boolean // 选填,是否需要保持被替换的老的音轨或视轨可用,一般情况下,如果后面需要切换回老的音轨或视轨,建议保持其可用,否则可不用保持
}
MediaStreamTrack 类型,类型说明见 MediaStreamTrack
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err, OldTrack) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
OldTrack 为返回值,MediaStreamTrack 类型,不为空时,值为被替换的音频轨道或视频轨道
开启录制,请使用 startRecord,开启转推,请使用 startRelay
client.startMix(MixOptions, callback)
- MixOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
type?: MixType // 选传,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record' 其中之一,分别代表 '转推' | '录制' | '录制并转推',不传时,默认为 'record' 录制。
bucket?: string // 当 type 为 '录制' 和 '录制并转推时',必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
region?: string // 当 type 为 '录制' 和 '录制并转推时',必传,存储服务所在的地域
pushURL?: string[] // 当 type 为 '转推' 和 '录制并转推时',必传,为转推的 URL 的列表
layout?: MixLayoutOptions // 选传,录制/转推后的视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值
audio?: MixAudioOptions // 选传,录制/转推后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值
video?: MixVideoOptions // 选传,录制/转推后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值
width?: number // 选传,录制转推后的视频的宽度,不传时,默认为 1280
height?: number // 选传,录制转推后的视频的高度,不传时,默认为 720
backgroundColor?: BackgroundColorOptions // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色
waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印
streams?: MixStream[] // 选传,指定需要混合的流,类型说明见下面的 MixStream 类型
}
MixLayoutOptions 类型,类型说明
{
type: MixLayoutType // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于底部;3 自定义布局;4 模板自适应一;5 模板自适应二;6 单画面;默认为 'flow'
custom?: Object[] // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML)
mainViewUId?: string // 指定某用户的流为主画面,默认为当前用户
mainViewType?: MainViewType // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera'
}
MixAudioOptions 类型,类型说明
{
codec: MixAudioCodec // 音频的编码格式,MixAudioCodec 为 'aac',不传时默认为 'aac'
}
MixVideoOptions 类型,类型说明
{
codec: MixVideoCodec // 视频的编码格式,MixVideoCodec 为 'h264' | 'h265' 其中之一,默认为 'h264'
quality?: H264Quality // 视频质量,当 codec 为 h264 时,此项起作用,H264Quality 为 'B' | 'CB' | 'M' | 'E' | 'H' 其中之一,默认为 'CB'
frameRate?: number // 视频帧率,可选值 6 | 12 | 15 | 24 | 30 | 48 | 60,默认为 15
bitRate?: number // 视频码率,默认为 500
}
BackgroundColorOptions 类型,类型说明
{
r: number // r 通道值,默认为 0
g: number // g 通道值,默认为 0
b: number // b 通道值,默认为 0
}
WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下
{
position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}
MixStream: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下
{
uid: string, // 用户 ID,指定需要混合的流的用户ID(远端用户)
mediaType: string // 流的媒体类型,指定需要混合的流的媒体类型,有 'camera' 和 'screen' 两种可选,默认为 'camera'
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
MixResult: object 类型,类型说明如下
{
MixId?: string // 混流 ID
FileName?: string // 混流文件名
Type?: MixType // 混流类型,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record',注:queryMix 操作时会返回此项
