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Unity WebGL 微信小游戏适配方案(公测)

欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。

方案特点

  • 保持原引擎工具链与技术栈
  • 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
  • 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
  • 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力

转换案例

地铁跑酷 谜题大陆 翡翠大师小游戏 大侠不哭

安装与使用

下载 Unity插件, 并导入至游戏项目中。

已验证Unity版本:2018、2019、2020、2021(请尽量使用LTS, 推荐使用2019、2021). 安装时选择WebGL组件。 如果你用的是Big Sur版本的Mac系统,并且Unity 版本小于 2019.4.14, 则需另外安装 python3,并安装brotli 命令如下: python3 -m pip install brotli

快速开始:转换工具导出微信小游戏

文档总览

方案概述与兼容性

性能优化

能力适配

调试与异常

问题反馈

About

License:MIT License


Languages

Language:JavaScript 82.6%Language:Python 17.4%