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2020년 4학년 대학교 졸업 작품 프로젝트. DirectX를 활용해서 기본 구성을 갖춘 게임 엔진을 제작합니다.

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2020_DirectX_Project

2020년 4학년 대학교 졸업 작품 프로젝트.

DirectX를 활용한 렌더링 시스템과 기초적인 게임 구동 로직을 갖춘 엔진을 개발합니다.

'게임은 어떻게 동작하는 것인가' 에 대한 궁금증을 풀기 위해 진행하였습니다.

Feature

  • DirectX 11 Backend
  • Light System
  • SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)
  • PostProcess(Tone Map, Bloom, Gamma Correction)
  • CPU side Frustum Culling
  • Shadow Mapping / PCF(Percentge Closer Filtering)
  • Skeletal Animation
  • Component System

ScreenShot

Dependencies

About

2020년 4학년 대학교 졸업 작품 프로젝트. DirectX를 활용해서 기본 구성을 갖춘 게임 엔진을 제작합니다.


Languages

Language:C++ 62.3%Language:HLSL 36.9%Language:C 0.9%