PushURL?: string[] // 转推的 URL 列表
}
结束录制,请使用 stopRecord 结束转推,请使用 stopRelay
client.stopMix(StopMixOptions, callback)
- StopMixOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
type?: MixType // 选传,MixType 为 'relay' | 'record' | 'relay-and-record' 其中之一,分别代表 '转推' | '录制' | '录制并转推',不传时,默认为 'record'
pushURL?: string[] // 字符串数组,若 type 为 relay 或 relay-and-record 时,可用此参数指定需要停止转推的 URL,或留空停止对所有 URL 的转推
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
查询房间内是否有正在开启的录制或转推任务,示例代码:
client.queryMix(callback)
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,MixResult 类型,此值为执行结果,若 Result 中的 MixId 为空(undefined),则说明房间没有开启录制/转推任务。
向录制的音视频中添加流,请使用 updateRecordStreams 向转推的音视频中添加流,请使用 updateRelayStreams
client.addMixStreams(AddMixStreamsOptions, callback)
- AddMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streams: MixStream[] // 必传,指定需要混合的新流
}
点击 MixStream 见详细的类型说明
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
移除录制中的音视频中部分流,请使用 updateRecordStreams 移除转推中的音视频中部分流,请使用 updateRelayStreams
client.removeMixStreams(RemoveMixStreamsOptions, callback)
- RemoveMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
streams: MixStream[] // 必传,指定需要混合的新流
}
点击 MixStream 见详细的类型说明
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,MixResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
设置用户角色,本方法仅适用于直播模式(live 模式),加入房间前/后,都可通过调用本方法设置用户角色。示例代码:
const result = client.setRole(Role)
- Role: "pull" | "push" | "push-and-pull", // 设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流
- result: boolean 类型,成功时为 true,失败时为 false
开启录制,示例代码:
client.startRecord(StartRecordOptions, callback)
- StartRecordOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
bucket: string // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
region: string // 必传,存储服务所在的地域
layout?: MixLayoutOptions // 选传,多路混流时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值
audio?: MixAudioOptions // 选传,录制后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值
video?: MixVideoOptions // 选传,录制后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值
width?: number // 选传,录制后的视频的宽度,不传时,默认为 1280
height?: number // 选传,录制后的视频的高度,不传时,默认为 720
backgroundColor?: BackgroundColorOptions // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色
waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印
streams?: MixStream[] // 选传,指定需要录制的流,类型说明见下面的 MixStream 类型。不传或传空数组时,会自动添加房间内所有用户的流,如果指定了流,则仅录制指定的流
outputMode?: MixOutputMode // 选传,录制时输出模式,MixOutputMode 为字符串,有 'audio-video' | 'audio' 两种可填,分别代表:输出音视频 | 只输出音频,不填时,默认为 'audio-video'
streamAddMode?: MixStreamAddMode // 选传,录制时流的添加模式,MixStreamAddMode 为字符串,有 'automatic' | 'manual' 两种可填,分别代表:自动添加(有新流时) | 手动添加,不填时,默认为 'automatic'
keyUser?: string; // 选传,用户ID,指定关键用户(userId)不再推流后,录制任务自动关闭,不填时,默认为房间内没有用户推流后录制任务自动关闭
}
MixLayoutOptions 类型,类型说明
{
