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One Easy-Use Arknights Helper | 一款明日方舟护肝小助手

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One Easy-Use Arknight Helper 一款明日方舟护肝小助手

写在前面:

我本人并不是一名专业的程序员,代码质量并不高,时间也不充裕。同时也是一名github的新使用者,还请大家多多指教。

下载地址:
网盘 链接
蓝奏云 下载地址
Github release
  • 下载提供的是master分支使用pyinstaller打包后的文件,可以直接使用,而无需安装python。

  • 国内用户可以使用蓝奏云链接,速度较快

Requirements
版本
opencv_python 4.4.0.42
win10toast 0.9
numpy 1.19.2
PyQt5 5.15.4
requests 2.25.1

库的版本由于我的失误发生了一些变化 你也可以在仓库里找到requirements.txt,并使用pip install -r requirements.txt来部署环境。


适用场景

任何场景!

特别适用的场景
活动 主线 剿灭作战 你想要养成干员的时候
骑兵与猎人 1-7 全部 快使用计划作战吧!
火蓝之心
生于黑夜

关于这个小助手:

界面


UI2_6_4.png

  • metro风格的界面参考了windows10的菜单,简洁明了

模拟器支持


menu_simulator_2_6_4.png

  • 选单中有的模拟器我们都做了支持和验证
  • 但也有可能出现一些小问题,如果您发现任何问题还请通知我

特色功能!——计划战斗

打开计划战斗选项


schedule_right_2_6_4.png

  • 小助手会根据您的配置,自动按规划的路线进行战斗
  • 不论是正好差一次剿灭,还是想要从1-7中获得8个固源岩,都可以实现
  • 仅支持主线、物资筹备、芯片搜索和剿灭作战,即一般不支持活动关卡
  • 如果启用计划战斗,请在首页或是可以看到HOME图标的界面启动小助手
  • 在右键菜单中打开配置界面

使用路线规划窗口编辑您的计划


scheduleGIF.gif

通过次数设定

  • 不选中素材模式,即可设定目标关卡的目标次数

更棒的!通过素材设定!

  • 选中素材模式,您便可以打开选择掉落物窗口,指定您想要获得的素材和它的个数!

  • 可以通过新建配置将您的计划存储起来,而加载配置则可以方便的调用
  • 素材设定的关卡与次数设定的关卡可以同时在规划中出现,图片中未演示
  • 设置关卡的时候请务必填入正确的关卡名,否则会发生什么我也没试过(笑)

通用功能

单一关卡循环作战


loop_right_2_6_4.png

  • 这个选项用于在您已选择的关卡不断循环,直到理智耗尽
  • 您也可以在右键菜单中设置循环次数,那么将会循环到设定的次数(除非没有理智了)

在何时启动

auto.png

  • 如果您仅使用循环作战,您至少应当在此状态下启动
  • 实际上,您也可以先进入代理指挥开始战斗,再启动小助手

任务交付


  • 不知您有没有注意到界面上被选中的任务开关,这代表在战斗结束后小助手会帮助您交付任务!

获取信用


  • 点击按钮打开任务交付功能吧!
  • 自动访问你的好友来获取更多的信用点数!

自动公招


pc_right_2_6_4.png

  • 打开自动公招功能,小助手会帮助你自动聘用和招募干员
  • 在右键菜单中进行一些简单的设置
  • 自动招募指的是搜寻干员,而自动聘用则是指招募完成后的聘用

获取额外的理智


menu_autoRec_2_6_4.png

  • 您可以在这里设置当理智不足时是否使用理智合剂或源石恢复
  • 源石恢复可以设置上限,计划作战与循环战斗共用一个上限值

实际上,使用源石恢复理智我并没有测试过,但是大概没有问题(笑)

关闭计算机


  • 启用此选项,当小助手完成全部工作,它就会尝试关闭计算机并自动退出
  • 该功能关闭计算机有2分钟倒计时,您可以用shutdown -a指令来取消关闭计算机的计划

这些是开关


  • 所有的按键都有右键菜单
  • 因此,如果您不需要这个功能,可以单击以关闭
  • 使用右键菜单来设置功能的默认状态

公开招募计算器


newpubliccall.png

  • 便捷的公开招募计算器,从你的模拟器屏幕上直接获取标签信息!
  • 主要的作用是避免错过一些不起眼的标签组合

提示!


notice.png

  • 在理智耗尽或是其他一些活动完成后,会通知提示您!

一些小细节

1. 小助手执行任务的顺序

实际上是 计划战斗 ⟶ 循环战斗 ⟶ 任务交付 ⟶ 信用获取 ⟶ 关闭计算机,在战斗环节中判断是否消耗额外理智

2. 我想要在计划作战中无限循环某一关

当然,你可以设置某一关的次数是999。 但实际上,由执行顺序可以发现,如果你把想要无限循环的那一关放在计划的最后,并同时启用计划战斗和循环战斗,这一关就会不断执行直到理智耗尽了。

3. 关于ADB

实际上,只有当你按下开始按钮或者点击公招计算器的时候,小助手才会开始尝试启动adb。 但当你点击小助手的退出时,它会终止电脑上的所有adb进程,因此请注意在使用其它依赖adb的的程序时,不要退出小助手。

4. 有关下一步更新的计划

大概是在计划战斗中加入某材料多少个这样的判断条件吧,想着直接设置要3个扭转醇和5个固源岩就可以运行了,太美好了。 至于什么时候能真的上线,我并不清楚,而我目前的进度是,约1%我猜,还处在思考怎么实现的阶段(悲)。 已经实现了,而且还挺好用,期待大家提出优化建议 基建 基建 基建

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