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언리얼 프로그래밍 Part 2 : 언리얼 게임 프레임웍의 이해

강의에 따라 적절한 브랜치를 확인한 후 다운받기 바랍니다.

소스 코드 구성

branch 강의 이름
main ReadMe 안내파일
1_1 1강 시작 예제 샘플
1_2 1강 언리얼 게임 제작 기초 최종 결과
2 2강 캐릭터와 입력시스템 최종 결과
3 3강 캐릭터 컨트롤 설정 최종 결과
4 4강 캐릭터 애니메이션 설정 최종 결과
5 5강 캐릭터 콤보 액션 최종 결과
6 6강 캐릭터 공격 판정 최종 결과
7 7강 캐릭터 스탯과 위젯 최종 결과
8 8강 아이템 시스템 최종 결과
9 9강 무한맵의 제작 최종 결과
10 10강 게임데이터 관리 최종 결과
11 11강 행동트리모델의 이해 최종 결과
12 12강 행동트리모델의 구현 최종 결과
13 13강 헤드업디스플레이의 구현 최종 결과
14 14강 게임플로우 다듬기 최종 결과
15 15강 게임의 완성 최종 결과

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