= BlueCarrot = C++ を用いたゲームなどのアプリケーションの雛形。 この雛形は、ゲームで必要な次のような機能を提供する。 * 非同期読み込み * 非同期ジョブ管理 * シーン管理 * 初期化処理 * 更新、描画などのタイミング制御 * シーンオブジェクト管理 * 描画 * 初期化 * テキスト描画 * 2D スプライト描画 また、現在はまだないが、以下の機能の提供を予定している。 * 通信 * コネクション管理 * RPC * サウンド これらの機能はマルチプラットフォームでの動作を目指し、プラットフォーム依存のあるコードは分離して記述できるようにしている。 うまく利用することで家庭用ゲーム機などでも利用が可能である。 現在のところは Windows の DirectX9 でのみ実装されているが、グラフィックス・サウンド系を実装しないサーバ向けの Linux 版を予定している。