tiagojacu / programacion-basica

Proyectos del curso en Platzi acerca de la programación básica. Curso:

Home Page:https://platzi.com/clases/programacion-basica/

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Acerca de

Este repositorio contiene los proyectos desarrollados en el Curso de Programación Básica de Platzi 💻.

status readme commits tag template techs

Indice

Primer código en HTML. ¡Comparte tu primer código aquí!

En este proyecto se aprecian las bases de JavaScript, utilizando:

  • Funciones y métodos básicos (var, prompt, parseFloat, document.write, toFixed... etc).
  • Condiciones (if, else if, else... operadores condicionales ternarios (?:) ).
  • Operaciones matemáticas sencillas.

La base del proyecto es la gravedad en diferentes planetas. Entonces... ¿Cuánto pesas en otros planetas?👽

Aquí hacemos uso de la etiqueta canvas como medio para dibujar en el documento de la página web. Encontramos en este proyecto programas como:

  • Programa que dibuja una figura 3D dependiendo del número de líneas que se le indiquen.
  • Programa en donde definimos el código para poder dibujar con el mouse dentro del canvas.
  • Programa en donde podrémos ver la ruta específica de la página web.
  • Programa en donde definimos el código para poder dibujar con las teclas dentro del canvas.

En este tercer proyecto hacemos el prototipo de un juego llamado Villa Platzi. Esto con el objetivo de aprender:

  • Objetos literales en JavaScript (JSON).
  • Carga de imágenes dentro de un canvas.
  • Generar números aleatorios con funciones integradas en JS.
  • Mover objetos en el canvas con las flechas del teclado (eventos).

En el proyecto Pakimanes descubrimos la prueba FizzBuzz, cómo hacerla en JavaScript y entenderla. Además, utilizamos nuevos métodos en otra forma de cargar imagenes en el documento. En el programa info-pakimanes podemos encontrar los métodos:

  • Arrays.
  • Ciclos for in/of.
  • Clases y sus métodos (constructor y métodos que podemos crear).

Utilizamos la lógica para entender cómo funciona un cajero automático (ATM). El proyecto final es un ATM virtual en donde puedes sacar dinero, y demostrar que ese dinero se ha extraído del ATM. Hacemos uso de:

  • Carga de imagenes con clases y arrays.
  • Ciclo for, que es la base del funcionamiento del ATM.
  • .innerHTML para escribir en el documento sin afectarlo directamente.
  • Operadores aritméticos de asignación en JS (+=, -= ... ).

Creamos un servidor simple con nodejs y express. En este proyecto se muestra la sintaxis básica para desarrollar un servidor con ayuda de estos dos frameworks de JavaScript.

Znotas 📝

Aquí podrás encontrar los apuntes de estudiantes del Curso y notas importantes a tener en cuenta.

Colaboración

¡Toda persona es libre de colaborar en el proyecto! Haz issue o pull request y evaluaremos si es necesario hacer un commit de tu sugerencia.

About

Proyectos del curso en Platzi acerca de la programación básica. Curso:

https://platzi.com/clases/programacion-basica/


Languages

Language:JavaScript 76.5%Language:HTML 23.5%