O jogo de sobrevivência em 2D para jogar com quantos amigos quiser! No final do mapa está a casa segura e quem chegar lá estará salvo...mas atenção, você não está sozinho!
Chegar vivo até a casa segura com a maior pontuação possível.
5 sobreviventes, 10 zumbis, 2 hordas de zumbis, 42 cartas (20 vermelhas, 12 verdes e 5 azuis), 1 tabuleiro e 2 dados.
Os jogadores lançam dois dados e diminuem o número maior pelo número menor apresentados pelos dados, esse número será a quantidade de espaços que o jogador se moverá. Caso os números sejam iguais, o jogador deve jogar novamente. Os jogadores só podem se mover em direção a Casa Segura ou na horizontal.
Espalhadas pelo mapa, as caixas contém itens e armas. Quando o jogador estiver em um espaço que contenha uma caixa, ele deverá lançar um dos dados. Se o número tirado for 1, 2 ou 3, o jogador retira um item de cima do baralho de itens para si. Caso o número for 4, 5 ou 6, o jogador retira uma arma de cima do baralho de armas para si. Abrir uma caixa sem o Pé-de-cabra gera penalidade de som.
Espalhadas pelo mapa, as barracas contém itens, armas e veículos. Quando o jogador estiver em um espaço que contenha uma barraca, ele deverá lançar um dos dados. Se o número tirado for 1 ou 2, o jogador retira um item de cima do baralho de itens para si. Caso o número for 4 ou 5, o jogador retira uma arma de cima do baralho de armas para si. Se o número for igual a 6, o jogador retira um veículo de cima do baralho de veículos para si. Já se o número for 3, o jogador deverá enfrentar um zumbi. Quando o jogador está na barraca ele não pode ser atacado por zumbis de fora dela.
Quando um jogador morre ele pode recomeçar o jogo se ninguém chegou a Casa Segura ainda e as suas cartas são devolvidas aos respectivos baralhos, que serão embaralhados novamente.
Quando ocorre uma penalidade de som à um jogador, a horda de zumbis se move 1 espaço em direção ao jogador penalizado, podendo atacar qualquer jogador no caminho.
Os zumbis são as peças azuis. Eles não se movem durante a partida, porém se um jogador ataca um zumbi e consegue o matar, este deve ser retirado do tabuleiro. Zumbis podem atacar 1 espaço de sua posição em qualquer direção.
A horda move-se pelo tabuleiro atacando os jogadores. A Horda Zumbi podem atacar 1 espaço de sua posição em qualquer direção.
Cada jogador pode carregar consigo apenas um item e uma arma.
São separadas em 3 categorias: Itens, Armas e Veículos. Quando uma carta de uso limitado é utilizada, ela volta ao baralho.
Representadas pela cor verde, são as cartas que contém itens que servirão para ajudar o jogador no jogo. São eles:
-Primeiros socorros: Usada para curar o jogador de uma infecção causada por um ataque de zumbis. O jogador pode usar esse item uma vez por carta, depois a carta deve ser colocada embaixo do baralho dos itens.
-Pé-de-cabra: O Pé-de-cabra é utilizado para abrir sem a penalidade de som as caixas de madeira que estão dispersas no tabuleiro.
-Walkie-talkie: Caso dois dos jogadores achem este item, o jogador que está à frente poderá levar, ou não, o jogador que está atrás para a posição do jogador à frente. Isso também é válido para os jogadores que estão na Casa segura.
-Mochila: O jogador pode guardar até duas armas de fogo consigo.
-Mapa: O jogador encontra um esconderijo e, assim, fica imune a um ataque de zumbi. Obs: Não pode ser utilizado na horda.
Todas os itens que você utilizar em combate não terão penalidade de som. Os itens Mochila, Walkie-talkie e Pé-de-cabra podem ser utilizados infinitas vezes. Os itens Primeiros socorros e Mapa podem ser utilizados uma vez por carta. Todos os itens podem ser trocados entre jogadores que estejam a pelo menos um espaço de distância.
Representadas pela cor vermelha, são as cartas que servirão para o jogador enfrentar os zumbis. São elas:
-Glock-18: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá.
-AK-47: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1, 2, 3 ou 4 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador deve repetir o processo e tirar 1 ou 2 em um dos dados. Caso o jogador não consiga matar a horda ele morrerá.
-Motosserra: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá.
