패스트캠퍼스의 C#과 유니티로 배우는 게임 개발 올인원 패키지 Online 강의의 유니티 개발을 위한 필수 게임 수학&물리 강의 공부용
- cos, sin을 활용한 미사일 슈팅 구현
- 벡터를 이용한 플레이어 이동 구현
- 내적을 활용한 게임 요소 구현
- 외적을 활용한 게임 요소 구현
- 행렬과 Transform의 관계
- AddForce를 활용한 게임 이해
- 등가속도 운동을 활용한 게임 구현
- 마찰력&저항력을 활용한 게임 요소 구현
- 회전 운동을 활용한 게임 구현
- 탄성 충돌에 관한 게임 요소 구현