Игровой движок Кардинал - Cardinalis Ludum Engine
Сделать движок для 2Д игр.
- 1. Создать модуль создания окна
- 1. Создать
class Window
- 1. возможность в пасшаряемости
- 2. возможность в написании каких-нибудь модификацтй
- 2. Создать модификации ->
class Window
- 1. модификацию
class ControlKeyboard
- 2. модификацию
class StyleWindow
- 1. возможность использовать цвета
- 2. возможность рисовать дизайн окон
- 1. модификацию
- 1. Создать
- 2. создать модуль управление звуком
- 3. создать модуль управление
JSON-объектами
- 4. создать абстракцию над всеми модулями
- 1. проверка на ошибки
- 2. преобразование каких-то типов для удобства для пользователя
- 5. создать последний уровень на котором будет взаимодействовать в основном с модулями
- 6. тестирование и отладка модулей
- 7. документирование модулей