-Rifle M1: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1, 2, 3, 4 ou 5 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador deve repetir o processo e tirar 1, 2 ou 3 em um dos dados. Caso o jogador não consiga matar a horda ele morrerá.
-Shotgun: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1, 2 ou 3 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador deve repetir o processo e tirar 1 em um dos dados. Caso o jogador não consiga matar a horda ele morrerá.
-Faca de Sobrevivência: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá. (Não possui penalidade de som)
-Pá: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá. (Não possui penalidade de som)
-Taco de Baseball: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá. (Não possui penalidade de som)
-Faca de Cozinha: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá. (Não possui penalidade de som)
-Machado: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1, 2 ou 3 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá. (Não possui penalidade de som)
-Machete: Ao entrar em combate com um zumbi, o jogador pode utilizar essa arma para matá-lo. Para matá-lo, ele deve lançar dois dados e tirar os números 1 ou 2 em pelo menos um dos dados. Caso o jogador não consiga matá-lo, ele sofre envenenamento, e se não conseguir se curar com o item “Primeiros socorros” em até 2 rodadas, o sobrevivente morre. Contra horda de zumbis o jogador não tem nenhuma chance de matar a horda com esta arma, portanto morrerá. (Não possui penalidade de som)
Todas as armas de fogo que você utilizar em combate terão penalidade de som. As armas podem ser utilizadas múltiplas vezes e também podem ser trocadas entre jogadores que estejam a pelo menos um espaço de distância.
Representadas pela cor azul, são as cartas que ajudarão os jogadores a passar por zumbis sem ter de combatê-los e ser mais ágil. São eles:
-Motocicleta: Capaz de se locomover 4 espaços a partir da localidade onde foi encontrada e pode ser usada para passar por cima de espaços onde zumbis se encontram e matá-los. Para isso, você deve jogar dois dados e tirar os números 1 ou 2. Caso você não tire um desses números nos dados, você será infectado. Você pode carregar um jogador que esteja a um espaço de distância de seu veículo consigo. (O jogador que vai na carona não pode ser infectado).
-Bicicleta: Capaz de se locomover 5 espaços a partir da localidade onde foi encontrada e pode ser usada para passar por cima de espaços onde zumbis se encontram e matá-los. Para isso, você deve jogar dois dados e tirar os números 1 ou 2 e você será infectado ao matar o zumbi.
-Buggy: Capaz de se locomover 5 espaços a partir da localidade onde foi encontrada e pode ser usada para passar por cima de espaços onde zumbis se encontram e matá-los. Para isso, você deve jogar dois dados e tirar os números 1,2 ou 3. Caso você não tire um desses números nos dados, você será infectado. Você pode carregar um jogador que esteja a um espaço de distância de seu veículo consigo. (O jogador que vai na carona não pode ser infectado).
-Trator: Capaz de se locomover 3 espaços a partir da localidade onde foi encontrada e pode ser usada para passar por cima cima de espaços onde zumbis se encontram e matá-los. Para isso, você deve jogar dois dados e tirar os números 1, 2, 3, 4 ou 5. Caso você não tire um desses números nos dados, você será infectado.
-Pickup: Capaz de se locomover 4 espaços a partir da localidade onde foi encontrada e pode ser usada para passar por cima cima de espaços onde zumbis se encontram e matá-los. Para isso, você deve jogar dois dados e tirar os números 1, 2, 3 ou 4. Caso você não tire um desses números nos dados, você será infectado.
Veículos não motorizados não sofrem penalidade de som, já veículos motorizados sofrem a penalidade de som. Nenhum carro pode matar a horda de zumbis.
-Cada jogador escolhe uma cor de pino;
-Coloque os pinos dos sobreviventes na extremidade contrária a casa segura, antes da primeira linha;
-Coloque os zumbis no ponto demarcado com a letra “Z”;
-Coloque as duas hordas de zumbis no centro do tabuleiro, um de cada lado da cabana vermelha, e organize as cartas por cores em 3 baralhos;
-Coloque os baralhos um ao lado do outro, formando a ordem: vermelho, verde e preta.
Início: -Os jogadores devem jogar um dos dados. O jogador que tirar o maior dos dados começa e os outros sucessivamente;
-O valor tirado no dado, além de definir quem começa jogando também define o tipo que carta que ele poderá começar no jogo.
-6: Item -5: Arma -4: Item -3: Arma -2: Item -1: Arma
-O jogador deve pegar um carta do monte definido pelo valor do dado e após isso podem iniciar o jogo.