type: MixLayoutType // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom' | 'customMain' | 'customFlow' | 'single',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于右侧或底部;3 自定义布局;4 定制讲课模式布局;5 定制流式(均分)布局;默认为 'flow';6 单画面布局(只显示主画面,其他不显示)
custom?: Object[] // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML)
mainViewUId?: string // type 为 'main' 或 'customMain' 时,指定某用户的流为主画面,默认为当前用户
mainViewType?: MainViewType // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera'
}
MixAudioOptions 类型,类型说明
{
codec: MixAudioCodec // 音频的编码格式,MixAudioCodec 为 'aac',不传时默认为 'aac'
}
MixVideoOptions 类型,类型说明
{
codec: MixVideoCodec // 视频的编码格式,MixVideoCodec 为 'h264' | 'h265' 其中之一,默认为 'h264'
quality?: H264Quality // 视频质量,当 codec 为 h264 时,此项起作用,H264Quality 为 'B' | 'CB' | 'M' | 'E' | 'H' 其中之一,默认为 'CB'
frameRate?: number // 视频帧率,可选值 6 | 12 | 15 | 24 | 30 | 48 | 60,默认为 15
bitRate?: number // 视频码率,默认为 500
}
注:关于布局风格, 请参见详细的混流说明 混流风格
BackgroundColorOptions 类型,类型说明
{
r: number // r 通道值,默认为 0
g: number // g 通道值,默认为 0
b: number // b 通道值,默认为 0
}
WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下
{
position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}
MixStream: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下
{
uid: string, // 用户 ID,指定需要混合的流的用户ID(远端用户)
mediaType: string // 流的媒体类型,指定需要混合的流的媒体类型,有 'camera' 和 'screen' 两种可选,默认为 'camera'
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明录制任务已成功开启,否则为开启失败,值为开启失败的错误信息
Result 为返回值,RecordResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
RecordResult: object 类型,类型说明如下
{
Id: string // 录制 ID
FileName?: string // 录制 文件名
}
注:此处若 Error 为空(undefined)时,只代表录制任务已由服务器开启,并不代表已成功录制,当混流服务器接收到了正确的流并成功录制,或有其他错误导致录制失败时,都将会通过
record-notify
事件进行通知。
结束录制,示例代码:
client.stopRecord(callback)
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,RecordResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
增加/删除录制的流,示例代码:
client.updateRecordStreams(UpdateMixStreamsOptions, callback)
- UpdateMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
UpdateMixStreamsOptions 类型,类型说明
{
type: UpdateMixStreamsType // 必传,操作类型,UpdateMixStreamsType 值为 'add' | 'remove' | 'replace' 之一,分别对应:'add' - 添加新流进行录制/转推,'remove' - 移除录制/转推中的部分流,'replace' - 用新流替换掉正在录制/转推的流,即移除录制/转推中全部的流并添加新流进行录制/转推
streams: MixStream[] // 必传,MixStream 类型的数组,可指定需要被添加、移除的流或替换的流
}
MixStream 类型参见 MixStream
注:关于 replace - 替换流,由于是进行全部代替,那么将使用 streams 里的第一条流作为主画面,若在有指定某条流作为主画面的需求,请务必将该流放在 streams 数组中的第一个。
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则为执行失败,值为执行失败的错误信息
Result 为返回值,RecordResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
开启转推,示例代码:
client.startRelay(StartRelayOptions, callback)
- StartRelayOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
pushURL: string[] // 必传,为转推到的 RTMP URL 的列表
layout?: MixLayoutOptions // 选传,多路混流时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型,不传时,将使用默认值
