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Juego de 4 en raya multijugador por sockets

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🎮 4 en Raya por Terminal: Multijugador por Socket 🎮

💡 Descripción Juego clásico de 4 en raya adaptado para ser jugado por terminal. Cuenta con un cliente y un servidor que permiten a dos jugadores enfrentarse en tiempo real. Mientras un jugador realiza su movimiento, el otro espera su turno. ¡Prepárate para una experiencia desafiante!

🔧 Configuración Inicial

  • Configura tu entorno de desarrollo para ejecutar aplicaciones por terminal.
  • Establece la conexión por sockets para permitir la comunicación entre el cliente y el servidor.

🖥️ Jugando por Terminal

  • El juego se ejecuta completamente por terminal.
  • Un jugador actuará como servidor, esperando las conexiones entrantes, y el otro como cliente, que enviará y recibirá datos del servidor.
  • La interfaz mostrará el tablero de juego y las indicaciones para realizar cada movimiento.

🔄 Funciones Principales

  • iniciarJuego(): Inicia una nueva partida y establece quién comienza primero.
  • comprobarFilasColumnas(): Verifica las filas y columnas para detectar si algún jugador ha conseguido 4 en raya.
  • Posteriormente, el programa verifica automáticamente si hay un ganador o si se ha producido un empate.

🔗 Conexión Cliente-Servidor

  • El servidor espera a que el cliente se conecte para empezar la partida.
  • Una vez conectados, el cliente y el servidor se comunican entre sí enviando y recibiendo movimientos y actualizaciones del estado del juego.

🎉 Final del Juego

  • Al detectar un ganador o un empate, el juego muestra un mensaje por terminal anunciando el resultado.
  • Los jugadores tienen la opción de iniciar una nueva partida o finalizar el juego.

📝 Notas

  • ¡Diviértete y que gane el mejor!

😄 ¡Espero que disfrutes de este clásico juego adaptado para terminal! 🌟

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