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Gobang

设计一个五子棋对战AI,使用极大值极小值搜索,并使用α-β剪枝减少复杂度。采用启发式函数对整个棋局形式进行评估,并作为极大值极小值搜索的依据。

Language:C++Stargazers:1Issues:0Issues:0