audio?: MixAudioOptions // 选传,转推后的音频的设置,类型说明见下面的 MixAudioOptions 类型,不传时,将使用默认值
video?: MixVideoOptions // 选传,转推后的视频的设置,类型说明见下面的 MixVideoOptions 类型,不传时,将使用默认值
width?: number // 选传,转推后的视频的宽度,不传时,默认为 1280
height?: number // 选传,转推后的视频的高度,不传时,默认为 720
backgroundColor?: BackgroundColorOptions // 选传,背景色,类型说明见下面的 BackgroundColorOptions 类型,不传时,默认为 #000 黑色
waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印设置,类型说明见下面的 WaterMarkOptions 类型,不传时将不添加水印
streams?: MixStream[] // 选传,指定需要转推的流,类型说明见下面的 MixStream 类型。不传或传空数组时,会自动添加房间内所有用户的流,如果指定了流,则仅转推指定的流
outputMode?: MixOutputMode // 选传,转推后输出模式,MixOutputMode 为字符串,有 'audio-video' | 'audio' 两种可填,分别代表:输出音视频 | 只输出音频,不填时,默认为 'audio-video'
streamAddMode?: MixStreamAddMode // 选传,转推流的添加模式,MixStreamAddMode 为字符串,有 'automatic' | 'manual' 两种可填,分别代表:自动添加(有新流时) | 手动添加,不填时,默认为 'automatic'
keyUser?: string; // 选传,用户ID,指定关键用户(userId)不再推流后,转推任务自动关闭,不填时,默认为房间内没有用户推流后转推任务自动关闭
}
MixLayoutOptions 类型,类型说明
{
type: MixLayoutType // MixLayoutType 为 'flow' | 'main' | 'custom' | 'customMain' | 'customFlow' | 'single',分别代表:1 平铺风格,流式(均分)布局;2 垂直风格,讲课模式,主讲人占大部分屏幕,其他人小屏居于右侧或底部;3 自定义布局;4 定制讲课模式布局;5 定制流式(均分)布局;默认为 'flow';6 单画面布局(只显示主画面,其他不显示)
standbyTypes?: MixLayoutType[] // 指定待切换的布局,针对直播中有切换布局的需求,可在启动时指定需要切换的布局,未指定的无法切换,且最多可指定两种可切换的类型(不包含 type 中指定的,即一次转推任务最多有三种布局可相互切换),多余的将被忽略,譬如 `{ type: 'flow', standbyTypes: ['main', 'customMain', 'customFlow'] }`,那么 standbyTypes 中的 'customFlow' 将会被忽略。特别地,由于 'custom' 的特殊性,待切换的布局中不可包含该类型的布局,若填写,则会被忽略。
custom?: Object[] // type 为 'custom'时,自定义布局填在custom里,格式参照RFC5707 Media Server Markup Language (MSML)
mainViewUId?: string // type 为 'main' 或 'customMain' 时,指定某用户的流为主画面,默认为当前用户
mainViewType?: MainViewType // 主画面类型,'screen' | 'camera',默认为用户发布的 'camera'
}
注:关于布局风格, 请参见详细的混流说明 混流风格
MixAudioOptions 类型说明详见 MixAudiooptions
MixVideoOptions 类型说明详见 MixVideoOptions
BackgroundColorOptions 类型说明详见 BackgroundColorOptions
WaterMarkOptions 类型说明详见 WaterMarkOptions
MixStream 类型说明详见 MixStream
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空(undefined)时,说明转推任务已成功开启,否则为开启失败,值为开启失败的错误信息
Result 为返回值,RelayResult 类型,开启失败时,此值为空,开启成功时,此值为执行结果
RelayResult: object 类型,类型说明如下
{
Id: string // 转推 ID
PushURL?: string[] // 转推 URL
}
注:此处若 Error 为空(undefined)时,只代表转推任务已由服务器开启,并不代表已成功转推,当混流服务器接收到了正确的流并成功转推,或有其他错误导致转推失败,都将会通过
record-notify
事件进行通知。
结束转推,示例代码:
client.stopRelay(callback)
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
增加/删除转推的流,示例代码:
client.updateRelayStreams(UpdateMixStreamsOptions, callback)
- UpdateMixStreamsOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明见 UpdateMixStreamsOptions
注:关于 replace - 替换流,由于是进行全部代替,那么将使用 streams 里的第一条流作为主画面,若在有指定某条流作为主画面的需求,请务必将该流放在 streams 数组中的第一个。
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
增加/删除转推地址,示例代码:
client.updateRelayPushURL(UpdateRelayPushURLOptions, callback)
- UpdateRelayPushURLOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明:
