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使用 UE4 + KBEngine 开发的MMORPG游戏项目

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《创世物语》

利用 UE4 + KBEngine 开发的MMORPG游戏Demo EnglishDoces

游戏概述

游戏名:《创世物语》(暂定)(备选名:《未至之境》)

游戏中玩家扮演的角色穿梭在各个风格迥异的的世界之间,给这些蛮荒世界带去秩序。并改造世界。

技术选型

  • 前端 :UE 4.22.3
  • 后端 :KBEngine 2.5.7
  • 数据库:mysql 8.0.17
  • VisualStudio 2019

主要是考虑到后期要进行Linux系统上服务器的部署 建议围观的小伙伴采用和我相同的版本运行项目。

目前Server目录已经使用git子模块,地址:UPRG-Server

UE4插件

  • Victory插件,一个功能扩展函数库
  • GameplayAbilities插件,官方提供的能力系统

分支描述

  • master 主分支,保证最新的可运行版本
  • release 发布分支,保证最新的可发布版本
  • dev 开发分支,保证最新的开发内容
  • bug debug分支,游戏中问题改正专用

目录结构

  • Asset 美术资源暂存目录,客户端可执行文件暂存处
  • Client 客户端项目所在位置
  • ConfigTable 游戏数据配置表所在位置
  • Design 设计文档
  • Manage 管理目录,暂时项目只我一个人所以没用
  • Server 服务器项目所在位置
  • Tools 其他开发工具

目前进度

这部分暂时删除,每个版本目标不同,进度也无法确定。 具体可以查看Manage目录下

参与人员

目前只有我一个人,有小伙伴想参与的联系我!

开发日志

本项目开发日志请关注本人的知乎专栏:《创世物语》开发日志文字版 视频版本的开发日志请关注本人的B站主页:《创世物语》开发日志视频版

About

使用 UE4 + KBEngine 开发的MMORPG游戏项目

License:GNU General Public License v3.0


Languages

Language:Python 89.9%Language:TSQL 7.5%Language:Batchfile 2.6%