动画助手 介绍 1.将虚拟骨骼数据打印到日志中 PrintVirtualBone 参数: 1.a 目标骨骼 2.重定位动画蓝图 RetargetAnim 参数: 2.a 源骨骼 2.b 目标骨骼 2.c 源动画蓝图 2.d 目标动画文件夹 例如\Game\AdvancedLocomotionV4\CharacterAssets 3.创建虚拟骨骼 CreateVirtualBone 参数: 3.a 目标骨骼 3.b Json脚本格式骨骼列表:(将BoneList.json中的文本复制粘贴到JsonBoneList参数中)