{
type: UpdateRelayPushURLType, // 必传,值为 'add' | 'remove',分别对应 增加 | 删除 转推地址。
pushURL: string[] // 必传,转推地址(转推到的 URL)的列表,指定需要新增或删除转推的 URL;删除时如果留空会停止对所有 URL 的转推
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
更换转推的布局,示例代码:
client.updateRelayLayout(UpdateRelayLayoutOptions, callback)
- UpdateRelayLayoutOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明:
{
layout: MixLayoutOptions // 必传,转推多路时视频的布局设置,类型说明见下面的 MixLayoutOptions 类型
}
注:MixLayoutOptions 类型说明详见 MixLayoutOptions
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Result) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Result 为返回值,RelayResult 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
创建一条本地流,可用于进行预览,也可将其直接发布(publishStream),示例代码:
client.createStream(CreateStreamOptions, callback)
- CreateStreamOptions: object 类型,选传,类型说明如下
{
audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
facingMode?: FacingMode // 选填,在移动设备上,可以设置该参数选择使用前置或后置摄像头。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions (见注1)的对应项
screen: boolean // 必填,指定是否为屏幕共享。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
screenAudio?: boolean // 选填,指定是否采集屏幕共享的音频。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
extensionId?: string // 选填,指定使用的 Chrome 插件的 extensionId。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
mediaStream?: MediaStream // 选填,允许用户发布自定义的媒体流。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
file?: File // 选填,发布时指定使用图片文件生成视频源。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
filePath?: string // 选填,发布时指定使用网络图片生成视频源。具体参数说明可参考 publish 方法 PublishOptions 的对应项
streamId?: string // 选填,指定该本地流的预览 ID(后续可通过该 ID 将其直接发布),该 ID 可由用户自定义,非重复、非空的字符串即可,不传时,将使用随机生成值
userId?: string // 选填,joinRoom 之前创建的流将使用此值(或 'unknown' - 未填此字段时)指定为流的 uid,joinRoom 之后,将忽略此值,直接使用加入房间时指定的 userId 为流的 uid
audioProcessing?: AudioProcessingOptions, // 选填,可开启或关闭 3A,默认开启 3A,见下面详细说明
}
- AudioProcessingOptions 音频处理参数
{
AEC?: boolean; // 声学回声消除,默认为 true,即开启。可将 AEC 设为 false 来关闭声学回声消除。
AGC?: boolean; // 自动增益控制,默认为 true,即开启。可将 AGC 设为 false 来关闭自动增益控制。
ANS?: boolean; // 自动噪声抑制,默认为 true,即开启。可将 ANS 设为 false 来关闭自动噪声抑制。
}
- callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Stream) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Stream 为返回值,Stream 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
注:
- PublishOptions
- 传入的 streamId 不可重复
- 创建成功后,流的 sid 与 previewId 将和传入的 streamId 的值相同,可使用 play 方法传入该值进行播放
发布一条本地(预览)流,示例代码:
client.publishStream(streamId, callback)
-
streamId: string 类型,必传,为调用 createStream 时传的 streamId
-
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Stream) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Stream 为返回值,Stream 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
注:
- 发布的流必须为使用通过 createStream 方法创建并为非发布状态的本地流。
- 当该本地(预览)流被发布成功后,流的数据将更新,特别的,sid 将被替换为服务器创建的流 ID,previewId 仍保持创建时传入的值。
