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Unity study

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패스트캠퍼스의 C#과 유니티로 배우는 게임 개발 올인원 패키지 Online 강의의 유니티 개발을 위한 필수 게임 수학&물리 강의 공부용

강의 목차

  1. cos, sin을 활용한 미사일 슈팅 구현
  2. 벡터를 이용한 플레이어 이동 구현
  3. 내적을 활용한 게임 요소 구현
  4. 외적을 활용한 게임 요소 구현
  5. 행렬과 Transform의 관계
  6. AddForce를 활용한 게임 이해
  7. 등가속도 운동을 활용한 게임 구현
  8. 마찰력&저항력을 활용한 게임 요소 구현
  9. 회전 운동을 활용한 게임 구현
  10. 탄성 충돌에 관한 게임 요소 구현

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