- 若发布前该流已经被播放(通过调用 play 方法进行播放),发布成功后请使用更新后的流进行重新播放。
取消发布一条本地(预览)流(须为使用 createStream 方法创建并为发布状态的本地流),示例代码:
client.unpublishStream(streamId, callback)
-
streamId: string 类型,必传,为调用 createStream 时传的 streamId
-
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error, Stream) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
Stream 为返回值,Stream 类型,执行失败时,此值为空,执行成功时,此值为执行结果
注:
- 取消发布的流请使用通过 createStream 方法创建并为发布状态的本地流。
- 通过 publish 方法直接发布时生成的本地流,请使用 unpublish 方法进行取消发布。
- 若之前该流已经被播放(通过调用 play 方法进行播放),取消发布后请使用更新后的流进行重新播放。
销毁一条本地(预览)流(须为非发布状态的本地流),示例代码:
client.destroyStream(streamId, callback)
-
streamId: string 类型,必传,为调用 createStream 时传的 streamId
-
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Error) {}
Error 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误
注:
- 被销毁的流必须为未发布状态的本地(预览)流,如通过 createStream 方法创建但并未发布的本地流,或使用 unpublishStream 方法取消发布了的本地流。
- 当一条本地(预览)流已经被播放(通过调用 play 方法进行播放),此销毁操作将自动停止该流的播放,无须额外调用 stop 方法。
开启远程流音量指示器,开启后将通过 'volume-indicator' 事件定时报告有音频的远端(订阅)流的音量,示例代码:
client.enableAudioVolumeIndicator(interval)
- interval: number 类型,选传,指定收集音量的时间间隔,单位 ms,须为大于等于 200 的整数,不填时,默认为 2000ms
注:
- 调用该方法后,请通过监听 'volume-indicator' 事件,以获取各远端流的音量。
- 为了开启此功能时,不占用过多的系统资源,interval 的值不可小于 200,否则对该方法的调用将不生效。
用于获取当前浏览器可访问的音视频设备的设备信息,包括麦克风、摄像头、音频输出设备
UCloudRTC.getDevices(GetDevicesOptions, onSuccess, onFailure)
- GetDevicesOptions: object 类型,选传,类型说明如下
{
microphone?: boolean; // 是否强制获取设备 ID 等详细的设备信息,默认为 true
camera?: boolean; // 是否强制获取设备 ID 等详细的设备信息,默认为 true
}
注:关于 GetDevicesOptions 的说明,部分浏览器(如 Safari)在未经过用户授权时,仅能获取部分设备信息,如设备个数、类型等,并不能获取像设备 ID 等更详细的信息,开启强制获取设备详细信息,将提示用户授权。因为默认为开启强制获取设备详细信息,因此可能会弹出提示要求用户进行授权。
- onSuccess: 必传,函数类型,方法调用成功时执行的回调函数。
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,MediaDeviceInfo 类型的数组,为一组输入、输出设备的描述信息,点击 MediaDeviceInfo 查看其详情。
- onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function onFailure(Err) {}
Err 为错误信息
用于获取当前 SDK 预定义的视频 Profile 的名称
const profileNames = UCloudRTC.getSupportProfileNames();
- profileNames: string 类型的数组,如当前可用的 ["240*180", "320*180", "320*240", "480*360", "640*360", "640*480", "640*480_1", "1280*720", "1280*720_1", "1280*720_2", "1280*720_3", "1920*1080", "1920*1080_1", "1920*1080_2", "1920*1080_3"]
名称 | 视频宽高 | 帧率 | 视频最小带宽 | 视频最大带宽 |
---|---|---|---|---|
"240*180" | 240*180 | 20 | 100 | 200 |
"320*180" | 320*180 | 20 | 100 | 300 |
"320*240" | 320*240 | 20 | 100 | 400 |
"480*360" | 480*360 | 20 | 100 | 400 |
"640*360" | 640*360 | 20 | 100 | 500 |
"640*480" | 640*480 | 20 | 100 | 600 |
"640*480_1" | 640*480 | 5 | 100 | 600 |
"1280*720" | 1280*720 | 15 | 120 | 1000 |
"1280*720_1" | 1280*720 | 15 | 120 | 1500 |
"1280*720_2" | 1280*720 | 30 | 120 | 2000 |
"1280*720_3" | 1280*720 | 5 | 120 | 1000 |
"1920*1080" | 1920*1080 | 15 | 120 | 1500 |
"1920*1080_1" | 1920*1080 | 15 | 120 | 2000 |
"1920*1080_2" | 1920*1080 | 30 | 120 | 2500 |
"1920*1080_3" | 1920*1080 | 5 | 120 | 1500 |
检测当前浏览器支持的音视频的编解码格式
UCloudRTC.getSupportedCodec(callback);
- callback: function 类型,必传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Codecs) { }
Codecs 为返回值,object 类型,详细的类型说明如下
{
audio: string[], // 字符串数组,支持的音频编解码格式。可能含有 "opus",或为空数组。
video: string[], // 字符串数组,支持的视频编解码格式。可能含有 "h264"、"vp8" 两种取值,或为空数组。
}
检测当前浏览器对 WebRTC 的适配情况
const result = UCloudRTC.isSupportWebRTC();
- result: boolean 类型,
- true: 当前使用的浏览器支持 WebRTC。
- false: 当前使用的浏览器不支持 WebRTC。
发布本地流或启动预览时,有可能因为麦克风或摄像头设备问题(如驱动问题,或未经授权等),导致无法正常发布或预览。此方法可用于发布或预览前的设备检测,根据检测结果,再自行决定在发布或预览时启用麦克风或摄像头或麦克风和摄像头,示例代码:
UCloudRTC.deviceDetection(DeviceDetectionOptions, callback);
- DeviceDetectionOptions: object 类型, 必传,详细的类型说明如下
{
audio: boolean // 必填,指定是否检测麦克风设备
video: boolean // 必填,指定是否检测摄像头设备
microphoneId?: string // 选填,指定需要检测的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将检测默认的麦克风设备
cameraId?: string // 选填,指定需要检测的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将检测默认的摄像头设备
}
- callback: function 类型,必传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Result) {
if (Result.audio && Result.video) {
// 麦克风和摄像头都可有和,发布或预览时可启用麦克风和摄像头
// client.publish({audio: true, video: true});
} else if (Result.audio) {
// 麦克风可用,发布或预览时能启用麦克风
// client.publish({audio: true, video: false});
} else if (Result.video) {
// 摄像头可用,发布或预览时能启用摄像头
// client.publish({audio: false, video: true});
} else {
// 麦克风和摄像头都不可用
}
}
Result 为返回值,DeviceDetectionResult 类型,详细的类型说明如下
{
audio: boolean, // 指麦克风设备是否可用
audioError?: string // 当麦克风不可用时,此字段可说明设备不可用的原因
video: boolean // 指摄像头设备是否可用
videoError?: string // 当摄像头不可用时,此字段可说明设备不可用的原因
}
audioError 和 videoError 可能的错误信息有:参见
version 属性用于显示当前 sdk 的版本
generateToken 方法仅用于试用 URTC 产品时替代服务器生成 sdk 所需 token 的方法,正式使用 URTC 产品时,需要搭建后台服务按规则生成 token
const token = UCloudRTC.generateToken(AppId, AppKey, RoomId, UserId);
-
AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看
-
AppKey: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看(请注意此 AppKey 不可暴露给其他人)
-
RoomId: string 类型, 必传,将要加入的房间的 ID
-
UserId: string 类型,必传,将要加入的用户的 ID
Logger 对象用于调试时打印内部日志,包含以下方法:
用于设置 Logger 打印日志的级别
Logger.setLogLevel(Level)
Level: 必传,有 "debug" | "info" | "warn" | "error" 四个日志级别,默认为 "warn" 级别
用于调试代码时,打印 debug 日志
Logger.debug(a, ...) // 可传任意数量的任意类型的变量作为参数
以上三种方法分别打印对应级别的日志,使用方法与 debug 方法相同
可配置 URTC 服务的域名,用于私有化部署,目前有房间服务器和日志服务器的两种域名可进行配置,示例代码:
UCloudRTC.setServers({
api: "https://env1.urtc.com", // api 为 URTC 房间服务的访问地址
log: "https://env1.urtclog.com" // log 为 URTC 日志服务的访问地址
signal: "wss://env1.urtcsignal.com.cn:5005" // signal 为 URTC 信令服务的访问地址
})
注:
- 当不需要日志服务(未部署日志服务器)时,可不用设置 log。
- 当仅部署一台信令服务器时,由于可直接指定信令服务的访问地址,不需要由房间服务分配,此时可仅设置 signal,不用设置 api,如:
UCloudRTC.setServers({signal: "wss://env1.urtcsignal.com.cn:5005"})
。- 当设置了 signal 时,优先使用 signal 指定的信令服务的访问地址,不再调用由 api 指定的房间服务分配信令服务访问地址的接口。